라이엇이 예전부터 하고싶었던건 리그오브 레전드만의 세계관을 갖고 싶어했음.
왜냐하면 근본부터 도타 파쿠리 소리 들어서 아니라고 반박하고는 싶은데 반박은 못하고 도타에서 파쿠리한 부분들만 은근슬쩍 스리슮적 바꾸고 없애고 했거든.
그렇게 해도 결국 제대로 못한게 롤만의 세계관 만들기임.
캐릭터는 주구장창 나오는데 스토리가 전부 따로 노는거 어떻게 어떻게 수정하고 얽고 섥혀서 최대한 붙인게 아케인이라는 세계관이라 나름 매력적으로 만들어서 홍보의 효과는 차치하고 라이엇 내부적으로는 나름 성공이라 생각할거임.
아케인 너무 재미있게 봤고 세계관은 정말 매력있는데 롤은 하기 싫어.. 처음 했을때 판마다 패드립 들은게 잊혀지질않아.
스킨 퀄이 ㅈ망했던게 흠이라면 흠이었지. 천장 35만원짜리 징크스 스킨이 좀...
라이엇왈 : 돈벌려고 애니냈냐, 스킨만드려고 애니 낸 거야
자기들 프로젝트가 망했다고 인정할 회사가 어딧겠음..
생각보다 유입도 별로없다는데
원래 3D 애니메이션이 만들려면 돈 많이 들어서.. 그것도 애들 애니인 경우엔 어느 정도 퀄을 타협 가능하지만 아케인 정도면 업계 최고 수준의 그래픽으로 만든 거라 돈도, 자원도 엄청 빨려서 내부지표로는 성공이라 생각하는듯.
그 마케팅조차 실패한거 같다고 말나오는거.. 아케인으로 유저 끌어모을려고 했는데 그조차도 실패했데
라이엇왈 : 돈벌려고 애니냈냐, 스킨만드려고 애니 낸 거야
스킨 퀄이 ㅈ망했던게 흠이라면 흠이었지. 천장 35만원짜리 징크스 스킨이 좀...
롤서운 이야기) 이 씹새들 와일드리프트는 또 잘만듬
거기는 같은 디자인이어도 엔진이 달라서 그런가 더 이뻐보이는 것도 있는듯ㅋㅋㅋ
[멀티] 미디어에서 매체 한개 수익가지고 성패 따지기는 쫌
스킨 판 거나 롤 브랜드 유입 생각하면 대성공이긴 하지. 애초에 판촉이기도 했고, 또 넷플통해서 공개했으니
루리웹-4644527467
생각보다 유입도 별로없다는데
롤이 굉장히 잘하는게 요런거라니깐 돈이 되든 안되는 일단 게임 홍보에 도움이 된다 싶으면 다한다고 다른 게임들이 홍보 개같이할때 혼자서 마케팅 존나잘함
루리웹-8823117952
그 마케팅조차 실패한거 같다고 말나오는거.. 아케인으로 유저 끌어모을려고 했는데 그조차도 실패했데
원래 3D 애니메이션이 만들려면 돈 많이 들어서.. 그것도 애들 애니인 경우엔 어느 정도 퀄을 타협 가능하지만 아케인 정도면 업계 최고 수준의 그래픽으로 만든 거라 돈도, 자원도 엄청 빨려서 내부지표로는 성공이라 생각하는듯.
자기들 프로젝트가 망했다고 인정할 회사가 어딧겠음..
넷플릭스로 나왔는데 수익은 뭘로 따지는걸까
그 넷플에게 받은 돈 + 그로 인한 유입효과?
아케인 너무 재미있게 봤고 세계관은 정말 매력있는데 롤은 하기 싫어.. 처음 했을때 판마다 패드립 들은게 잊혀지질않아.
참고로 오징어게임은 시즌 123합쳐서 1253억정도 물론 홍보비 포함하면 더늘겠지만 아케인 보다는 낮다. 괜히 오징어게임 좋아하는게 아님
라이엇이 예전부터 하고싶었던건 리그오브 레전드만의 세계관을 갖고 싶어했음. 왜냐하면 근본부터 도타 파쿠리 소리 들어서 아니라고 반박하고는 싶은데 반박은 못하고 도타에서 파쿠리한 부분들만 은근슬쩍 스리슮적 바꾸고 없애고 했거든. 그렇게 해도 결국 제대로 못한게 롤만의 세계관 만들기임. 캐릭터는 주구장창 나오는데 스토리가 전부 따로 노는거 어떻게 어떻게 수정하고 얽고 섥혀서 최대한 붙인게 아케인이라는 세계관이라 나름 매력적으로 만들어서 홍보의 효과는 차치하고 라이엇 내부적으로는 나름 성공이라 생각할거임.
롤 유저수 늘었으니 성공이지
넷플릭스가 중국에서 공개서비스만 됬어도...