이전에 작성한 오리카? 시리즈에 텍스트를 따로 글로 쓰는 것과 일부 오타를 고치는 것, 작성했던 카드들의 효과 재조정으로 조금 늦었습니다.
EM 드롭 갤럽
레벨 5 땅 야수족 공 800 수 1200
효과
이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①:이 카드가 펜듈럼 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 동시에 펜듈럼 소환한 "EM(엔터메이트)" 몬스터의 수만큼 자신은 덱에서 드로우한다.
②:자신 필드에 이 카드 이외의 레벨 5 이상의 몬스터가 존재할 경우, 1~4까지의 임의의 레벨을 선언하여 발동할 수 있다. 이 카드의 레벨은 턴 종료시까지 선언한 레벨이 된다.
EM 나이트메어 나이트
레벨 4 어둠 전사족 공 1700 수 0
효과
이 카드의 카드명은 룰상 "팬텀 나이츠" 카드로 취급한다. 이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①:자신 배틀 페이즈에 묘지의 이 카드를 제외하고 발동 할 수있다. 이 턴에 전투 데미지를 받은 플레이어에게 1000 데미지를 준다.
②: 이 카드를 소재로서 가지고 있는, 원래의 종족이 드래곤족인 엑시즈 몬스터는 이하의 효과를 얻는다.
●이 카드는 효과로는 파괴되지 않는다.
환주의 리듬 체인지
일반 함정
①:필드의 "환주" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 주인의 패로 되돌리고, 자신의 패에서 "환주" 몬스터 1장을 특수 소환한다.
데스완구 백업
일반 함정
①:필드의 "데스완구" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터는 그 효과로는 파괴되지 않고, 대상 몬스터의 공격력은 800 올린다.
천풍성 아라시
레벨 7 빛 전사족 공 2300 수 0
효과
이 카드명의, ②의 방법에 의한 특수 소환은 1턴에 1번밖에 할 수 없으며, ③의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 이 카드의 속성은 "바람"으로도 취급한다.
②: 이 카드는 패의 다른 몬스터 1장을 묘지로 보내고, 패에서 특수 소환할 수 있다. 이 방법으로 특수 소환한 이 카드의 공격력은 500 내린다.
③: 자신 / 상대의 배틀 페이즈에 500 LP를 지불하고 발동할 수 있다. 자신의 패 / 필드에서, 전사족 융합 몬스터 카드에 기재된 융합 소재 몬스터를 묘지로 보내고, 그 융합 몬스터 1장을 엑스트라 덱에서 융합 소환한다.
지풍성 츠무지
레벨 6 땅 전사족 공 2200 수 0
효과
이 카드명의 ②③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 이 카드의 속성은 "바람"으로도 취급한다.
②: 자신 필드에 빛 속성 몬스터가 일반 소환 / 특수 소환되었을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다.
③: 묘지의 이 카드를 제외하고, 자신 필드의 레벨 5 이상의 전사족 몬스터 1장과 상대 필드의 공격 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 자신 몬스터의 공격력을 1500 내리고, 그 상대 몬스터를 파괴한다.
패풍성 푸진
레벨 10 빛 전사족 공 3000 수 2200
레벨 5 이상의 전사족 / 땅 속성 몬스터 + 전사족 / 빛 속성 몬스터
이 카드명의 ③④의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 이 카드의 속성은 "바람"으로도 취급한다.
②: 이 카드가 레벨을 가지지 않는 몬스터와의 전투로 상대에게 주는 전투 데미지는 배가 된다.
③: 서로의 엔드 페이즈에 발동할 수 있다. 필드 위의 전사족 몬스터 수 × 500만큼의 데미지를 상대에게 준다.
④: 이 카드가 전투 / 효과로 파괴되어 묘지로 보내진 턴의 엔드 페이즈에, 자신 묘지의 레벨 7 이하의 전사족 몬스터 2장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다.
솔직히 애니크로 2022에서 ARC-V 칸에 패뢰성 3장이 나왔을때 남은 3칸이 패풍성으로 예상했는데 현실은 낙서수...그래서 애니크로 2023에서 다시 기대했지만 현실은 지박(그래도 이건 괜찮았음)+재록천지...