여기 화면 오른쪽에서 뭐라뭐라 나불대는 여자 있지
2년 전 레기온 이스핀즈부터 추가된 나레이션 시스템임
그후로 나온 컨텐츠마다 꼬박꼬박 나오는 건데
컨텐츠 관련 NPC들이 대사로 공략법을 알려주거나 스토리 요소 읊는 기믹
나레이션이 처음 도입된 이스핀즈에선
공략법을 확실하게 알려주고, 오디오도 채워줘서 호평이 많았음.
근데...
요즘 것들은 도움 되는 내용이 ㅈ도 없고 시끄럽기만 해서 개짜증남ㅋㅋㅋㅋ
짤에서 "모험가님. 우선 몸부터 피하는 게 좋겠어요." 이거 나오는 패턴은 회피가 아니라 공략이 필요한 패턴인데 회피에나 집중하라고 딴소리나 하고있음
으윽... 사라도가... 감시탑이...
근데 회피에 집중하라는 말 자체는 틀린게 아니라는점이 포인트 괜히 짤딜 더 하겠다가 나대다 눕는 일이 많았지
근데 그걸 왜 쳐맞은 다음에 지껄이냐고오오오
다음에 실수하지 마세요? 솔직히 효과는 컸잖아 ㅋㅋㅋ 다들 저 대사 하나는 마음에 대못박히듯 각인된거보면 의도는 한없이 잘 전달됨
으윽... 사라도가... 감시탑이...
보라색피부좋아
근데 회피에 집중하라는 말 자체는 틀린게 아니라는점이 포인트 괜히 짤딜 더 하겠다가 나대다 눕는 일이 많았지
근데 그걸 왜 쳐맞은 다음에 지껄이냐고오오오
보라색피부좋아
다음에 실수하지 마세요? 솔직히 효과는 컸잖아 ㅋㅋㅋ 다들 저 대사 하나는 마음에 대못박히듯 각인된거보면 의도는 한없이 잘 전달됨
샐러드가... 감자탕이...
"좀더 회피에 집중하셔야될거같아요" x 100
회피에 더 집중하시는게 좋을 것 같아요!
ㅈㄴ 공감된다
선계에서 기분이 좋던 나레이션을 들은 기억이 없어...
되었소! 로페즈 그 자의 방해 때문에 시간을 지체했지만 이제 안개신님에게 갈 수 있게 되었소이다!
회피에 집중하는게 좋겠어요.
그거 좀 그만 말해!
해르고님 시절이 선계 원탑이다 ㄹㅇ
깨숲이 비호감 던전이라 미운털 박힌게 클걸 ㅋㅋ 안그래도 깨숲 극혐인데 아샤 쫑알거리는것도 듣기 싫어
샐러드가....감자탕이....!!!
처음등장한건 노블레스코드아님? 거기서도 쓸모없으니 off넣어달라캣었는디
그게 프로토타입은 맞을텐데 이스핀즈 나레이션이랑 별개임. 노블 나레이션은 음성 더빙도 안 되고 UI도 다름(노블은 화면 설명 가리지만 핀즈부터 나온 건 오른쪽 구석에만 위치)
작가 : 힘들다고 매번 자세히 쓰는거...
나래이션:어차피 안알려줘도 니들이찢어버리잔아
사실 둑섬은 패턴 자체가 직관적으로 피하세요 패턴 밖에 없어서....
샐러드가... 감자탕이...
이스핀즈때는 진짜 좋긴했는데 이트레녹전이 특히 마음에 들었어
이스핀즈때는 공략법을 겸사겸사 알려줘서 좋았는데 그 이후에 나오는 나레이션은 죄다 개소리만 하더라
하스라한 돌리면서 느끼는것이 카멀라 저거 입을 꿰매버리거나 찢어버리고싶을 때가 종종 있음. 초행길엔 도움이 약간 되긴 했는데 지금은 앵무새마냥 떠드는 것이 짜증남.
한번씩 패턴 가려서 온 오프 기능 좀 추가 해줬으면 좋겠음
ㄹㅇ루 지금은 완성도 낮은 컨셉질에 불과함
저 기능 넣은 사람이 그만뒀는데 후임은 워하는 시스템인지 전혀 이해를 못 한 거 같네.
유능한 오퍼레이터는 작전 성공확률에 큰 영향을 줍니다!
공략을 왜 쟤들이 알려줘야함?