예전 처음 나왔을때 샀었지만 이번에 했는데요.
이거 몇일 하지도 않았고 하루에 한두시간 한거 같은데
더 할게 없는거 같은데 제가 빠진게 있을가요?
스토리 클리어 다 하고 구원 희생 다 보고 개정스토리 다 하고 구원 희생 다 보고
요청록에 있는거 한번씩 다 클리어 했습니다.
또 더 할게 남아있을가요?
타임어택 이런건 안합니다. 미궁도 안할거구요.
예전 처음 나왔을때 샀었지만 이번에 했는데요.
이거 몇일 하지도 않았고 하루에 한두시간 한거 같은데
더 할게 없는거 같은데 제가 빠진게 있을가요?
스토리 클리어 다 하고 구원 희생 다 보고 개정스토리 다 하고 구원 희생 다 보고
요청록에 있는거 한번씩 다 클리어 했습니다.
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굳이 남았다면 각 진영별 스토리와 보우먼 만물상 스토리가 있겠습니다. 여기까지 다하셨다면 스토리에 있어서 더 남아있는 분량은 없습니다. 개인적으로 생각하기에 헌팅게임은 스토리보다는 반복적인 시도와 그를 통한 재료습득으로 끊임없이 몹을 잡는 세팅을 연구하고 발전하는 요소가 강합니다. (델타는 개중에서도 스토리에 꽤나 비중을 둔 작이라고 생각합니다.) 그리고 거기다가 더해서 독특한 세팅을 시도해보거나, 일부러 힘든 세팅으로 컨트롤을 해가며 마궁을 격파하거나...하는거죠. 파고드는 요소로서 남아있는 것은 공물세팅 각인세팅 심장각인 악세서리, 목소리 마법대전(공물도감) 칭호 마궁 타임어택 대충 이런식입니다만, 이러한 파고드는 요소에 큰 매력을 못느끼신다면 거기까지라고 보셔도 됩니다.
아, 그냥 멀티하고 노는 것도 있었네요.