어제 시작한 뉴비인데
퍼가가 퍼펙트 가드를 말하는거죠?
그럼 그게 패링 아니에요?
용어가 다 달라서 이해가 안되네요
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퍼가는 퍼펙트 가드라고 해서 성공하면 붉은빛 이펙트가 나고 데미지를 입지 않고 스태미나만 깎입니다 패링은 특정 무기나 특정 리전암을 껴야 할수 있고 공격을 방어하고 카운터공격을 합니다 패링을 할수 있는 무기는 자루 -> 트리아이나나 레이피어 자루 등 일명 자루패링 쌍룡검 -> 강공차지 타이밍에 맞추면 퍼가 발동후 패링공격 청룡언월도 -> 날페이블 사용해서 퍼가에 성공하면 강공이나 약공으로 추가타 가능 이지스 -> 패링 성공하면 방패가 폭팔하면서 데미지를 줌
퍼펙트 가드는 굳이 말하자면 대전격투게임의 저스트가드에 가까움. 가드라는 방엇 행동 자체가 패널티가 있을 수밖에 없는데 그 패널티를 없애주는 느낌. 대부분의 소울류 게임에서 패리는 P의 거짓에서의 가드나 퍼펙트 가드보다는 좀 더 적극적인 방어 행동임. 정확히는 적의 공격을 훼방하는 것에 가까움. 그럼으로써 적의 경직을 유도하거나 반대로 그 빈틈을 노려서 내가 공격할 수 있는 기회를 얻는 방법이라고 보는게 맞음. 따라서 패링이 가능한 공격과 아닌 공격이 나뉘는 편임.
손맛을 기준으로 본다면 본질은 같은겁니다. 성질이 다른데 차이가 있다면 프롬 패링은 적을 무력화 시키는 거고 피구라는 적을 무력화 시키기 위한 과정을 다른 가드나 회피 플레이보다 단축시켜 줍니다. 손맛 차이는 피구라는 시원시원한 손맛이 일품이고 프롬은 짜릿한 쫀쫀함이 일품이죠. 피구라에서 패링은 특수한 개념으로 공격 패턴을 충분히 숙지 후 패링 시전하는 타이밍을 공격에 맞게 조절하면서 익히고 나면 또 다른 꿀잼을 주는 피구라만의 장점입니다.