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Contact 타격시 PCI 크기를 좌우함 Power 타격시 타구속도 및 비거리를 좌우함 DICIPLINE 체크스윙 시 방망이가 잘 안돌게 함 vision 컨택이 관여하는 PCI이외의 부분에서 방망이에 공을 맞추는 능력 헛스윙을 줄여줌 REACTION 수비시 타구가 올때 얼마나 빠릿하게 움직이는가 fieldind 포구할때나 바운드되기 전 수비캐칭 범위가 늘어남 ARM 포구 후 송구할때 공의 속도 SPEED 수비나 주루 시 속도에 영향 STEALING 도루 시 최고 스피드에 얼마나 빨리 도달하는가 도루성공률에 영향
https://bbs.ruliweb.com/ps/game/86569/read/9444387?search_type=subject&search_key=%EC%9A%A9%EC%96%B4 이 분이 잘 정리하셨네요. 참고하세요.
이제 입문해서 모르는게 많은데 고맙습니다!!
Contact 타격시 PCI 크기를 좌우함 Power 타격시 타구속도 및 비거리를 좌우함 DICIPLINE 체크스윙 시 방망이가 잘 안돌게 함 vision 컨택이 관여하는 PCI이외의 부분에서 방망이에 공을 맞추는 능력 헛스윙을 줄여줌 REACTION 수비시 타구가 올때 얼마나 빠릿하게 움직이는가 fieldind 포구할때나 바운드되기 전 수비캐칭 범위가 늘어남 ARM 포구 후 송구할때 공의 속도 SPEED 수비나 주루 시 속도에 영향 STEALING 도루 시 최고 스피드에 얼마나 빨리 도달하는가 도루성공률에 영향
타자는 타석에서 필요한건 컨택, 파워, 디시플린, 비전 이 네가지만 필요해요 윗 댓글에 설명은 있지만 추가로 더 이야기 하자만 선수를 비교할때 컨택이나 파워만 보고 뽑으면 후회 합니다. 꼭 비전 수치가 높은 선수를 뽑아야 제 능력을 발휘합니다. 컨택이나 파워가 아무리 높아도 비전이 낮으면 예를 들어 스탠튼 같이.. 이런 타입 선수는 정타 맞지 않으면 정말 쓰기 어렵습니다.