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[스샷] SD 건담 G제네레이션 스피릿츠

일시 추천 조회 5260 댓글수 42 프로필펼치기


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댓글 42

3D에 2D를 입힌 카툰렌더링?...........이 3D 아닌가요?....ㅡ.ㅡ?

요-시 | 07.11.28 00:00

반다이가 반프를 다시 먹었으니 곧 저런 그래픽의 슈로대가..

魔神兒降臨 | 07.11.28 00:00

로딩은 어떤가요?<-가장 궁금...

Link1 | 07.11.28 00:00

카툰렌더링 아닙니다...그냥 2D 입니다-_-; 3D는 눈꼽만치도 없어요~

토스트™ | 07.11.28 00:00

3D 맞죠..-_-;;카툰도 3D로 알고있습니다 전..-_-;;;;; 이야~정말 재미는 있겠습니다만..게임에 손땐지라..;;구경만.. 이제 별로 게임을 해도 하는거 같지않는...수집만하다..피똥싸는꼴되고있음..ㅠㅠ 메카닉물을 좋아하는데 건담 원츄!

ukiy | 07.11.28 00:00

입체처럼 그린 그림을 3D라고 할순 없죠 ㄷㄷ

토스트™ | 07.11.28 00:00

모바일에서는 성능때문에, 평명3D위에다 텍스쳐를 씌우는 방식도 있는것 같더군요..... 모바일용 아크더레드가 성능때문에, 3D를 사용했다는 소릴 들었어요.......

요-시 | 07.11.28 00:00

요-시// 내 그거요 그거~ ㅋㅋ;

토스트™ | 07.11.28 00:00

카툰렌더링을 이용한 그래픽을 3D라고 하기엔 좀... 어찌됐던 직접 그린 그림을 이용해 3D처럼 보이게끔 만든 그래픽이니 입체화2D(?)쯤..?

Gons | 07.11.28 00:00

우왕ㅋ굳ㅋ

깡으로버티기 | 07.11.28 00:00

카툰렌더링이라던지 하는 기술은 3D를 2D비슷하게 보이게 할때 많이 쓰여지는 기술 같고요....흔히 몇몇 온라인게임에서 볼 수 있습니다. 스피리츠는 카툰도 3D도 전혀 아니고요. 그냥 2D 입니다. 3D로 작업한걸 다시 2D화 했다고 봐야할것 같은데.....그런 경우를 부르는 용어가 따로 있을겁니다.

shoryuken1 | 07.11.28 00:00

카툰렌더링을 하려면 3D모델링부터 해야합니다.. 모델링한거 위에 2D처럼 보이는 텍스쳐를 입힌게 카툰렌더링이에요 -_-;; 2D라니요;;

강철교주 | 07.11.28 00:00

우와!!!!!!!!!!우와!!!!!!!!!!우와!!!!!!!!!!우와!!!!!!!!!!우와!!!!!!!!!!우와!!!!!!!!!! 꼭질러야지 스샷 굿

V.s.B.r | 07.11.28 00:00

아직도 착각하시는분 계신데....저건 카툰렌더링도 3D도 아닙니다. 일단 3D여야지 카툰렌더링을 하던지 말던지 하지요. 저걸 만드는 동안에는 3D모델링을 사용했을것 같지만 게임에는 2D화된 그림이 쓰인겁니다. 저거 스샷 나왔을때 많은분들이 2D인걸 짐작했는데 몇몇분들이 3D에 카툰이라고 착각하더니....아직까지 착각하는분들 계신것 같고요. 이글 쓰신분은 아마 카툰렌더링의 개념을 착각한겁니다. 평면 폴리곤위에 그림 씌우는기법은 PS1에서 사용된적 있습니다. 2D구현보다 3D구현에 적합한 기종이라 2D게임을 이식할때 그런방식을 썻지요. 물론 스피리츠 같은 다중스크롤은 꼭 3D기법이 아니더라도 구현하기는 합니다. 2D에서 많이 쓰이죠....다중스크롤....

shoryuken1 | 07.11.28 00:00

2D라도 다른 이펙트나 각종효과...거기에 3D기법 좀 가미하면 꽤나 멋진 화면 구동 가능하지요. 찾아보면 2000년대 초반쯤 해서 그런게임 많이 나왔었습니다. 풀3D로 보이는 게임들이 사실은 배경이 2D였던 경우도 있구요. 결국 사람 눈으로 보기에 비슷하게만 보이면 되는거죠. 그런면에서 저걸 3D로 착각했다면 개발사는 목적을 달성했다고 볼 수 있겠습니다.

shoryuken1 | 07.11.28 00:00

에휴.. 3d랑 2d차이를 모르시는 분들이 ㅜㅜ

얍삽Bros. | 07.11.28 00:00

강철교주// 님;; 카툰렌더링으로 3D 모델링 해서 그걸 넣었으면 3D지만 모델링한걸 평면에 사진처럼 붙여넣었을 뿐인데 어떨게 저게 카툰렌더링인가요....; 당연히 2D지요....진짜 캐당연한건데..'

토스트™ | 07.11.28 00:00

저거3d로 랜더링한걸 모션을 만든다음에 모션 한컷한컷을 캡쳐해서 2d로 만든겁니다. 절대 3d아니에요.

원츄때려 | 07.11.28 00:00

근데 3D처럼 보이는 2D......소위 말하는 2.5D 급의 게임은 슈패시절부터 있었어요...... 슈퍼동킹콩 같은게임이, 3D도 아닌것이, 2D라고 하기도 뭐한것이...... 그랬음.....

요-시 | 07.11.29 00:00

토스트™//지제네 스피리츠가 카툰렌더링이라는게 아니라 카툰렌더링이 2D라고 쓰신분이 있어서 적어본겁니다 -_-;;;;

강철교주 | 07.11.29 00:00

아; 오해해서 죄송합니다...

토스트™ | 07.11.29 00:00

쭉,,리플을 읽어서 내린 결론은.. 3D도 아니고 2D도 아니고 카툰렌더링도 아니고 2D를 3D처럼 보이게 만드는 기법을 이용한 방법이군요. 이용어를 정확히아시는분.... 모션캡쳐라고 하나요 아니면 한장한장 3D로 그려서 2D 만화처럼 프레임을 붙인 셀애니메이션 기법이라 하나요. 참 애매하네.;;

키스케 | 07.11.29 00:00

PSP용 제네레이션하고 비슷하네? 일러스트들이

『단테。』 | 07.11.29 00:00

딱봐도 정지화상짜집기 즉 2D군요~ PS2로 나올바엔 저렇게 나오는게 정답인듯

된장백수 | 07.11.29 00:00

PS1 SD 건담 G 제네레이션. 즉 오리지널 G 제네레이션은 원래 저런 방식 으로 게임화면을 표현 했었습니다. 3D 모델링으로 전투 모션을 찍은 뒤 그대로 애니메이션 처럼 이어서 나열한겁니다. (슈퍼로봇대전과 같으나, 단지 유닛 그래픽은 도트가 아니라 3D로 했다고 보시면 될듯) PSP 용 G 제네레이션도 같은 방식으로 나왔는데, 솔직히 풀 3D 였던 그간 G 제네레이션 보다는 원래의 2D 형태가 훨씬 좋았는데 오랜만에 바뀌어서 반갑네요. 그런데 이거 벌써 발매 됬나 보군요;;;

네이스 | 07.11.29 00:00

저분이2d라고한이유는 한마디로 안움직인다는겁니다 폴리곤cg가 그냥 나왓다사라졋다 한다는뜻임

불체자학살 | 07.11.29 00:00

어렵게 생각할꺼있나요? 플레이영상보면 딱 알겠던데요. 배경하고 조화도 안되고. 그냥 사진몇장찍어서 연결해놓은거뿐입니다.슈로대의 2디가 각 관절마다 움직이는 조합방식이 아니죠. 그냥 정지 그림이 한컷한컷나오는거뿐입니다. 덕분에 연출이 왠지 모르게 어색한 느낌이 들죠.

레이스트린 | 07.11.29 00:00

켁..전 3D인줄알았는데....동영상보고 2D인걸 확인했네여..폴리곤CG를.. 여러장만들어서 각 장면에 맞게 활용한듯하군요..-_-;

ukiy | 07.11.29 00:00

2D니 3D니 하는 논쟁을 하기전에 명칭부터 바로 잡으시는게..... 카툰 렌더링은 국내에서만 쓴다고 알고 있고 정식명칭은 셀쉐이딩[Cel Shading]이죠.

검황 흑태자 | 07.11.29 00:00

f처럼 시나리오 골라서 하는것같네요?

naozeon | 07.11.29 00:00

나에겐 돈이없다..

플란다스는개 | 07.11.29 00:00

http://dory.mncast.com/mncHMovie.swf?movieID=10007351320071129010143&skinNum=2 게임 전투 영상입니다. PS2 SD G 제네 게시판에서 퍼왔습니다. 원호 공격이 굉장히 자연스럽군요. 특히 전함 원호도 그렇고, 캐릭터가 공격시 콕픽 화면이 나오며 배경 모니터에 유닛이 원호하러 날아가는것도 매우 신선. 영상은 5분부터 땡겨보시면 확 오실듯 하네요. 그레이트 지온그 쩌네요. 제가 보기엔 정말 괜찮군요. 오늘 바로 용산 갑니다.

네이스 | 07.11.29 00:00

입채 종이라고 생각하시면 될듯합니다

파란반지 | 07.11.29 00:00

F처럼 시나리오 골라하는거 맞고요. UC쪽 시나리오만 나옵니다. 그리고 그래픽은 3D아니고요. PS2로 발매된것 으로는 최고의 볼륨입니다. 네오나 시드때 처럼 왁스바른 번쩍번쩍한 건담이 아니라 이번에는 크레파스칠한 종이건담으로 돌아왔습니다 ㅎㅎㅎ

니꾸다이스키 | 07.11.29 00:00

3D라는 개념 자체가 잘못 심어진듯...;;; 아직까지 게임씨디라고 하는 분들도 많으니.. 3D MAX로 일러스트식의 작업을 하면 2D가 되는건가요..??'' 3D와 폴리곤의 차이..그리고 렌더링이라는 용어를 감안하면 이번작은 3D가 맞습니다..;; 도트로 평면화 작업을 하는 2D와는 다른 개념을 가지지요..

비쵸니 | 07.11.29 00:00

3D그래픽과 3D폴리곤 모델링....이 차이가 아닐까요??

비쵸니 | 07.11.29 00:00

느무느무 하고시픈데 플스가 읍다

굵은혜성 | 07.11.29 00:00

비쵸니// 그것은 어디까지나 작업의 단계일 뿐입니다. 렌더를 했다 하더라도 결국 최종결과물에서 3d의 효과를 쓸수 없다면 2d나 마찬가지이지요. 님의 말슴대로라면 스타크레프트도 3d가 됩니다. 이것은 3D로 렌더링한걸 정지화상으로 한장씩 만들어 에니메이션처럼 이어 붙인 2D게임이라고 보는게 옳다고 봅니다. 3D라고 부르려면 전작인 G제너레이션시드 같이 나왔어야 겠지요.

어컬텔러 | 07.11.29 00:00

유닛들을 3D로 렌더링한뒤 평면상의 데이터, 즉 한장의 그림으로 사진을 찍는다고 하면 그래도 비슷한 개념이 되겠군요. 그렇게 찍은 사진들을 쭉 나열해서 애니처럼 보여준다고 생각하면 정확할 것입니다. 3D로 랜더한 모델에게 이 포즈 시켜놓고 한장, 저포즈 시켜놓고 한장, 이런식으로 만들어 그 사진들을 연결시켜 보여주는 것이지요. 렌더한 모델링 자체를 게임상에서 직접 움직이게 하는것이 아니고 말입니다.

어컬텔러 | 07.11.29 00:00

그런의미에서 이것은 2D라고 보는게 더 정확합니다. 이해가 안가시면 스타크레프트를 떠올리세요. 스타의 유닛들도 모두 3D 렌더링한 모델들입니다. 그렇다고 3D라고 안부르잖습니까.

어컬텔러 | 07.11.29 00:00

카툰랜더링 아니고요,3D랜더링을 이용한 2D 맞습니다.과정은 3D이겠지만 화면에 뿌리는건 그림 한장,한장 붙여서 만들었으니 2D!실시간으로 랜더링 돼야지 3D가 되는거겠죠..더이상 3D라고 하시는분 없길...

굵은혜성 | 07.11.29 00:00

어컬텔러//흠.. 제가 접한 영상이 저화질이라..방금 동게에서 고화질로 접해보니 다르네요..^^;; 전 개체의 움직임을 보고 3D구나..했는데.. 고화질로 보고나니..이해했습니다.. 괜히 나서는 꼴이 되버렸네요..PSP SD건담GGP의 느낌으로 뽑아줬군요..

비쵸니 | 07.11.29 00:00
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