제작과정 본편 추가
캐릭터 스킨 몇개 추가
및 로딩시간 단축( 기존 7~8초 ->5~6초)
등등의 변화가 있네요
용량이 9기가 넘길래 대규모 업데이트인줄알고 기대했는데 제작과정 동영상이 용량이 큰거였나 봅니다
제작과정은 이어보기 또는 앞으로 감기
되감기 등이 안되므로 걍 pc버전으로 봐야 할거 같습니다(1시간30이 넘는거 같네요)
제작과정 본편 추가
캐릭터 스킨 몇개 추가
및 로딩시간 단축( 기존 7~8초 ->5~6초)
등등의 변화가 있네요
용량이 9기가 넘길래 대규모 업데이트인줄알고 기대했는데 제작과정 동영상이 용량이 큰거였나 봅니다
제작과정은 이어보기 또는 앞으로 감기
되감기 등이 안되므로 걍 pc버전으로 봐야 할거 같습니다(1시간30이 넘는거 같네요)
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이건 님 플스가 문제인듯한데요 ^^;
어제 파트2 리마 엔딩 봤습니다. 플레이하면서 프레임 수치가 내려가는 구간은 있었어도 끊기 현상은 단한 번도 없었습니다. 개인적인 생각이지만 이건 피카소님 플스에 문제가 있는거 같네요.
패치후에 끊김 하나도 없어요
업데이트 받아도 간헐적으로 끊기는 현상은 여전하네요. 이럴 바에야 리마스터 업그레이드는 뭐하러 했는지 모르겠네요. 캐시삭제, 데이터베이스 재구축에 게임 다시 깔아도 간헐적으로 끊기니 할 맛이 떨어집니다. 기술의 너티독은 늬미럴 얼어죽을...
피카소
이건 님 플스가 문제인듯한데요 ^^;
피카소
어제 파트2 리마 엔딩 봤습니다. 플레이하면서 프레임 수치가 내려가는 구간은 있었어도 끊기 현상은 단한 번도 없었습니다. 개인적인 생각이지만 이건 피카소님 플스에 문제가 있는거 같네요.
피카소
패치후에 끊김 하나도 없어요
노리턴에서 프리징도 잡아줬음 좋겠는데 어떤가요
성능모드 해상도 좀 개선해줬으면 좋겠습니다. 파트1과 비교했을때 성능모드의 화질이 흐릿한게 너무 비교되네요. 40프레임은 만족스럽지 못한데 그렇다고 성능모드로 하자니 기존버젼 하위호환으로 돌린것과 전혀 차이를 못느끼겠어서 억울하고...ㅠㅠ