40XX 번대 DLSS G 적용하기
Starfield Frame Generation - Replacing FSR2 with DLSS-G
사전 준비
1. Starfield Frame Generation - Replacing FSR2 with DLSS-G 다운로드
2. Nvidia DLSS 3.xx 다운로드
설치 순서
1. "\설치경로명\Starfield\" 에 Starfield Frame Generation - Replacing FSR2 with DLSS-G 를 압축해제합니다.
- 이 폴더안에는
{
// DLSS mode to use. Since the game uses dynamic resolution,
// this will not affect image quality outside of changing the used preset.
// Only relevant for people with custom DLSSTweaks/profile setups, others should use the preset setting.
"dlssMode": "MaxPerformance",
// DLSS preset to use.
// "Default" selects the preset based on the "dlssMode" setting,
// otherwise this should be set to the desired preset letter. (A-F)
"dlssPreset": "Default",
// If frame generation should be enabled or disabled.
"enableFrameGeneration": true,
// If NIS should be used for a sharpening pass.
// Turn off if you are using ReShade with CAS or another sharpening pass.
"enableNisSharpening": true,
// Used to set a FPS cap through reflex. 0 means no frame cap.
"reflexFpsCap": 0,
// Reflex mode to use. Valid options: LowLatency, LowLatencyWithBoost
"reflexMode": "LowLatencyWithBoost",
// If reflex sleep should be turned on or off. Leave on unless you know what you're doing.
"enableReflexSleep": true,
// If the mod should be enabled or not.
"enabled": true,
// Do not modify.
"version": 4
}
** 저는 5800x3D 에 긱바4080워터포스입니다.
해상도는 QHD 이고 dlss 적용전에는 풀옵으로 61~65 사이로 나왔습니다.
위 모드적용후 평균 90 ~ 110 사이로 나옵니다.
다른모드는 일절없고 리쉐이드는 안씁니다.