침공 한번을 못막는 잉여들때문에 결국 플레이어가 전 맵을 돌아다녀야되는데 설계를 왜 이런식으로 했는지 모르겠네요. 한판한판 지칩니다
스토리 보는맛은 있는데 무쌍 자체는 옛날 무쌍게임 하는 기분입니다. 최근에 나온 무쌍들이 급 땡기네요
침공 한번을 못막는 잉여들때문에 결국 플레이어가 전 맵을 돌아다녀야되는데 설계를 왜 이런식으로 했는지 모르겠네요. 한판한판 지칩니다
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섬란 제작사다 보니 아마두 그런 시스템은 생소한듯 한게 아닐까 생각 해봄니다 ?? ㅎㅎ 발키리나 섬란은 진영 지키는 방식은 아니였으니까요 서번트(보스)들 움직임이나 스타일이 섬란 보는듯... 하더라구요. 유져나 서번트나 공중에 뜨면 다굴털리는것이나 기술 들가면 걍 처 맞는 방식이나 등등등에서 그냥 전 맵 혼자 독주 하다보면 시간은 좀 걸리지만 EX는 달성 되더라구요 ㅎㅎㅎㅎ
맞아요.. 첨에 진영칩입했다고 뜨다가..헥헥 대다가..좀 지나면..진영털리고 순삭당하고..-_-;; 결국 맵을 전부 다 돌아야...하는...-_-;;