자이언츠 쉐도우 맵 추가와 신규 패치 디테일입니다.
자이언츠 쉐도우 맵 영상과 코멘터리(영어)
https://www.youtube.com/watch?v=nUnV2jiTjXc
패치 노트(영어): http://ㅁㅁ2hjXrcK
내용 요약
(생각나는 대로 적은거라서 자세하지 않거나 틀릴 수 있음, 사실은 귀찮아서ㅋㅋ)
아마도 일반 유저도 패치는 13일날 받을 것 같음
(프리미엄 유저만 따로 패치하는 것도 가능할 것 같지않고 그렇게 한다해도 게임 밸런스 문제 발생)
- 자이언츠 쉐도우 맵은 프리미엄 패스 유저는 13일 다운가능, 일반 유저는 20일 다운가능
- 관전모드 추가
- 커스텀 게임에 StandardIssue Rifles 옵션 추가
예를 들면 영국군은 전원 SMLE MKIII 라이플을 들게됨(1차 대전 분위기 내라고)
- 병사의 움직임 개선
* 특정 상황에서 눕거나 않은 상황에서 달리기 안되는 문제 수정
* toggle zoom 문제 개선
- 에임 어시스트 개선
* 타겟이 여러명일때 의도치않게 엄한 타겟 따라가는 에임 문제 개선
- 장비 생성 문제 관련
* 알보병이 나오는 문제 수정
- 랜드쉽 상향
* 사람들이 랜드쉽 거의 안써서 수정함
* 헤비 탱크처럼 팀멤버가 랜드쉽으로 바로 스폰할 수 있음
* 장갑 강도를 헤비탱크랑 같도록 상향
* 조종사 능력 강화 (Ex> 스쿼드 서포트 랜드쉽의 무기가 LMG에서 라이트 탱크 플랭커와 같은 20mm 캐논으로 바뀜)
- 비행기
* Ranken Darts로 다른 비행기 즉시 킬하는 문제수정 (대지 무기이지 대공 무기가 아님)
* 파이터 머신 건 데미지 소폭 향상 (폭격기에게는 특히 많은 데미지 들어감)
* Rockets have also received a velocity boost to make their usage more consistent(비행기 거의 안타봐서 먼말인지 잘모름)
(파이터가 대공 무기이기 때문에 로켓 럭키 샷을 막기 위해서 라고 함)
* 후방 거너의 데미지 줄임 (파일럿이 넘어와서 적기 격추하는 것을 어럽게 하기 위해, 이제 조금 더 스킬이 필요함)
- Line of Sight 관련
* 현재 탱크 1인칭 시점에서 적이 엄페물뒤에서 사격각이 안나오는 상황이라도 3인칭으로 바꿔서 맞출수있는 문제 수정
- 장비관련 세부수정
* TankGewehr 데미지 증가 (120-150 에서 160-180 로, 랜드쉽과 탱크에만 적용 비행기에 데미지는 거의 차이없음)
* 랜드쉽 박격포 사거리 소폭증가
* 박격포 랜드쉽 탑승인원 5명으로 바뀜, LMG자리 2개 추가
* 스쿼드 서포트 랜드쉽의 무기가 LMG에서 라이트 탱크 플랭커와 같은 20mm 캐논으로 바뀜
* 랜드쉽이 받는 데미지가 헤비탱크와 동일해 짐(맷집 상향)
* 해비탱크 emergency repair가 30%에서 20%으로 감소
* 랜드쉽의 트랙 리페이 15%에서 20으로 상향
* 랜드쉽의 emergency repair가 30%에서 25%으로 감소
* 비행기에 대한 캐논 데미지 50%로 감소
* 거치형 대공무기(AA) 사거리 400m에서 334m로 감소
* 비행기 로켓의 대공 데미지가 랜덤했던 문제 수정
* 비행기 로켓 타격 데미지가 120에서 100으로 감소
* 비행기 로켓 초기 스피드 상향과 Increased plane rocket initial speed and reduced time to live? (먼말인지 모름)
* Ranken Dart 공대공 데미지 감소
* 폭격기가 총알 데미지 20% 더 받음
* 도그 파이터와 트렌치 파이터 머신건 데미지 4% 증가와 과열 늦춰짐
* 폭격기(Bomber Killer)에 대한 머신건 데미지 3% 상승
* 에어쉽(Airship Killer)에 대한 머신건 데미지 18% 상승
하다보니 너무 많아서 이제부터는 중요한 것만 쓰겠음
- 무기류
- 샷건
* Model 10-A Hunter가 Factory 의도와는 다르게 너무 강해서 특정 거리내에서 원샷킬이 나옴
- 이런 문제를 방지하기 위해서 M97, 10-A, Sawed Off 샷건의 벅샷의 거리를 줄임 (원샷킬 거리를 줄이기 위해)
- M97 Trench 강화를 위해 펠랫을 추가하고 스위퍼에는 데미지 드롭을 강화함, Backbored shotgund은 거리 상향
- 12g Automatic 정확도 샹항
- 모든 샷건의 크로스헤어 번경 (조준이 쉬워짐)
* LMG
- 두번째 탄의 정확도 높아짐
- 광학장비 낀 총의 좌우 반동 낮아짐
- 루이스건 과열 느려짐
- 이외에도 어쨋든 LMG 전체적으로 상향
* 박격포 상향
* 메딕 부활주사 쿨타임 생김(그러나, 보급병 탄통이 근처에 있으면 쿨타임 없어짐)
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내용이 더 있지만 일단 여기까지하고 나중에 상황이 되면 이어서 할 수도 있고 안 할수도 있습니다ㅋ
좋내요 추천 헌터는 하양좀먹자
10-A 망할 샷건 드디어 너프 먹는건가 저멀리서 퉁 퉁 퉁 소리나면서 미니맵에 아군 해골마크 생기는게 점점 가까와질때마다 발암 -_- 박격포는 과연 어떻게 버프될지 궁금하군요 잘못했다가 초기처럼 또 박격월드가 되면 ㅂㄷㅂㄷ 파이터 트렌치로 적 공격기,폭격기 위로 지나가면서 뿌직하고 똥싸는게 주플레이였는데 이게 너프된다니 ㅠㅠ 그래도 보조사수있는 공격기,폭격기는 건들지도 못했는데 이번패치로 비벼볼수있을듯합니다. 게다가 AA사거리너프! 고정AA라고만 언급한걸보니 트럭은 그대로일듯?
히히 기관총 상향 좋네요
랜드쉽의 방어력이 헤비탱크와 똑같은건 조금 뭔가 아닌것 같네요. 쌍포에 캐논까지 쏘면 지상장비 다 녹일 것 같은데 방어력까지...ㄷㄷㄷ 뭐 피드백 받다보면 또 수정이 되던지 할 거라 생각합니다만... 그 외 패치들은 대부분 다 맘에 드네요. 번역 감사합니다.
랜드쉽은 협동이 안되면 무쓸모라 괜찮을것 같기도 하네요.
애초에 헤비탱크는 솔플도 문제없는 반면에 랜드쉽은 확실한 분대플레이가 필요하니... 그리 나쁜건 아닐듯 하네요. 보급병 수리도구 하향은 필요해보이는데 다이스쪽에선 별로 할생각 없는듯