설계도 보면 톱니바퀴 달린게 있고, DLC로 받은 그냥 무기모양이 있거든요.
나이트클럽이나 버즈킬러들이 무기모양이고
홈런 수탉 같은게 톱니바퀴 모양이에요.
그런데 홈런이나 수탉같은 톱니바퀴 설계도는 기본공격력은 아주 조금올려주는데 속성치를 올려주고
DLC무기 모양은 공격력을 많이 올려주더라구요. 그런데 이건 등급이 낮은 설계도에요.
좋은설계도는 뭘 기준으로 판단해야 하나요?
설계도 보면 톱니바퀴 달린게 있고, DLC로 받은 그냥 무기모양이 있거든요.
나이트클럽이나 버즈킬러들이 무기모양이고
홈런 수탉 같은게 톱니바퀴 모양이에요.
그런데 홈런이나 수탉같은 톱니바퀴 설계도는 기본공격력은 아주 조금올려주는데 속성치를 올려주고
DLC무기 모양은 공격력을 많이 올려주더라구요. 그런데 이건 등급이 낮은 설계도에요.
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따끼
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당연히 우선 순위는 공격력이며, 속성은 상관관계가 얽혀있으나 같이 쓰면 안되는 그러나 같이 사용했을때 엄청난 효율을 뽑아내는 설계도 또한 있습니다, DLC 설계도 중에는 내구도 혹은 추가 공격력을 올리거나 낮추고 총기의 명중률과 연사력을 감소시키는 등의 설계도가 있습니다, 질문자 분이 보유하신 설계도(블루 프린트 = 청사진)의 종류를 모르니 명확하게 뭐가 제일 좋다라고 말씀드리기 힘들지만, 대략적으로 주황>보라>파랑>초록 순이며, 주황색 설계도(천사의 검, 광선검, 신의 망치 등) 이 속성도 더블 속성에 공격력증가도 가장 무난합니다, 현재로서는 공격력이 올라가며 쉽게 양산할수있는 설계도(초반에는 파밍에 제한이 있기때문에)에 적용하시는게 좋을듯합니다
금색(노란색) 설계도는 개발자 설계도라서 제외하였습니다
속성공격 하나인데 3짜리가 붙어있는데 있습니다 2개 붙어있는거보다 오히려 이게 더좋가도 합니다
그리고 버즈킬러같은 무기모양이 있는설계도는 던지기를 이용해 무기 복사가 가능합니다