고난이도 퀘스트 공통 특성 : 컨티뉴 불가, 예장 자유(교환템 드랍 X), 동일 서번트 편성 불가(멀멀, 슼슼 안됍니다!)
메인 등장 클래스 : 아처(단일)
[라운드 구성]
= 1라운드 =
* 타와라 토타 Lv90
HP :
◈ 1,575,860
◇ 3,030,500(최종)
[보스 특성]
1. 특수 기믹; 매 턴 시작 시, 다음 순서에 따라 버스터 카드(쌀가마 투척 모션)에 특수 효과 부여.공통적으로 방어력을 깎는 대신 최대체력을 높여주며, 소화가 될 경우 추가 버프 부여. 즉, 보스가 아군 파티에 디버프와 버프를 함께 주는 기믹입니다. 봉인된 커맨드 외의 다른 평타 커맨드를 사용해 '소화'시켜 턴을 줄일 수 있습니다.
1-1 야키니쿠 주먹밥 : 3턴간 버스터 카드를 봉인. 소화 시 공격력 5회 강화
1-2 사과 주먹밥 : 3턴간 퀵 카드 봉인. 소화 시 보구 위력 1회 강화
1-3 연어 주먹밥 : 3턴간 아츠 카드 봉인. 소화 시 모든 커맨드 1회 강화
※ 모든 강화 효과는 20턴간 유지.
추가로 턴 개시마다 토타의 버스터 카드에 피격 시 HP 회복 효과가 있습니다.
2. 필드 기믹
2-1. 아군 전체에 매 턴 HP 500 감소 디버프(해제불능)
2-2. 아군 HP가 10% 이하일 경우, 주먹밥 디버프를 해제 후 NP 300% 충전.
3. 브레이크 기믹
브레이크 시, 토타에게 공격 약체 무효 상태를 부여하며 버스터 카드 위력이 강화됍니다.
짧게 줄이자면, 토타에게 버프를 최대한 받고 폭딜로 녹여버리던가/아니면 버프를 꾸준히 받으면서 주고받기로 갉아 죽이던가. 커맨드 봉인만 주의하면 크게 어렵지는 않으리라고 생각합니다.
[추천 서번트]
* 토타를 특공으로 찌를 수 있는 랜마모, 브륀힐드(★★★★★). 둘 다 2턴 클리어 영상이 있을 정도로, 이벤트 특공에 곱연산을 받는 특공보구의 위력을 잘 보여줍니다.(물론 이건 보구 5레벨 기준이라, 일반적으론 하기 힘든 일입니다만)
* 토타의 회피를 뚫을 수 있는 엘키두, 쿠 훌린(★★★★☆). 생존성으로는 둘 다 알아주는데다, 각자 회피 해제나 필중보구를 가지고 있으므로 버프를 모았다 한 방에 터뜨리기 좋습니다.
* 히지카타 토시조(★★★☆☆). 필드기믹 2-2와 토시조 본인의 보구 효과(HP가 적을 수록 대미지 증가/오버차지)가 시너지가 굉장히 강력합니다. 적당히 두들겨맞으면서 버프를 중첩시키고 HP가 10% 이하로 떨어지면 죽창맨으로 변신하시면 되겠습니다. 물론, HP관리 실수하시면 훅가니 주의(...)
스타트라서그런지, 첫 엑시비전은 비교적 간단한 편입니다. 모두들 파이팅입니다!
토타...남성...흠, 에우리알레 출격!!
흐음... 무상성인데다가 체인 끊기면 위험할 것 같아서 안써봤는데.... 한 번 테스트 해봐야겠네요 ㅇㅅㅇa
어...써보고 왔는데 무리같습니다ㅎㅎ;;
마슈-브륜-멀린-공명으로 깼습니다. 첫번째 브레이크 이후 마슈 타겟집중으로 맞고 퇴장한뒤 공명 나와서 몇턴 버티면서 마무리
개인적으로 토타는 누굴 조합하느냐보다는 얼마나 버텨서 언제 터뜨릴 것이냐가 관건 같아요 :) 브륜 공멀슼팅으로 해봤는데 미묘하게 한 턴이 모자란 느낌....!
처음엔 공멀브륜으로 했었는데 생각보다 평타가 겁나 아프더라고요; 평타 한대에 13000이 나와서 멀린이 녹아버렸... 그래서 초반에 마슈로 버티다가 적당한때 마슈는 퇴장시키고 공명으로 주유+보구방깎으로 녹였네요. 혹시 또하나 녹을때 보험으로 뒤에 스카디도(50주유) 뒀는데 거기까진 안간.
음... 브륜명함 + 공멀슼팅에 마슈까지 껴서 클리어는 했네요. 멍때리다 환술을 보구 앞턴에 써버려서(...) 막판에 브륜이 거츠뜨고 보버버로 끝낸..... 뭐... 이렇게 기사회생하는 맛도 좋은 것 같습니다 하하하하!(중간에 슼 보구로 토타 보구 흘리는 것도 쏠쏠한 쾌감!)
전략 짜는거 알못이라 이렇게 들고 들어가서 1트에 깼습니다 버프 모아서 한방에 터뜨리는게 가장 중요한거 같네요
오우. 딜뻥예장 풀돌이었으면 훨씬 간단했겠군요 ㄷㄷㄷㄷ
딜뻥예장 풀돌이었으면 훨씬 간단했을거 같아요 공슼슼 풀버프가 7~80만 뜨던거에 비해 토타 주먹밥 소화로 보구2뻥+공1뻥+슼승 퀵뻥이 200만이 넘게 뜨더군요
그리고 버그인지, 기믹인지 모르겠는데 헤클이 거츠가 달린 상태에서 토타 쌀가마 던지기로 피격 시 피가 0이 되고 다시 5000으로 늘어나는 상황에서 거츠가 까이지 않던거 같았습니다 이거때문에 헤클이 생각보다 오래 버텨주기도 했고요
토타 쌀가마가 최대체력 +5000이 있어서 그럴겁니다.
깨고 느낀게 페그오는 고난이도도 쉽게 만들었구나 싶었네요 컨티뉴만 안되고 영주 1획씩 그어서 보구 즉발도 가능하고, 프렌의 도움만 있으면 솔플 공략도 가능한데다, 무엇보다 스탬이 1 밖에 안들어서 깰때까지 재도전 할수 있는게 엄청나네요
어....... 이번게 비교적 쉬운 것도 감안하셔야합니다. 엑시비전에서 통곡의 벽이 나타나는건 보통 4일차 이후라서요.(길가제 4일차가 그 악명높은 재규어맨입니다.)
아 재규어맨이 악랄하다고 듣기는 했는데 쿠얼 솔플로 가능하다고 하고 깰때까지 트라이 하면 될거 같아요ㅋㅋㅋ 딴겜이었으면 고난이도가 스태미너 40이나 100은 들게 해서 별로 상관 없어요
그렇군요.. 저같은 ㅈ뉴비는 일단은 쿠훌린부터 육성해서 도전하든가 해야겠네요 ㅠㅠ 일단 계속 룰렛만 돌리는중입니다
사실 보상은 호부에 재료 몇 개라, 약간 아쉽긴 해도 절실한 정도는 아니에요 :) 거기다 시간은 아직 널널하니 느긋하게 도전해보세요. 파이팅입니다.