코나미에게는 이미 10기때 언럭키 블럭제 시도했다가진짜 유희왕 망할뻔한적이 있다는 사실
사실 그것도 밸런스보다는 링크 팔아먹을려고한 거지만요
10기 1년도 안되서 나온 빌드
코나미가 밸런스 생각을 하기로 한건가? -> 첫 속성 링크몹이 땅(당시 1티어가 십이수) + 첫 커버몹이 턴제 없던 너프전 파월 밸런...스?
대규모 에라타 룰관련 카드 조정 등 건드릴게 한두가지가 아니게될텐데 그럴바에야 새로하나 만들지 하면서 만든게 러시인데 마케팅을 조진탓에 그만
https://youtu.be/NuW94v6KksI 그리고 모두 불가능하다 여겼지만, 신마룰1 환경에서도 퀘이사 루트를 발견해내고야 만 듀얼리스트... 무서움!
https://youtu.be/NuW94v6KksI 그리고 모두 불가능하다 여겼지만, 신마룰1 환경에서도 퀘이사 루트를 발견해내고야 만 듀얼리스트... 무서움!
사실 그것도 밸런스보다는 링크 팔아먹을려고한 거지만요
레스큐 래빗
코나미가 밸런스 생각을 하기로 한건가? -> 첫 속성 링크몹이 땅(당시 1티어가 십이수) + 첫 커버몹이 턴제 없던 너프전 파월 밸런...스?
춤추는 테드린
10기 1년도 안되서 나온 빌드
황금 밸런스는 안 바라지만 적어도 각 소환법 컨셉이나 덱 특성은 잘 살려줬으면 합니다. 어차피 밸런스는 문제는 어떻게든 터지니 굴리는 맛이라도 있어야죠.(그러니까 범용 링크 제재 좀)
대규모 에라타 룰관련 카드 조정 등 건드릴게 한두가지가 아니게될텐데 그럴바에야 새로하나 만들지 하면서 만든게 러시인데 마케팅을 조진탓에 그만
코나미는 무너진 밸런스에서 수익을 창출할 생각만 하고있을걸요 ㅋㅋㅋ 그러다 말많아지면 그때가서 잠깐 엎드리는 척하고...