용군단때는 [개나소나]라는 말이 무색하게 그래도 10단정도는
으샤으샤해서 넘어갈수 있었는데
내부전쟁은 (패치전 9단...) 8단에서 금문장, 10단이 최대 단수로
설정시키고 거기에다가 도전자? 이상한 잘아타스 어픽스까지
추가하니 문자그대로 몇몇 BIS 클래스빼고 즐겜이 안됨
BIS 클래스라고 치자, 그럼 BIS하지 못함 이번에는
어제는 실타래 8단에서 브리핑을 해서 깨야햇고
(내가 석주엿는데 막넴 접합사 이조에서 쫑내려고 한거
탱이 달래줘서 그냥 깻음)
오히려 금빛(과거에는 위상문장 자리)문장드랍과 최대 주차 단수만
쓸데없이 급격하게 올리니 별의별 미숙한 양반들이 억지로 올라와서
8~9단 글로벌은 지옥판이 됬음
(에드온없이 점수보고 클리어 횟수만 골라봐도 열에 7판은 박살남)
그냥 이럴바에는 용군단처럼 이체제로 돌아가면 좋겟다
생각이 엄청강해진다.
개나소나 좋은템을 먹는게 문제가 아니라
개나소나 억지로 기어와서 판을 헤집는게 문제같아...
용군단 시기보다 지금 미숙련자 문제가 더 심각한거 같음.
전도악은 대처 불가능한 쓰레기 어픽스라던지, 불합리하게 딜이 들어오는 구간이 많긴함 근데 공략도 모르는 애들도 억지로 딜로 밀어서 깨지기도 해서 애매함... 저단보단 11단 이상 고단이 완전 망가진게 더 문제로 느껴지고
10단에선 그냥 어 너 스팩 낮아? 입구컷할게~ 하는 쫄/넴드가 너무 많았음 당장 보랄러스만 해도 첫/두번쨰 무리 쫄들이 샤우팅만 해도 스팩 낮은애들은 그대로 즉사했었는데 다른말로 하면 스킬보단 스팩을 욱여넣지 않으면 아얘 클리어에 도전도 못하게 만들어놓은게 큼
어느정도는 맞는말인데, 10단이 첫주차에서도 다 뚫렸던거 생각하면 생존기 분배로 커버가 되긴함...물론 직업도 문제가 되겠지만
근데 621도 힘들어죽겟는데 스펙 올릴수 있는 신화623 1/6 템은 포탈주는 10단에서 주네? 이건 뭐 인턴마치기전까지는 기초시급보다 낮은 월급으로 뛰라는거랑 뭐가 다른거냐고...
모든 직업이 쿨 짧은 생존기가 2개 3개씩 달려있지 않으니까 그게 안되는 직업은 첫무리 두무리까진 버텨도 세번째 무리에선 쿨이 안돌아와서 걍 누워버릴 수 있는거라 문제가 크긴 헀음 애초에 자생기 돌리는것도 실력이긴 하다지만, 자생기를 쓰면 버틸수 있는거랑 자생기를 안쓰면 걍 뒤지는거랑은 차이가 커서
10단이면 당연히 생존기 배분을 할수 있는 역량의 유저들이 도전해야하는거라 생각함 본문처럼 깜냥 안되는 유저들이 고단 도전해서 돌터져나가는걸 보면 뭔가 판다 도전모드처럼 테스트하는 뭔가가 필요한게 아닐까 싶고...
10단이 포탈주는 단수니까 역량 따지는건 맞는데, 주차단수를 10단으로 올려놓은게 문제
일리는 있는데 요점은 개발진들의 의도를 모르지만 이건 잘못됫다고 봄 너무 주차 단수와 금빛(구 위상)문장 드랍구간을 높여서 미숙련자들(혹은 미숙련자를 사칭한 뇌텅텅족)이 8~9단에 몰려와서 돌아버리겠음 이럴바에는 시팔 보상체계는 용군단_4시즌으로 복귀하자
근본적으론 공부안하는애들이 고단에 오는게 문제라고 봄 근데 이걸 막는게 불가능하니 다른방향으로 보상안을 바꿔보자는건데... 난 근본적으로 뇌를 비우고 겜하는 유저는 고단에 못오게할 방법을 만드는게 맞다고 생각하긴해서...
근데 결과적으로 대다수 정상플레이 유저들의 게임 만족도를 낮추니까 문제이지, 이럴바에는 그냥 용군단_4시즌으로 롤백하는게 맞음 막말로 게임에서는 업적이지 이게 바깥에 가면 어디 내놓을 위업은 아니잖아. 고작 게임인데 이렇게 고통 받아야하는거지.
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고니는 고니고니
네 말대로 차라리 금빛문장 드랍갯수라도 12개에서 15개 라도 되면 그래 좀 덜억울해 근데 템 하나 업글하려면 2판을 돌아야하는데 난이도도 어둠땅 1시즌마냥 미쳐돌아가서 이게 맞나 싶음 시발 난이도는 어둠땅 1시즌인데 보상 체계는 더 퇴보함 퉷 시발 금빛 기갑전투복 따기만 해봐
고니는 고니고니
그리고 근본적으로 다음 단수를 클리어하려면 출구가 있어야 하는데 출구가 최대 강화 626템이 끝임 턱걸이 해서 626찍어서 10단 찍으면 주차 템을 623 주네요 와! 이게 맞는건가...?