Patch v2.5.1
New
Added a "Back to Sector View" button to the Starmap Action bar to prevent any further system stuck issues
Hovering over the level of the mission will now display a tooltip with the Mission modifier percentages
*새로운 요소
-"섹터 뷰로 돌아가기"버튼을 스타맵 액션바에 추가하여 행성계에 갇히는 문제를 방지
"커서가 미션의 레벨 위에서 맴돌 시 미션 조정기 비율이 관한 툴팁이 표시됨
Balance
Removed a limitation on 30+ new Ancient items that could be acquired only from lootboxes but can drop now in missions as well
Ordos reputation points have been made account-based
Cortext Fragments cannot be picked up from the ground any longer but players now automatically collect them. The pieces appear directly in their inventories
From now on, at most two Tarot hazards can get applied onto a mission which grant any Armour bonus to all enemy units in the given mission. Moreover, we capped the Heavy Armour to 80 and even stacked hazards cannot exceed this limit
-Developer comment: Heavy Armoured enemy units could give a hard time to players as they were pratically invulnerable to most kind of damages and only weapon skills with Armour Piercing tags could hurt them. With the changes above it will still provide a great challenge but with less trouble and all kinds of weapons can be used to eliminate the enemy
The VIP cannot be killed in Hot Pursuit missions any longer
-Developer comment: The VIP could be unintentionally killed with ease which could hinder the progress of the players in Void Crusades
Rebalanced the number of spawning enemy units under Warp Heat as they spawned too frequently. Their HP will diminish over time as well
Rebalanced the Warp Surge (triangle-shaped) anomaly which causes less damage and ends sooner now
Intel items can be used now only after completing the Relay Station campaign mission to avoid any stuck problem
*밸런스
-루트박스에서만 얻을 수 있었지만 이제 미션에서도 얻을 수 있는 새로운 에인션트 아이템들의 30+ 제한을 제거
-오르도 평판 포인트가 계정 기반이 됨
-대뇌피질 조각들은 더 이상 땅에서 주울 수 없지만 플레이어는 이제 자동으로 그것들을 수집할 수 있음. 그것들은 이제 인벤토리에 즉시 나타남.
-이제부터, 장갑 보너스를 모든 적 유닛에게 부여하는 타로 위험은 미션당 최대 2장까지만 사용 가능해짐.
> 개발자 코멘트: 중장갑 적 유닛이 부분적으로 무적이 되어 플레이어가 고생하게 하는 경우가 있었고, 그 경우 오직 장갑 관통 태그가 있어야 공격이 먹혔습니다. 이 변화로 인해 어떤 무기로든 적 유닛을 상대할 수 있게 되었습니다.
-뜨거운 추적 미션에서 VIP는 이제 사망하지 않음
> 개발자 코멘트: VIP가 그 미션에서 사망하는 경우 플레이어가 보이드 크루세이드를 진행하는 데 방해가 되었습니다.
-워프열로 인해 적이 너무 자주 스폰하지 않도록 횟수를 조정. 그렇게 스폰한 적들은 이제 시간이 흐를수록 HP가 감소함
-워프 이상 현상(삼각형)이 데미지를 적게 주고 더 빨리 사라지도록 조정함
-진행이 막히는 문제를 회피하기 위해 인텔 아이템은 이제 릴레이 스테이션(중계국) 미션을 끝낸 뒤에만 사용 가능해짐
Fixed bugs
Fixed a bug where ground effects (fire, poison smoke) would apply DoTs in an incorrect pace
Removed all Construct weapon module remnants (blueprints, newly crafted items) from the game which could cause both character error problems and misunderstanding since the mechanism behind them was already removed
Fixed the Warp Nova enchants which could stun lock the players' characters
The tooltips of the Empyrean Stashes were corrected as they falsely indicated better loot chances than the stashes actually granted
Corrected the in-game description of the Aegis Psalm as it was not in line with the description in the compendium
Fixed the Taunt voices so they will play properly in 2D
Fixed an issue where Emyprean Keys could go into the negative making the keys unusable
Up till now, if a class-specific item's enchants were modified with a different class then enchants of the given class could also roll onto the item. This is no longer possible
Developer comment: For example, the Tech-Adept could roll a Construct-related enchant onto an Exitus Rifle which can only be used by the Assassin class.
Fixed the Concentrated Beam Tech-Adept passive skill which applies Heat vulnerability in Co-Op now as well
Fixed the Radium Coated Bullets Tech-Adept passive skill which applies Posion in Co-Op now as well
Fixed an issue where the Seasonal effects could hinder the completion of the Psychic Retribution Heroic Deed
Fixed the Combat Psyker Heroic Deed so it will count only the weapon skills
Fixed the Imperious Devastation so it will count only the Psychic Powers
Fixed an issue where the resources spent on crafting or modifying Construct modules didn't get deducted immediately but only after a mission was completed
*고쳐진 버그
-바닥 효과(불, 독연기)가 적절하지 않은 페이스에서 적용되는 버그 해결
-모든 구조물 무기 모듈(설계도 등) 삭제. 그런 것들의 매커니즘은 이미 삭제되었기 때문
-워프 노바 인챈트가 플레이어의 캐릭터를 멈추게 하는 문제 해결
-엠피리온 스태쉬의 툴팁이 정정되어 실제보다 더 좋은 전리품 확보 기회를 표시하는 일이 없도록 함
-개요서의 묘사에 합치되지 않았던 게임내 Aegis psalm 설명 정정
-비웃는 목소리가 수정되어 이제 2D에서 정상적으로 출력됨
-엠피리온 열쇠의 수가 음수가 되는 문제 해결
-지금까지, 클래스 고유의 아이템 인챈트가 다른 클래스에게도 개조될 수 있어서 해당 클래스도 그 아이템에 롤할 수 있었는데 이건 더 이상 불가능함.
> 개발자 코멘트: 예를 들어, 테크어뎁트가 구조물 관련 인챈트를 어쌔신 클래스만 사용할 수 있는 엑시투스 라이플에 롤할 수 있었음
-집중 빔 테크어뎁트 패시브 스킬이 이제 코옵에서도 열에 취약 속성이 적용되도록 고침
-라듐 코팅 탄환 테크어뎁트 패시브 스킬이 이제 코옵에서도 독 속성이 적용되도록 고침
-시즌 효과들이 사이킥 보복 영웅적 행위의 성취를 방해하는 문제 해결
-전투 사이커 영웅적 행위가 무기 스킬만을 계산에 넣도록 고침
-Imperious Devastation이 사이킥 파워만을 계산에 넣도록 고침
-구조물 묘듈 제작 혹은 개조에 사용된 자원이 즉시 공제되는 것이 아니라 미션을 끝낸 후에야 공제되는 문제 해결