깊이가 부족한 야숨?
보통 젤다 게임에 비하면(꿈섬, 스소, 이상한모자 등등)
확실히 범상치 않은 자유도와 함께
선형적인 구성에서 벗어난 흔적이 보이고 좋다.
하지만 아무래도 야숨/왕눈의 벽이 너무 크다보니
그 둘과 비교해보자면 여러가지를 그 둘에서 따왔음에도
뭔가 아쉬운 감각이 드는건 어쩔수가 없다.
비교없이 단점으로 치자면
전투는 그냥 성게나 가시많은애 들이박는게 편하고
이동엔 침대와 트램벌린이 좋다보니
다른 무언가를 적용해볼 그게 많이 죽는다.
연출에서 보여줬던 풀숲 태우기나
고기로 유인해 어쩌구 하는 것보다는
걍 가시 들고서 닥돌이 빠르니;;;
그리고 퀘스트나 퍼즐에 대한 보상이 짜다?
아직 플레이해본지 3시간 정도 밖에 안되서
좀더 해봐야겠다만 지금까지 해본 느낌은 그렇다.
결단코 그건 아님
재미없나보내요
결단코 그건 아님