컨셉이 도부가 회피, 대검이 가드, 창은 공격인가본데요
주로 도부로 밀다가
무기 스킬들 천천히 뜯어보고 있는데
공용스킬에 있는 회피, 가드 스킬들은 효과가 미미한거 같고
같은 효과도 무기스킬에 있는 스킬들이 성능이 더 좋은거 같은데
도부는 회피에 무적시간 연장, 공격, 투지 획득 같은게 붙어있고
플레이시 회피공격 중심 운용시 아주 강해지는 편이었죠
대검은 잠깐 해봤지만 차지중 가드도 있고 가드에 투지획득이 붙어있고
가드후 공격에 파생기도 있는거 같고 그쪽이 컨셉 같았고 그게 재밌긴 했죠
그리고 지금 원혼 잡으면서 창 스킬 써보는데
창에는 회피나 가드에 보너스가 붙는건 그냥 기본적인 정도고
대신 공격에 기력소모가 덜드는거랑 공격에 투지획득이 추가로 되는게 있네요