암흑계의 발굴사 코발
레벨 2 어둠 악마족 공 300 수 500
효과
이 카드명의 ③의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 상대에 의해 데미지를 받은 턴의 엔드 페이즈에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다.
②: 이 카드는 직접 공격할 수 있다.
③: 이 카드가 상대에게 전투 데미지를 주었을 때, 이 카드를 릴리스하고 발동할 수 있다. 묘지의 "암흑계" 마법 / 함정 카드 1장을 패에 넣는다.
현재 암흑회랑이 OCG화 되었는데 아직 OCG화되지 못한 암흑계 1장...언제 나오려나
파워 머더
레벨 4 어둠 악마족 공 1800 수 1000
효과
이 카드명의 ③의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①:이 카드는 공격력보다 높은 공격력을 가지는 몬스터에 공격하는 데미지 계산시에만 1000 올린다.
②:이 카드는 공격력보다 낮은 공격력을 가지는 몬스터에 공격하는 데미지 계산시에만 1000 내린다.
③:상대가 카드의 효과를 발동했을 때, 패에서 이 카드와 "암흑계"몬스터 1장을 묘지로 보내고 발동할수 있다. 그 효과를 무효로 하고 파괴한다.
파워 폭탄
레벨 4 어둠 악마족 공 1800 수 0
이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①:자신 필드 위의 원래 공격력과 다른 공격력을 가지는 악마족 몬스터가 존재할 경우 발동할 수 있다. 이 카드를 파괴하고 상대에게 1800 데미지를 준다.
②: 이 카드가 효과로 패에서 묘지로 버러졌을 경우에 발동한다. 상대개 600 데미지를 준다. 상대 효과로 버러졌을 경우, 자신의 덱에서 "암흑계"몬스터 1장을 패에 넣는다.
GX에서 암흑계의 기사 즈루가 사용한 몬스터. 그래서 암흑계와 연관되는 효과를 추가해 봤습니다.
다크 티라노
레벨 7 땅 공룡족 공 2600 수 1800
효과
이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 상대 필드에 공격 표시 몬스터가 없을 경우, 이 카드는 상대 플레이어에게 직접 공격할 수 있다.
②:이 카드가 제외되었을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 이 카드의 공격력은 600 내린다.
켄잔이 사용한 다크 티라노...다이너 탱크가 OCG화 되었는데 얘는 왜...
스컬 베이스
레벨 3 어둠 언데드족 공 800 수 600
효과
이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①:이 카드가 언데드족 어드밴스 소환을 위해 릴리스 되었을 경우에 발동할 수 있다. 자신은 덱에서 1장 드로우한다.
②:묘지의 이 카드를 제외하고, 제외 상태인 자신 "스컬 베이스"를 제외한 언데드족 몬스터 3장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 묘지로 되돌린다.
현재 무쿠로가 사용한 애니판 몬스터중 유일하게 미 OCG화 된 녀석...화염 속성이 아닌건 스컬 컨덕터가 어둠 속성이니...
시그널 비클
레벨 4 화염 기계족 공 0 수 1500
효과
이 카드명의 ③의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①:이 카드가 일반 소환에 성공했을 때에 발동할 수 있다. 이 카드를 수비 표시로 한다.
②:이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 상대 몬스터는 패에서 카드를 1장 버리지 않으면 공격 선언을 할수 없다.
③:자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 레벨 4 기계족 / 화염 속성 몬스터 1장을 일반 소환한다.
사인 비클
레벨 4 화염 기계족 공 0 수비력 1700
효과
이 카드명의 ③의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①:이 카드가 일반 소환에 성공했을 때에 발동할 수 있다. 이 카드를 수비 표시로 한다.
②:이 카드가 수비 표시로 존재하는 한, 이 카드는 공격 대상이 되지 않는다(이효과가 적용된 몬스터밖에 자신 필드에 존재하지 않은 상태에서의 상대의 공격은 자신에게로 직접 공격이 된다.)
③:자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 덱에서 레벨 4 기계족 / 화염 속성 몬스터 1장을 패에 넣는다.
게이트 비클
레벨 4 화염 기계족 공 0 수비력 2000
효과
이 카드명의 ③의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①:이 카드가 일반 소환에 성공했을 때에 발동할 수 있다. 이 카드를 수비 표시로 한다.
②:상대 몬스터의 공격 선언시에 발동할 수 있다. 그 공격 대상을 자신이 다시 선택한다.
③:자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 덱에서 "위법 개조" 1장을 패에 넣는다.
이 들은 코믹스에서 엔죠 무쿠로가 사용한 메인 몬스터들
폭주굉 로드 가디언
레벨 8 화염 기계족 공 0 수비력 3000
기계족 / 융합 / 효과
"시그널 비클"+"사인 비클"+"게이트 비클"
이 카드에 FEEL 카운터가 3개 얹혔을 때, 자신은 듀얼에서 승리한다.
이 카드명의 ③의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①:이 카드가 필드 위에 존재하는 한, 상대의 배틀 페이즈를 스킵한다.
②:이 카드는 카드의 효과로는 파괴되지 않는다.
③:상대 엔드 페이즈에 발동한다. 이 카드에 FEEL 카운터를 1개 놓는다.
원작애선 게이트 가디언, 자이언트 폭탄 에어레이드, 슈퍼 버그맨처럼 특수 소환 몬스터였는데 저는 그냥 간단하게 융합 몬스터로 바꿨습니다.
융합 소재가 정해져 놓은건 특수 승리 효과 때문.(코믹스 5D's 라이딩 듀얼에는 먼저 골에 들어가면 강제 승리인지라 그걸 구현)
위법 개조
일반 마법
이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.
①:자신의 패 / 필드 / 묘지에서 "시그널 비클" "사인 비클" "게이트 비클"을 1장씩 주인의 덱으로 되돌리고, " 폭주굉 로드 가디언" 1장을 엑스트라 덱에서 융합 소환한다.
사이버다크 임팩트!와 유사하지만 특수 승리 효과를 넣은탓에 카드명 제약을 추가
코즈믹 블래스트
일반 함정
이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.
①:자신 필드의 드래곤족 싱크로 몬스터가 필드를 벗어났을 때에 발동할 수 있다. 그 몬스터의 원래 공격력만큼의 데미지를 상대에게 준다.
싱크로 블래스트
지속 함정
이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.
①:1턴에 1번, 자신 싱크로 몬스터의 공격 선언시, 발동한다. 상대에게 500 데미지를 준다.
기어 체인저
레벨 4 땅 기계족 공 1500 수 700
효과
이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 상대 필드에만 몬스터가 존재할 경우, 이 카드는 패에서 특수 소환할 수 있다.
②: 상대 필드의 몬스터 1장을 대상으로하고 발동할 수 있다. 이 카드의 레벨은 턴 종료시까지, 대상 몬스터와 같은 레벨이 된다.
워낙 컬랙터즈 팩, 컬렉션 팩, 애니메이션 크로니클에서 원하는 카드가 안나오고 그래서 내가 내 맘대로 팩을 하나 한번 만들어봐? 하는 생각으로 팬사이트에서 한번 만들어 봤었는데...이거 생각보다 어렵네요.
일단 미OCG화 카드를 조사해야 하고, 나와도 좋을 카드를 정해야 하고, 심지어 나올 수를 맞춰야 하기 때문인것도 있고 효과도 조정해야 하니깐...
그래서 이전 2023판에 61장이나 수록되는것에 좋아했는데 현실은...
그래도 듀넥에서 암흑회랑+환상마족 2장과 에오오에서 파이어 백, 풀 아머드, 지오그렘리나가 OCG화 된것이 그나마 다행이라고 해야하나...?
이번 팬텀 나이트메어에는 무엇이 나올지 기대가 되면서도 우려가 되네요...
비클 애들은 은근히 구미가 당기네요. 합체몹들 더내줘....
비클 애들은 은근히 구미가 당기네요. 합체몹들 더내줘....
다크티라노는 애니감독이 블랙티라노 효과 잘못 알고 있어서 급하게 땜빵으로 나온 몬스터라...