연타계열 에코라서 버프만 받고 끊는게 템포가 느려서 썩 쓰기 애매하던데
어지간한 전도 캐릭은 자체 사이클 돌리는게 우선이고 뇌운의 비늘 전도피해증가 받겠다고 딜타임 늘어지는게 더 손해같은 느낌이...
연타계열 에코라서 버프만 받고 끊는게 템포가 느려서 썩 쓰기 애매하던데
어지간한 전도 캐릭은 자체 사이클 돌리는게 우선이고 뇌운의 비늘 전도피해증가 받겠다고 딜타임 늘어지는게 더 손해같은 느낌이...
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뇌운 사이클 적응하기 힘들면 그냥 다른거 쓰는게 더 좋을수도 있음. 뇌운 사이클은 뇌운 버프를 돌리기 위한 사이클이라기보단 뇌운 자체도 딜스킬로 생각하고 쓰는 사이클임. 딜계수만 놓고 보면 카카루 앵간한 공격들로는 못따라오는 딜계수라 그거 하나 보고 가는 에코라서... 이거 버프에코 아님. 버프가 덤으로 달려있는 딜에코지.
그래서 다들 천둥쓰자너
뇌운의 비늘 딜 자체도 좀 높은편이라 쓰기도 하고. 애초부터 걔 굴릴거면 사이클 자체가 좀 다름. 보통 카카루 / 음림 / 벨리나 쓴다고 하면 벨리나 EQ강공 퀵스압 음림E평평E 퀵스압 카카루Q연타중 막타때쯤 퀵스압 음림E평평평평QQE 강공 카카루 궁콤 나는 이런식으로 굴림.
딜 자체는 꽤 높긴 한데 사이클 최적화를 어따 해야될지 모르겠어 내가 전도캐 투자한게 음림정도인데 낙인 묻히는게 먼저라서 공명스킬 쓰다보니, 뇌운 풀타를 못쓰는 느낌 크리뜬게 뇌운이라고 뇌운 고집하는게 잘못인거같기도
Plant11
뇌운 사이클 적응하기 힘들면 그냥 다른거 쓰는게 더 좋을수도 있음. 뇌운 사이클은 뇌운 버프를 돌리기 위한 사이클이라기보단 뇌운 자체도 딜스킬로 생각하고 쓰는 사이클임. 딜계수만 놓고 보면 카카루 앵간한 공격들로는 못따라오는 딜계수라 그거 하나 보고 가는 에코라서... 이거 버프에코 아님. 버프가 덤으로 달려있는 딜에코지.
파티 조합 따라서 사이클 변경 다 가능한데 음림에다가 뇌운이면 좀 힘들긴 한데.... 파티 조합 알려주면 대충이라도 사이클 짤 수 는 있음.
카카루를 육성하다가 유기해서(메인딜러 기염, 인멸자, 금희 사용 중) 그냥 천둥으로 에코를 바꾸는게 맞는거같다
ㅇㅇ 카카루 유기했으면 뇌운쓰기보다 음림에 천둥쓰고 메인딜러 라인 보면 그냥 금희파티에 넣어서 써. 그게 더 좋긴 할거임.