법사헤이트는 이미 배워서 잘이용하고 있는데요...
아직 궁스킬 질풍의노래는 배우지 못한상태 거든요~
소뢰석,대땅거미알,폭룡의알 3가질 못구해서 ㅠㅠ 퀘스트시작 하려고하는데요....
질풍의노래와 헤이트스킬 차이점이 뭔지 궁금해서요~~~
성능이 비슷하다면 굳이 질풍의노래를 배울 필요가 없을것 같아서요~~~
헤이트와 질풍의노래 차이점이 있는지요?
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법사는 헤이트 스킬 없는데..;;;; 헤이트 스킬이란 적들로부터의 주목도를 올리는 스킬을 의미합니다. 대표적인 예로는 한손검 스킬의 도발과 창 스킬의 위협이 있지요. 궁스킬중 하나인 질풍의 노래는 범위내의 파티원의 행동속도를 올리는 기능입니다.
아..리니지2 스킬하고 햇갈렸네요 ㅠㅠ 법사 스킬명이 확인은 안되는데요 스킬사용하면 아바타명앞에 하얀동그라미에 우주같은 원그려진.....스킬사용속도나 행동속도 올려주는 스킬 말씀드린겁니다 ㅠㅠ
제가 말씀드린 법사 행동속도 올려주는스킬과 같다면......굳이 궁스킬의 질풍의노래는 배울 필요가 없는거군요...
갠히 스킬포인트 낭비할뻔 했네요~ 감사합니다^^
아...신성마법의 행동속도 올려주는 '클록업'을 말씀하신 거군요....ㅎㅎ;; 클록업은 개인, G클록업은 단체, 질풍의 노래도 단체. 보통은 클록업 사용하고 질풍의노래는 사용 안합니다...흠...이 스킬 아무도 사용 안할듯..;;;; 편의상으로도 G클록업이 대상을 지정할수 있기때문에 더 좋고.... 안 찍으셔도 됩니다...^^ 그리고 1610번, 1614번 글 덧글 확인 부탁해요...ㅎㅎ;;
너무 감사합니다 (__)
활 스킬 질풍의 노래는 '시전자 중심' 범위 스킬입니다. MP대신 AC1을 소모하고, 약간의 영창시간이 있습니다. 활 쓰는 캐릭터에게는 클록업, G클록업을 달아주는 것보다 오히려 더 좋을 수 있습니다. 다만 활 자체가 원거리 지원형 무기이기 때문에, NPC에게 사용하게 할 경우에는 거리가 떨어져 있어서 다른 캐릭터가 효과를 받지 못하게 되는 경우가 자주 나타납니다. 전투 시작하자마자 활을 든 캐릭터를 조작하거나 해서 사용하는 걸 추천합니다.