원거리 공격인줄만 알았던
스피어 스로, 창섬, 소닉체이서, 명도양단, 갤럽라이드 후속 창... 등등 전부 브레이브 카운타가 가능합니다.
오딘공격 패턴중 브레이브 카운타가 안되는 공격은 없네요 (아지랑이, 연옥의 진은 가드 불가 공격이라 제외)
기본패턴, 검신모드는 괜찮은데 전신모드에서 갤럽라이드 후 창던지는 후속타, 명도양단은 창던지고 날아서 찍는데
이제는 굳이 브레이브 모드 풀 필요없을것 같네요.
원거리 공격인줄만 알았던
스피어 스로, 창섬, 소닉체이서, 명도양단, 갤럽라이드 후속 창... 등등 전부 브레이브 카운타가 가능합니다.
오딘공격 패턴중 브레이브 카운타가 안되는 공격은 없네요 (아지랑이, 연옥의 진은 가드 불가 공격이라 제외)
기본패턴, 검신모드는 괜찮은데 전신모드에서 갤럽라이드 후 창던지는 후속타, 명도양단은 창던지고 날아서 찍는데
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참고로 천마의 울음소리는 디스오더나 세모 눌러서 공중으로 올라가면 안맞습니다. 디스오더 후 에어리얼 쓰면 간지는 납니다.
울음소리 나올때 거리 안벌리고 계속 때릴 수 있는 장점은 있습니다만 디스오더 쓰면 기술달인이 꼬여서 그냥 세모 눌러서 공중으로 올라가서 다시 세모 눌러서 내려찍는 용도로만 쓰네요.
스피어스로나 창섬에도 되는건 놀랍네요 ㅋㅋ
영상 다 봤는데 전신모드 공격에 다 대응하시네요. ㄷㄷ 전 전신뜨면 기도하면서 젭알 죽어라만 외쳤는데 ㅋㅋㅋ
자세히 보시면 전신모드가 기본,검신모드와 공격 패턴이 똑같아요 단 후속 공격이 한번 더 있을 뿐이에요 예)스피어 스로와 소닉체이서는 이름만 틀리지 같은 패턴의 공격이에요. 단 후속타1개가 따라올뿐...