[유머] 몬헌 베타가 샤양이 조오오오오오오올라게 높았던 이유
24.11.05 (00:27:21)
IP : (IP보기클릭)118.235.***.***
요르밍
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2024.11.05 (00:27:21)
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대형통나무 폴리곤 약 21,000개
차타카브라 폴리곤 약 238,000개
떨어지고 파괴된 낙석 폴리곤이 약 810,000개
몬헌 월드의 진 오우거 폴리곤 약 76,000개
그리고 베타때 뭔 버그인지 3D모델들 폴리곤등이
우선순위도 없이 죄다 불러들여서 최적화 조졌다는듯?
차타카브라 정보인대 238241이 폴리곤이라고 하는듯?
다른건 중국어를 몰라서 모르겠어
개껌 ㅁㅊㄴ들아 ㅋㅋ
그냥 최적화를 갖다 박았다는소리구만
뭐 이런거 잡아내려고 베타를 한거긴한데 이거 ㅅ발 잡을 수 있는거 맞지?
낙석폴리곤 81만개 ㅅ발 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
개구리에 사용된 폴리곤이 찡오 3배..
어째 낙석 많은 지역이나 지하 가면 그래픽 뭉개지던 느낌 들거나 렉 걸리는 느낌 들던게 저거였냐
참고로 베타에서 정식 버전 갔다고 최적화 나아진 경우는 손에 꼽음
뎃
개껌 ㅁㅊㄴ들아 ㅋㅋ
아아 이것이 일본의 장인정신!!!?
와 ㅁㅊ 2070인데 어떻하냐 컴퓨터 부담 오져서 큰일나겠다 ㄷㄷㄷㄷ
오리를 믿어라..
오리가 뭐에영?
프레임생성기능 전세대 글카도 쓰게해주는거임
다만 그래픽 성능 화질 품질은 떨어지는거 감수해야함
개구리에 사용된 폴리곤이 찡오 3배..
ㅁㅊ
그냥 최적화를 갖다 박았다는소리구만
낙석폴리곤 81만개 ㅅ발 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이게 진짜 광기네
낙석 증식이 컴 조지기 이벤트였던건가
광기가 아니라 게으른거. 몇만개를 일일이 찍었을리는 없고 곡면같은거 제대로 안 만지고 자동 생성하면 그 꼬라지남.
리토폴을 아예 안했나
결국 베타니까 최적화가 아직 제대로 안됐다는 소리지 뭐
루리웹-7272249194
참고로 베타에서 정식 버전 갔다고 최적화 나아진 경우는 손에 꼽음
출시까지 1년 남은거도 아니고 고작 3개월인데 해결되긴 그른거같은데
한 반년남았으면.. 베타라고 급하게 로폴리화못한게 남아있구나 하고 생각할텐데.. 남은게3달이면.. QA는 벌써 들어갔을테니.. 데이터 갱신은 거의 힘들다고 봐야지.. 최적화는 발매하고 나서 업뎃으로 하면모를까 발매시는 안되있다고 봐야할듯..
근데 베타가 개발 중인 버전보다 낮을 가능성이 높아서... 현버전랑 베타때한 버전이랑 얼마나 차이나냐가 관건이지
그래서 4090 프레임이 80대였나
어쩐지 그래픽 카드 매모리도 말도 안되게 잡아 먹더라
이러니 씨8 최적화 상태가 ㅋㅋㅋ
이거 진짜에요 ㅆㅂ?
아닌가? 저지랄로 만들었는데 돌아갔다는게 최적화를 잘했다는건가?
저 ㅈㄹ로 만든거 자체가 최적화를 조졌다는 뜻임 최적화가 별 다른게 아니라 필요한 부분에만 필요한 양만큼 폴리곤 쓰는건데 아무도 신경 안 쓰는 길에 굴러다니는 나무통에 리소스 잡아먹는 괴물 폴리곤 수량 때려박는걸 최적화 조졌다고 표현하는거.
최적화는 진짜 단순하게 말하면 저딴 쓰레기같은 거에 리소스 안쓰고 저런건 대충 그럴듯하게 비슷하게 보이게 얼버무리는 기술이 최적화 방법중 하나임 저건 그냥 근본부터 최적화를 할 생각조차 안했다는 수준..
LOD가 작동 안 했나?
아니 ㅁㅊㄴ들인가
어째 낙석 많은 지역이나 지하 가면 그래픽 뭉개지던 느낌 들거나 렉 걸리는 느낌 들던게 저거였냐
프레임 안 나올 만했네...
cpu 로드률은 저조 한데 gpu 로드률이 미쳤다고 하던데 이걸 보면 그럴만 하네
낮은번호 글카는 프레임제한 풀어놓으면 풀가동시킴
뭐 이런거 잡아내려고 베타를 한거긴한데 이거 ㅅ발 잡을 수 있는거 맞지?
대략 네달 남았는데 연말 연초 크리로 실질적으로 고칠 시간은 세달 정도인거 생각하면 과연 저걸 고칠 수 있나? 라는 생각만듬.....
출시연기!?
베타 테스트 버전이 최적화 거의 안한 좀된버전이고 프로모션이나 시연영상에 나온 버전이 최신버전임 최신버전에서는 저런 문제 없을거라고 인터뷰에서 애기한게 저런 이유였지 ㅋㅋㅋ
드래곤즈 도그마2 때문에 별로 신뢰 안가긴하는데 나와보면 알겠지 ㅋㅋ
미친거 아니냐고 ㅋㅋ
베타라 개적화라 생각했던거라 추후 더 발전된 최적화 버전으로 베타 또했으면
저러기위한 테스트가 아닌가? 시작할 때부터 데이터수집에 동의하라고 나왔던걸보면 뻔한데;
문제는 발매일이 얼마 안남았음
저런 모델 수천개를 필드 전체에 그냥 냅다 다 렌더링해버리면 뭐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
시티즈 스카이라인 2랑 같은 경우네 ㅋㅋㅋ
RE엔진 포토그래메트리가 저렇게 역효과 낸건가
접지전사 될 정도로 최적화 십창나는게 가능하나 싶었는데 얘들도 스카이라인이랑 똑같은 문제였네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
게임이라 그나마 다행이네 엔진 홍보를 이런 식으로 했으면 최적화 기술도 제공 안 한다고 욕 ㅈㄴ 처먹었겠다ㅋㅋㅋ
웬지 저 개구리 처음 컷신때 사이버사이코되드라
몬스터 박이 새끼들이라 몬스터에 공을 많이 들일줄은 알았는데 낙석은 왜ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
하이 메쉬 로우 메쉬 분리가 안된건가 베이크하다가 오류난건가 머지 ㅋㅋㅋㅋ
그나저나 폴리곤 존나많네 지브러쉬에서 작업한거 리토폴도 안하고 그냥 넣은 수준아닌가 ㄹㅇ
궁금한게 ps5로 하면 사양 개터지나?
그냥 30프레임 겜 됨 스위치로 라이즈/선브레이크 하는 느낌
2B 엉덩이가 온 세상에 펼쳐져 있었구나
프리랜더링이냐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
낙석은 뭔데 저렇게 정성스럽게 만들었어 ㅋㅋㅋㅋ
Ps5 프로로 하라는거구나!
애네가 언리얼이라서 나나이트 쓰는거면 미드폴 그대로 넣는거 이해하는데 전용 엔진이면서 어케 미드폴을 그대로 넣었지 ? 텍스쳐같은거 로폴 짜면 다시 해야하지 않나 ?
아니 미친..
워낙 기초적인 거라 시간만 있으면 엔간한 건 잡을 수 있지
아 씨 어쩐지 가끔 존나 뜬금없이 렉 ㅈㄴ걸리더라 ㅋㅋㅋ
마켓플레이스에서 가져다가 그대로 집어넣으면 저렇게 나올 것 같다
2월달 발매인데 저거 어디까지 최적화 할 수 있나
그냥 플스로해야지
가장 아래는 폴리곤이 41만개임. 23만개는 정점 개수
?? 통에 저만한 폴리곤을 바를 필요가? 텍스쳐만 좋으면 깍두기로도 가능한게 통인데?
어쩐지 fhd해도 사양 개높다했어
그냥 최적화를 생각조차 안 하고 만든 거 같은데 현재론
예전에 저짓거리 하다가 망한게 파판 구생인데.. 아직도 최적화 생각안하고 막 만드나..
아니 ㅋㅋㅋㅋ 낙석 장난하냐! 진짜로 본체에 낙석을 떨굴셈인가 ㅋㅋ
예~~전에 폴리곤 숫자놀이 할때 세가 모델2기판이 30만 폴리곤이고 모델3이 100만 폴리곤이다 뭐 이런게 생각나네
시발 이러니까 내 160만원이가 못버티고 찰흙 뭉탱이로 나오지 시발ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
요즘 하드웨어 좋다하지만 만능은 아닌데..
시티즈2도 이걸로 조진걸로 아는데 지금은 고쳤나?
3달남은 시점의 데이터가 아니기를 빌뿐이다.. 베타한다고 한두달전에 데이터뽑아서 베타버전만들고 QA하고 내놓은거라고 가정하면 지금은 수정된 데이터가 준비됬을수도 있겠지.. 지금도 데이터가 이모양이면.. 발매시점 최적화는 물건너간거지.. 전체QA돌리고 있을타이밍이니 데이터 갱신은 힘들거 거든.. 업뎃으로 수정하는 수밖에없는거지모.. 발매지나고 최적하 보고 살지 결정하는게 나을듯
아직 예구 안했는데 최적화 지켜보고 해야겠다....
Lod 얼마나 걸어야할지 데이터 뽑으려고 그랬나? 많긴 많네 ㄷㄷ
저지랄해서 그 미친 사양이었다고...?
폴리곤은 면을 말하는 거라 수치가 전혀 다르지만. 저렇게 많으면 뭐 그러니까 게임이 터지지.