https://bbs.ruliweb.com/family/211/board/300546/read/2661724 ◁ 여기에 없는 아머 몬스터들은 이곳에서
듀오스
레벨 6 어둠 전사족 공 2000 수 1600
효과
이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①:상대 필드에 몬스터가 존재할 경우, 이 카드는 패에서 특수 소환할 수 있다.
②:자신 필드의 몬스터 1장을 릴리스하고 발동할 수 있다. 이 카드의 공격력은 릴리스한 공격력의 절반만큼 올린다.
용마기사 듀오스
레벨 8 바람 드래곤족 공 3000 수 1600
효과
이 카드명의 ①②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①:상대 필드에 몬스터가 존재할 경우, 이 카드는 패에서 특수 소환할 수 있다.
②:자신 / 상대의 메인 페이즈에, 필드의 몬스터 1장을 대상으로하고 발동할 수 있다. 그 상대 몬스터를 장착 카드로 취급하여 이 카드에 장착한다.
③: 이 카드의 공격력은, 이 카드의 효과로 장착한 몬스터의 수 X 500, 및 자신 묘지의 몬스터의 수 X 100 올린다.
듀오스는 왕의 기억편에서 나온 카이바의 정령이고 융합체인 용마기사 듀오스가 있었으니 만일 OCG화가 된다면하고 만들어 봤습니다.
Right Arm 버스터파일 아머
레벨 4 땅 기계족 공 0 수 0
유니온/효과
①: "Right Arm" 몬스터는 필드 위에 1장밖에 앞면 표시로 존재할 수 없다.
②:1턴에 1번, 이하의 효과에서 1개를 선택하고 발동할 수 있다.
●자신 필드의 몬스터 1장을 대상으로 하고, 이 카드를 장착 카드로 취급하여 그 몬스터에 장착한다. 장착 몬스터가 전투 / 효과로 파괴될 경우, 대신에 이 카드를 파괴한다.
●장착되어 있는 이 카드를 특수 소환한다.
③: 장착 몬스터의 공격력은 200 올린다.
④: 장착 몬스터가 전투를 실행하는 데미지 계산시에 발동할 수 있다. 데미지 계산을 실행하지 않고 상대 몬스터를 파괴한다. 그 후, 상대에게 500 데미지를 준다.
Left Arm 블랙홀 실드 아머
레벨 4 땅 기계족 공 0 수 0
유니온/효과
①: "Left Arm" 몬스터는 필드 위에 1장밖에 앞면 표시로 존재할 수 없다.
②:1턴에 1번, 이하의 효과에서 1개를 선택하고 발동할 수 있다.
●자신 필드의 몬스터 1장을 대상으로 하고, 이 카드를 장착 카드로 취급하여 그 몬스터에 장착한다. 장착 몬스터가 전투 / 효과로 파괴될 경우, 대신에 이 카드를 파괴한다.
●장착되어 있는 이 카드를 특수 소환한다.
③: 장착 몬스터의 공격력은 300 올린다.
④: 장착 몬스터가 공격 대상으로 선택되었을 때, 장착되어 있는 이 카드를 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 그 공격을 무효로 한다. 그 후, 배틀 페이즈를 종료한다.
버스터너클 아머
레벨 4 땅 기계족 공 0 수 0
유니온/효과
①: 이 카드는 공격할 수 없다.
②:1턴에 1번, 이하의 효과에서 1개를 선택하고 발동할 수 있다.
●자신 필드의 "Right Arm" 유니온 몬스터를 장착한 몬스터 1장을 대상으로 하고, 이 카드를 장착 카드로 취급하여 그 몬스터에 장착한다. 장착 몬스터가 전투 / 효과로 파괴될 경우, 대신에 이 카드를 파괴한다.
●장착되어 있는 이 카드를 특수 소환한다.
③: 장착 몬스터의 공격력은 자신의 마법 & 함정 존의 유니온 몬스터 카드의 수 x 200 올린다.
④: 장착 몬스터가 수비 표시 몬스터를 공격했을 경우, 그 수비력을 공격력이 넘은 만큼만 전투 데미지를 준다.
어드밴스드 실드 아머
레벨 4 땅 기계족 공 1000 수 0
유니온/효과
①: 이 카드는 공격할 수 없다.
②:1턴에 1번, 이하의 효과에서 1개를 선택하고 발동할 수 있다.
●자신 필드의 "Left Arm" 유니온 몬스터를 장착한 몬스터 1장을 대상으로 하고, 이 카드를 장착 카드로 취급하여 그 몬스터에 장착한다. 장착 몬스터가 전투 / 효과로 파괴될 경우, 대신에 이 카드를 파괴한다.
●장착되어 있는 이 카드를 특수 소환한다.
③: 장착 몬스터의 공격력은 0 올린다.
④: 몬스터에 장착되어 있는 이 카드가 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 자신의 덱에서 "사이킥 액티브 아머"의 카드명이 쓰여진 마법 / 함정 카드 1장을 덱에서 패에 넣는다.
위의 둘은 애니에서 아머 몬스터가 있을 경우에만 소환할수 있다는 재정에 맞게 왼팔 오른팔을 장착한 몬스터에게 장착하도록 수정.
버스터너클은 오른팔, 어드밴스드 실드는 왼팔에 장착했었으니...
더블크로스 아머
레벨 6 땅 기계족 공 0 수 0
유니온/효과
①: 이 카드는 공격할 수 없다.
②:1턴에 1번, 이하의 효과에서 1개를 선택하고 발동할 수 있다.
●자신 필드의 몬스터 1장을 대상으로 하고, 이 카드를 장착 카드로 취급하여 그 몬스터에 장착한다. 장착 몬스터가 전투 / 효과로 파괴될 경우, 대신에 이 카드를 파괴한다.
●장착되어 있는 이 카드를 특수 소환한다.
③: 장착 몬스터는 공격했을 경우, 배틀 페이즈 종료시에 수비 표시가 되며, 다음 자신 턴의 종료시까시 표시 형식을 변경할 수 없다.
④: 이 카드의 전투로 발생하는 자신에게로 전투 데미지는 대신에 상대가 받는다.
⑤: 이 카드가 전투로 파괴되어 묘지로 보내졌을 경우에 발동한다. 이 카드를 파괴한 몬스터를 파괴한다.
지난번 사이킥 액티브 아머의 효과에 맞게 유니온 몬스터로 리메이크해봤습니다.
풀 아머 그래비테이션
일반 마법
이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없으며, 이 카드를 발동하는 턴에, 자신은 엑스트라 덱에서 몬스터를 특수 소한할 수 없다.
①:자신 필드에 "사이킥 액티브 아머"가 존재할 경우, 발동할 수 있다. 덱 위에서 카드 10장 넘기고, 그 중에서 유니온 몬스털 가능한 수비 표시로 특수 소환한다(같은 이름 카드는 1장까지). 그 후, 남은 카드는 뒷면으로 제외한다.
역시 지난번 아머드 그래비테이션 처럼 제약을 쎄게 줘봤습니다.
데이터 브레인
장착 마법
"사이킥 액티브 아머"만 장착 가능
이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①:상대 필드 위의 장착 카드 1장을 대상으로 발동할 수 있다. 엔드 페이즈까지, 이 카드는 대상 카드와 같은 이름의 카드로 취급하고, 같은 효과를 얻는다.
②:이 카드가 묘지에 존재하고 필드 위에 "사이킥 액티브 아머"가 존재할 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 장착한다. 이 효과로 장착된 이 카드는 이 턴 엔드 페이즈에 제외된다.
개인적으로 만들면서 제일 어려웠던 카드...로켓 헤르모스 캐논의 효과 복사를 위해 머릴 굴려봤는데...되려나?
마그넷 아머
일반 함정
이 카드명의 ①②의 효과는 1턴에 1번, 어느 쪽이든 1개밖에 사용할 수 없다.
①:자신 묘지에 "사이킥 액티브 아머"가 묘지에 존재할 경우 발동할 수 있다. 자신 묘지의 유니온 몬스터 1장을 공격 표시로 특수 소환한다.
②:묘지의 이 카드를 제외하고, 자신 묘지의 몬스터 및 제외되어 있는 자신 몬스터 중에서, 기계족 몬스터 3장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 덱에 넣고 셔플한다. 그 후, 자신은 덱에서 1장 드로우 한다.
커맨드 엔젤
레벨 4 화염 천사족 공 1200 수 1900
효과
이 카드명의 ③의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①:이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 자신 필드의 천사족 몬스터의 공격력은 400 올린다.
②:자신 필드에 다른 몬스터가 존재하는 한, 상대는 이 카드를 공격 대상으로 선택할 수 없다.
③:묘지의 이 카드를 제외하고, 자신 묘지의 몬스터 및 제외되어 있는 자신 몬스터 중에서, 천사족 몬스터 3장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 덱에 넣고 셔플한다. 그 후, 자신은 덱에서 1장 드로우 한다.