3시 출혈 어센
- 출혈 걸린 적이 죽으면 최대 체력 20% 비율 데미지로 시폭
(확률 100%)
5시 출혈 어센2
- 출혈 데미지가 항상 움직이고 있는 상태로 간주
(출혈 데미지 두배 추가 -> 합계 3배 도트뎀)
6시 무기어센
- 칼 명중 증폭 25%
- 메이스, 셉터 범위 증폭 20%
- 단검 치명 확률 증폭 20%
- 클로 20% 즉시 체력 흡수
- 도끼 체력 낮은 적 30% 증폭 데미지
7시 어센
- 레어, 유니크 몹이 내 주위에 있는 초마다 1% 증폭 데미지 (최대 100%)
11시 방패 어센
- 방패 착용시 기본 막기 확률 50%
- 쌍수무기 보너스 두배
(쌍수 보너스 : 막기 20%, 공속 10% 증폭)
9시 방패 어센2
- 최근에 막은 적이 있다면 스펠 막기 확률 행운 판정(Lucky)
(Lucky : 확률 두번 굴림)
12시 반격 어센
- 반격 스킬 추가 사용시간 +2초
- 50% 확률로 반격 스킬 쿨다운 무시
(반격스킬 : 이번에 추가됨)
기나긴 모멸과 핍박의 시간이였다
바루나 쌍수 반격빌드 어떨까?