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-유희서 : 적 체력 2배 / 플레이어 레벨 1 / 전 고유기술, 필살기 개방
-무기명 셋팅
마츠나가 : 염보 / 육도-극 /회심-극×2 / 준속/타찰
나가마사 : 타찰 / 육도-극/ 회심-극×4
마츠나가는 고유기술-개가 도입되고 장로와 승화가 공중발동이 가능케 되면서 완전히 다른 캐릭터가 되었네요.
고유기술-개를 통해 4오리지널에서 삭제되었던 겁화 후연폭을 다시 사용할수 있게되어 3연 시절의 섬멸력을 되찾았고
자체에 광범위 화약붙이기 기능도 있어 대무장전에 약한 호무라이의 안정성이 대폭 늘었습니다.
(최대축적시 호무라이 지속시간 연장은 덤)
공중 승화는 낮은 고도에서 빠르고 넓은 전방위 견제가 가능하여 빠른 전방위 기술이 부족한 마츠나가에게 더할나위 없는 기술이고
공중 장로는 진대장전에서 요긴하게 쓰이는등 전반적으로 4시절에 비해서 상당히 파워업했습니다.
조작감도 훨씬 다채로워져 안그래도 재밌던 캐릭터가 더 재밌어졌습니다.-ㅅ-b
연폭의 특성을 활용하면 슈퍼아머 타입 무장에게도 먹히는 연계가 나올듯 한데... 아직 잘 안되네요.
좀더 연습을 해봐야겠습니다 ㅡ,.ㅡ...
좀 있으면 100시간 트로피도 딸것 같습니다 ㅡ,.ㅡㅎㅎ
공중쇼우카 자주 쓰시네요. 저는 불기둥 공중에서 만들 수 있겠구나 하고 좋아했다가, 안 생겨서 실망...공중 소우로와 그냥 없는 기술 취급하는...
둘다 별다른 장점이 보이지는 않습니다만 그렇다고 딱히 단점도 없는 적당히 좋은 기술입니다. 장점은 없지만 단점도 없다면 일단 쓰고 보는거죠(웃음) 개인적으로 마츠나가를 좋아하는 이유가 개개의 기술들과 캐릭터의 특성이 일장일단과 용도가 뚜렷해서 상황에 따라 알맞게 나누어 쓰기 좋개끔 디자인되었다는 건데 이번에 추가된 기술들이나 특성들이 그러한 마츠나가의 특성을 해치지 않으면서 캐릭터의 성능을 한층 더 끌어올린듯하여 꽤 마음에 듭니다.
나가마사에 눈이간다 눈이가 ^^ 좋아하는 무장이라서 .... 영상잘봤습니다. ㅊㅊ
항상 감사합니다. 나가마사는 dlc나 추가 복장에 멋있는게 없어서 좀 아쉽네요 개인적으로 2 영외시절 2복장을 참 좋아하는데 안나와서 슬픕니다 ㅠ.ㅠ;
복장 100% 동감 ㅠㅠ
공중에서 트리플 게이저를 쓸 수 있게 됐다보니 콤보가 더 유연해진 느낌과 진대장 터는 재미가 쏠쏠해져서 ㄲㄲ
진대장 털기도 좋고 데 무장전에서 바사라기를 무시하고 연계를 먹이기도 좋고.. 여러가지로 유용하더군요 ㄲㄲ