n전쟁모드 못 킴.잔달라나 쿨티라스가서 호드는 10%, 얼라는 25% 받고 레벨업하면 엄청 잘 오름.
근데 왜 얼라는 25%임?
열세라서 얼라 열세 버프는 한국 와우 열세진영 PVP보상 버프가 생긴 이래 꺼지질 않음
인구수 비례로 버프 적용되던가 그럴걸
근데 PVP 인구는 항상 얼라가 우세 아니였나? 특성땜에 PVP 한정해서는 옛날부터 항상 얼라가 강세였는데
전쟁모드는 pvp 인구수가 아니라 전체 인구수로 따짐.
그니까 웃기는거 아님? PVP 상황에서는 강세인 애들이 인구수 딸린다고 버프를 받는다니
열세버프는 걍 인구비례임 실제 PVP인구 측정은 하기도 힘들고 전체 유저의 10%가 PVP를 한다쳐도 1000명의 10%하고 100명의 10%는 차이가 큼 PVP보상 버프는 전장이든 필드쟁이든 상대 진영이 있어야 성립되니까 단순 인구비례 열세진영에만 주지
전장 좀 돌려봤으면 이해가 가는게 얼라로 돌리면 좀 열리는 편이고 호드는 하루왠종일 해도 매칭이 잘 안됨 그리고 보상이래봤자 본문에 있는 경험치나 추가 명예정도인데 이게 뭐 헉소리날 만큼 큰 차이가 있는것도 아니니 그렇게라도 열세진영 버프주고 유입을 시키는게 말이 되지
참 웃기는 점이긴 함 밑에 내가 썻듯이 피빕 킨 인구수를 기준으로 유동성 변동이 되는거면 몰겠는데 그렇질 않다보니 반대로 역전되는 모양새가 나와버림 심지어 위상이 갈리는게 호드인구 제일 많은 아즈샤라는 높은 확률로 다 섭 인구랑 별개의 필드위상을 가지는 경우가 많아서 아즈 외의 호드는 전쟁모드를 키든 안키든 필드에서 얼라를 엄청 많이 보게 되다보니 쟁인구 역전이....
그래서 전쟁킨 얼라가 그렇게 많았던건가 용군단때도 추경 저정도였음?? 전쟁모드 키고 렙업할 때 보면 거의 호2얼8이라 호드는 못키던데