0부터 차례대로 하고있는데..
뭐 옛날게임이니 시스템노화는 이해하느데
보스전들이 하나같이 너무 불합리하네요.
특히 마지막 4연전은 레알루 내가 이걸 왜 하고있지 스트레스만..
진짜 역대급 개노잼이었습니다.
다음작에선 좀 더 나아지겠죠?
0부터 차례대로 하고있는데..
뭐 옛날게임이니 시스템노화는 이해하느데
보스전들이 하나같이 너무 불합리하네요.
특히 마지막 4연전은 레알루 내가 이걸 왜 하고있지 스트레스만..
진짜 역대급 개노잼이었습니다.
다음작에선 좀 더 나아지겠죠?
jazzclass
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바이바이
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어떤 작품인지는 정확히 모르겠습니다만.. 4연전 최종보스면 4편이나 5편이 아닐까 싶네요. 확실히 오래전 게임이긴 합니다만 그게 그렇게 힘든가 싶으면 좀 미묘하네요... 용과같이 시리즈는 오래전부터 세미 오픈월드 게임으로 나와서 이것저것 즐겨가면서 충분히 스펙업을 시킨 후 싸우는 게임이라... 스토리만 밀면 아마 힘드실거라고 생각하지만 근본적으로 스토리만 밀라고 만든 게임이 아니라서... 거기에 애초부터 음식을 꾸역꾸역 먹어가면서 싸워야 되다보니 물약전사라는 별명까지도 있는 게임이죠 다만 이게 그럼에도 불구하고 많은 사람들이 찾는 이유는 서브스토리나 미니게임들의 재미도 있겠지만 액션게임으로서 충분한 요소를 가지고 있기 때문이기도 하구요.(본가시리즈의 경우 호떨로 다 커버치는게 가능해서...) 4,5편이 맞으시다면 4인 체재라 좀 더 귀찮게 느껴지는 부분이 못잖아있긴 합니다만 저렇게 스펙업을 하게끔 강제하는건 시리즈 어디로 가도 비슷해서... 그런 부분은 감안하셔야 되지 않을까 싶습니다. 거기에 7부터는 액션게임이 아닌 턴제로 바뀌면서 좀 더 심하실 수도 있습니다...
저는 4편게시판에다가 글 썼는데 이게 4편게시판에 보이는건 아닌가보네요..? 그걸 떠나 5편도 나아지는게 없이 이렇다면 진짜 너무 실망이네요. 아마 제가 스토리만 미는방식으로 게임해서 그러걸수 있지만 0123까지는 그런대로 액션이 나름 괜찮았다면 4편은 보스전들이 하나같이 개노잼에 억지전투방식이라 재미가 없네요
4편이 욕 많이 먹은 작품중 하나에요. 스토리 급발진이 좀 심한 작품 이거든요.
용과같이 게시판은 통합게시판이고 카테고리 분리가 안되어있어서 뭔지 안쓰시면 알기 어렵습니다. 특히 투박해보이는 이유가... 4편이 4인체재로 가면서 키류한명한테 몰아져있던 액션이 4명한테 분배되서 좀 더 그렇습니다. 액션이나 스토리나 5편 와서 좀 더 나아졌다고 생각은 하는데 맘에 드실진 모르겠습니다. 6편에서는 키류 단일로 돌아오니 0123과 같은 느낌이 됩니다.
본문 밑에 보면 용과같이4 태그있네요
태그쪽은 잘 안봤는데, 저기에 붙어있군요...