절대신 애로우개발진께서 이게 내가생각하는 밸런스다 하면
받아들이거나, 못받아들이면 안하면돼는거고
신규채권나오고 사기무기또 낼겁니다. 팔아야하니깐
근데 얼마안가 하향당하겟죠 그건확실해요
크레딧 잘모이던데요 뭘팔아요 하는분들 플레이타임..
절대신 애로우개발진께서 이게 내가생각하는 밸런스다 하면
받아들이거나, 못받아들이면 안하면돼는거고
신규채권나오고 사기무기또 낼겁니다. 팔아야하니깐
근데 얼마안가 하향당하겟죠 그건확실해요
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기존의 무기들 포지션을 생각해서 제대로 조정하기 보다는, 그냥 좋은 무기 하나씩 던져줘서 메타변화를 지켜보고 많이 쓰면 너프. 안 쓰면 밸런스 상관없이 찔끔 상향하거나 확 버프(대표적으로 인센). 그렇게 또 새로운 메타변화를 추구하고... 지금까지의 행보를 보면 진짜 딱 이정도 선에서 만족하라는 것 같음.
사기무기를 낸적이 있었나요?; 사기성능까지 느껴진건 최초의 레일건이랑 퀘이사 캐논 밖에 없네요. 크레딧 잘모이도록 설계가 돼있는건 사실이고 이런 방법을 마련했다는 자체가 팔아먹는다는 개념보다는 최소한의 BM을 만들어뒀다 정도로 해야겠죠. 게임 가격도 4만원대로 지금 물가에서는 굉장히 싼편에 속합니다. BM은 사실상 굉장히 좋은 편입니다.