방망이는 넘어가고 징하게 안나오는게 특히 데스데모나가 주는 어빌2개죠. 브레이브를 쓸때까지 놔둬야합니다. 그때부터 제대로 녹아웃웨이브가 쌓이는군요. 저도 왜이리 녹아웃이 안돼나 했는데 이영상 보고서야 알았네요.
유투브보면 아판다의 깨부수기 식칼 얻는법도 같은분이 올렸네요.
방망이는 넘어가고 징하게 안나오는게 특히 데스데모나가 주는 어빌2개죠. 브레이브를 쓸때까지 놔둬야합니다. 그때부터 제대로 녹아웃웨이브가 쌓이는군요. 저도 왜이리 녹아웃이 안돼나 했는데 이영상 보고서야 알았네요.
유투브보면 아판다의 깨부수기 식칼 얻는법도 같은분이 올렸네요.
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데스모나는 돌진을 가드한후 비트다운이 점프로 변하는 요마의 손톱같은 무기로 점프공격하면 넉다운직전까지 빨간색으로 변하고 선더라를 넣어주면 넉다운 아르테미스나 흉베기로 한방에 보내니까 엄청 잘나오더라구요.탁발의 수주를 장착하면 더 잘나옵니다
비트다운과 바올가드는 녹아웃 전과 후가 드롭율이 10배이상 차이납니다. 공식 가이드북에도 비트다운의 경우 녹아웃 전 3%, 녹아웃 후 50%로 적혀 있죠. 바올가드는 33%고요. 그리고 넉아웃 파워도 보정이 있는데 물리나 마법 둘중 하나만 효과가 있는 몹들이 꽤 있습니다. 다른 타입의 공격을 하면 데미지는 줘도 녹아웃은 못시키죠.
도깨비 방망이는 스메쉬어퍼로 띄우고 임팩트 브레이크로 공콤을 넣으면 높은 확률로 나오는 듯요. 모바일이라 영상은 않나오지만 아마도 그거 아닐까 싶은데요.