발명가가 좋은 이유가 뭔가요?
히카리 주인공인데 발명가 얻어서 잡으로 발명가 해줘야 하나요?
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발명가가 좋은 이유는 여러가지가 있습니다. 일단 다른 서브직에 비해서 얻기 매우 쉬운 위치에 있고(다른 서브직은 최소 2부 진행라인 마을에 있습니다) 얻자마자 사용 가능한 스킬인 변형 캐터필드가 초반에 얻기 힘든 전체공격+무기속성 선택가능+노코스트 인게 좋은점 입니다. 그리고 스킬 개방조건이 아이템을 모아서 개발하는건데 중,후반 던전에서 얻어야 하는 재료도 있긴 하지만 초반에 학자의 인카운터 반감만 가지고 있으면 충분히 도달 가능한 마을에서 만들수 있는 스킬 2개만 빠르게 만들면 이번작품 최강이자 최악의 서포트 어빌리티인 선구자가 개방됩니다. 그리고 그 발품좀 팔면 초반에 얻을수 있는 스킬중 하나인 리사이클 해머는 현재 장비한 무기중 가장 강한 물리 공격력을 참조해서 대미지가 나오기 때문에 선구자 + 인카운트 반감을 이용해서 중반쯤에 얻을수 있는 대미지 높은 무기만 채워두면 극초반부터 9999 대미지를 뽑는게 가능해집니다. 추가로 크리티컬 스코프의 경우는 걸린 상대에게 반드시 크리티컬이 터지게 하는 디버프를 부여합니다. 반드시 이기에 원래는 크리티컬이 발생하지 않는 마법 스킬까지 크리티컬이 발생해서 1.25배 대미지를 주는게 가능합니다. 그 이외의 장점도 몇개 있긴 하지만 개인적으로는 별로 활용한적이 없기 때문에 위의 4가지만 해도 발명가가 얼마나 사기적인지 알수 있습니다. 물론 중반부터는 주력캐릭터 보다는 서포터 역할의 캐릭터가 사용하는게 좋습니다.
감사합니다! 44혹시 초반에 선구자,인카운트반감,리사이클해머 에 관련된 영상이나 공략글 좀 알 수 있을까요?
https://www.youtube.com/watch?v=iXyi15bvtR0&list=PLrkOMyVpbtkfl9i7WfS7ueGTzY0iywO_N&index=3 제가 확인한건 이 영상이여서 다른 국내 정보는 잘 모르겠습니다. 파트3에서 인카운트 반감을 얻고 서브퀘를 하면서 돈을 벌고 파트4 초반에 그 자금을 가지고 크리티컬 스코프,리사이클 해머를 해금해서 선구자를 얻는부분이 있습니다. 선구자를 얻고 난 다음엔 웨폰마스터 까지 얻는 부분도 있으니 초반에 강력한 상태로 플레이 하고 싶다면 참고해볼만 합니다.
일본어 도배라서 잘은 모르겠지만 감사합니다!!
음 발명가가 초반에만 좀 쓸만하지 난중 가면 머.. 굳이... 무조건 크리터지는거나 보조로 쓰긴하는데... 히카리나 오슈트나 스로네나 극딜셋팅 잘만 해주면 보스들도 쉽게 잡혀서... 배틀마스터가 더 좋은듯... 단 배틀마스터는 녹슨무기 다 구해야... 걍 상인하고 오슈트만 있으면 초반부터 좋고요 아님 돈만 많으면 상인 용병부르기로 잡몹전은 시작하자마자 끝이고...