최소 A-가 되었다면 상대방에게 요구하는 기대치가 있는데
요즘 그선이 다 무너져서 셋팅과 이동 티키타카와 기본 이동전술을 가져왔습니다.
1. 셋팅 : 해당 기체의 특성을 파악하고 셋팅하라
저,중코 1선 앞선 전투를 하는경우 다리가 기본이고 체력이겠죠 오래 싸워야 하니까
잘못된 셋팅과 운영법의 예로 고코에서 요즘 자주보이는 로망포 셋팅 하이젠 슬레이가 있는데요
하이젠 슬레이는 칼쳐야 데미지가 나오고 1선에서 미친힘을 발위하는데 로망포 셋팅해서 뒤에서 뿅뿅
거리고 있으면 속이 터집니다 2대가 나오고 1선설꺼라는 기대가 있어서 1.5선을 들어주면 저 미친 하이젠
슬레이가 나온다는거;; 제발 기체 특성에 맞도록 셋팅을 하고 운영을 합시다
2. 이동시 벽과 벽으로의 이동을 항상 기본으로 생각하라
1선이라고 미친 개돌을 하라는게 아니라 전진하더라도 천천히
벽에서 벽으로 칸칸이 이동하면서
전투진형으로 올라갑시다
적이 절 바라보지 않고 있는 안전한 상태다 라고 판단되면 개돌도 OK이지만요
(실버 헤으즈 개량형때 영상이니 이해가 안된다면 다시 돌려보기!)
개돌하면서 지원부탁해 하면 속이 터집니다;;;
반대로 아군이 사격으로 쪼다가 갑자기 사커친다고 빠져버리면 들어가던사람이
죽어나가요; 사커도 적당히 부탁드립니다!
그리고 전투는 역시 칸막이(엄폐물을) 이용해서 최대한 피격범위를 좁힙시다
3. 이동티키타카
사격전을 한다 해도 전진시 기본적으로 해야 하는 티키타카 인데 나는 편한데서 뿅뿅
쏠꺼야 심리가 너무 보여요 어차피 아군이 죽으면 혼자서는 할수 없는 게임입니다
제가 먼저 달립니다 이러면 누적치에 한번은 끊기게 되어 있어요
(700코 제피때 영상입니다 이해가 안된다면 돌려보기!)
제가 끊기면 부스터를 아끼던 아군이 돌진해줍니다
그리고 다음 아군이 끊기면 부스터 세이브 했던 제가 돌진해서 나가는 구조
이게 이동 티키타카 혹은 양동스왑인데요 데미지를 분산하면서 아군의 피도 서로 나눠 빼면서 죽을때는 같이
죽는 흐름으로 만들수있습니다 700코 제피때네요 이럴땐 기분이 엄청 좋은겁니당!!
제가 이걸 기대하거나 아군을 살려주러 갔는데 다 도망가거나 하는걸 실방에서 보신분이 계실꺼에요
전 저런 플레이들을 기대하는데 전혀 해주지 않는다는거 제가 생각할때 벽이동과 양동스왑은 a-정도
되면 할줄알았거든요 기회가 되면 연습해보세요!!
추신 : 작성하게 된 이유 이동을 왜 확 안들어가고 설렁설렁 그러고 들어가냐 물어봐서
그리고 같이 하는 도중에 자꾸 개돌을 하면서 죽는데 누구는 안죽고 있으니
무슨차인지 설명해주는과정에서 이동 관련된걸 작성해야되겠다 싶었네요
오늘 도 많이 배우고 갑니다!!
캄사합니다 오늘의 Tip 모드는 제가 생각날때마다 하나씩 업로드 할께용!!
잘 봤습니다. 추천~
히히 감사합니다
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루리웹-0379030427
그저 팀 운빨만 기도 합시당!!