BEST 그리고 이겜이 잼있는게 님이 지적한 그 지점입니다 비동기화로 남들이 지어놓은거 내가 쓸수도 있고 내가 지어논게 남이 쓸수도 있다는거.
그부분이 바로 이게임의 재미라고 봅니다. 커넥트 계속 강조하죠 이겜안에서
우리가 비록 직접 마주볼수는 없지만 남들이 설치해준 건물들로 서로에게 커넥트
되는 그부분이 이게임의 핵심재미라고 저는 생각합니다.
그리고 이겜이 잼있는게 님이 지적한 그 지점입니다 비동기화로 남들이 지어놓은거 내가 쓸수도 있고 내가 지어논게 남이 쓸수도 있다는거.
그부분이 바로 이게임의 재미라고 봅니다. 커넥트 계속 강조하죠 이겜안에서
우리가 비록 직접 마주볼수는 없지만 남들이 설치해준 건물들로 서로에게 커넥트
되는 그부분이 이게임의 핵심재미라고 저는 생각합니다.
그리고 이겜이 잼있는게 님이 지적한 그 지점입니다 비동기화로 남들이 지어놓은거 내가 쓸수도 있고 내가 지어논게 남이 쓸수도 있다는거. 그부분이 바로 이게임의 재미라고 봅니다. 커넥트 계속 강조하죠 이겜안에서 우리가 비록 직접 마주볼수는 없지만 남들이 설치해준 건물들로 서로에게 커넥트 되는 그부분이 이게임의 핵심재미라고 저는 생각합니다.
혼자 하면 카이랄 제한 때문에 배송 540개 레전드 못찍을듯요. 단순히 게임 엔딩만 보겟다 하면 상관없겠지만 다 배송해버리겠다 ~ 하는 사람한테는 오프라인은 못할듯 합니다.
그리고 이겜이 잼있는게 님이 지적한 그 지점입니다 비동기화로 남들이 지어놓은거 내가 쓸수도 있고 내가 지어논게 남이 쓸수도 있다는거. 그부분이 바로 이게임의 재미라고 봅니다. 커넥트 계속 강조하죠 이겜안에서 우리가 비록 직접 마주볼수는 없지만 남들이 설치해준 건물들로 서로에게 커넥트 되는 그부분이 이게임의 핵심재미라고 저는 생각합니다.
저와 성향 비슷하신 분인듯 하네요. 저 같은 경우, 다른 유저의 건물이나 차량이 오히려 배송에 방해 된다는 생각 때문에 옵션에서 공유옵션을 끊고 플레이를 합니다. 카이랄 대여폭에 쪼들리며 플레이 하긴 하겠지만, 필요한 건물 위주로 지을수 있어 되려 편하더군요.
비 맞아서 건물이나 작은 구조물이 더 빨리 파괴되게 했다면 뒤에 하는 사람도 게임 하는 재미가 더 있었겠는데 아쉽네요
그렇게 되면 관리가 빡세져서 안그래도 수리 힘든데 더힘들듯
메인퀘 진행하면서 쉘터 3번 연속으로 강제로 들어갔는데 시설물 다 작살났네요.. 이거보다 더 빨라지면 공유시설이 의미가 없을듯