n6은 뭐 어처구니 없는 곳에 야둔지 나와서 개억까가 심한데 개선해야 하긴해야함
문명5도 무슨 야만인이 바추카포를 들고 탱크를 몰고
그건 반군 정도로 생각하면 얼추 괜찮긴 해서
문6는 그래서 아에 나두면 도시국가로 변하게 패치됬더라
ㅇㅇ 그쪽이 낫다고 봄
그건 억까가 아니야 내정타이밍 때 진짜 바로 옆에 야둔지 떠서 급하게 병력 뽑아보지만 이미 정찰병 느낌표 띄우고 1칸 딸깍 이동해서 이미 야둔지에 도착했을 때임
이미 그 상태면 병력은 빨라바야 3턴 뒤 뽑히는데 초반에 닭봉 한마리로 뭘 할 수가 없음
그것도 4칸이상 떨어져있을 때 도국이 되는거지 3칸이하로 떳을 때는 도국으로 안변함 그나마 다행인건 야둔지에서 병력을 살 수 있다는건데 초반에 골드 부족해서 못삼 그리고 야만인 기마병은 아예 취급이 달라서 추후 유닛 업그레이드 못함
바"주"카
그래서 가는길에 언덕많고 멀티지어야하는곳을 틀어막은 야영지에서 플레이어 문명 군대보다 앞 선 유닛들 대량생성해보았습니다
지난 주말에 야만인 주둔지에서 갤리 사단노선이 턴마다 쏟아져나와 내 해안가를 초토화시켰지
도시가 커지면 무조건 야만인 전초기지가 근처에 한개는 있는듯 없애면 다음턴이나 다다음턴에 바로 또 생김
문명7은 아예 야만인이랑 도시국가랑 합쳤잖아 무작위로 스폰하는 야만인 개념이 아니라 적대적인 제3자 느낌이라서 확실히 다를 듯