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어디 2000년도 컴퓨터에서 볼법한 그래픽의 무언가인데
게임 좀 해본 사람들이면 이거 그냥 컨텐츠 없는 마비 아니냐 / 와우 공대브리핑이 업무회의로 바뀐거 아니냐하고 핵심을 뚫었었지
꺼억한 사람들만 노났지 ㅋ
어디 2000년도 컴퓨터에서 볼법한 그래픽의 무언가인데
꺼억한 사람들만 노났지 ㅋ
게임 좀 해본 사람들이면 이거 그냥 컨텐츠 없는 마비 아니냐 / 와우 공대브리핑이 업무회의로 바뀐거 아니냐하고 핵심을 뚫었었지
메타버스 초기에 3d채팅앱이랑 다른게 뭐임 소리 엄청 나왔지 틀린말아님 ㅋㅋㅋㅋ
그게 메타버스 그 자체이긴한데. 현실을 대신하려면 아직 멀고도 멀었지...
55억이나 들이고 00년도 초 그래픽 보다 구린데
메타버스쪽 개발자는 경력 끝이랬음
어르신들 혹시 마비노기라고 아셔요??
이건 반대로 어르신들이 물어봐야하는거 아니냐 마비노기라고 아십니까 하고
어르신들이 더 어르신들에게 ㅇㅇ
메타버스 - 어르신들 돈 뜯어먹을려고 만든 무언가 + 예산 꺼억 하기위한 무언가
도대체 메타버스가 뭔데???가상의 공간? 애당초 메타버스가 뭔지 전문가들 사이에서도 의견이 갈리는데 제대로 정의 되지도 않은걸 가지고 정책으로 삼겠다는것도 이상했던거고
투입을 할거면 최소한 1 테라개발비 (300억) 단위는 부어야 유의미한 콘텐츠 결과물이 나올텐데 55억 정도로 날먹하려니까 콘텐츠 퀄리티가 못따라와서 이렇게 되는거지.
물가 고려하면 1 블레스 개발비(700억) 정도 들어가야 하려나...?
55억이 온전히 들어가면 모르지 근데 저것도 제대로 썻을지 하청 하청했을지 개발비 슈킹만 했을지 아무도모름 실제로 한국 개발사 다닌 사람들 썰 들어보면 제대로 개발하는 팀이 손에 꼽잖아 시간만 축내고 ㅋㅋ
예산이 애매하게 적으니 슈킹맨들 말고는 딱히 매력이 없는거지.
제페토가 메타버스에서 가장 크게 성공했는데 초기 제작비가 700억이나 들었을지 의문이네 그냥 수익안나는 사업이라 슈킹한 것도 큰듯
제페토는 아바타 채팅 프로그램 레벨로 접근해 조금 적게 들긴 했겠지만 거기에 뭔가 기능을 제대로 붙이기 시작하려면 테라개발비 이상은 들어가야지.
제작비가 연봉만 따지는 건 아니지만 사원도 60명인가 뿐이라 네이버 자회사이고 제작비를 그렇게까지 쓰진 않았을 듯 그래서 더 남는 사업이였고
??? : 메타버스를 만들었으면 마! 디지털 트윈 수준까진 접근해야지!