게임에서 전투 손맛이 어떻게 이럴수있지 이런 전투를 보고도 어떻게
프롬한테 기술력이 없다고 하는 사람이 있을수가있지
이건 그냥 모든 역대게임 통틀어서 전투가 넘사벽인데
지금 존나 오버해서 말하는거같아도 이게 맞음
이런 근접전투는 여지껏 없었고 앞으로 프롬말고 만들수
있을까? 진짜 존나게 뭐라고 해야하지 리얼감? 타격감?
리얼한 타격감?
전투가 미친수준 대존잼이니까 죽어도 화가나지 않아
오히려 계속 리트하고 싶어지잖아
게임에서 전투 손맛이 어떻게 이럴수있지 이런 전투를 보고도 어떻게
프롬한테 기술력이 없다고 하는 사람이 있을수가있지
이건 그냥 모든 역대게임 통틀어서 전투가 넘사벽인데
지금 존나 오버해서 말하는거같아도 이게 맞음
이런 근접전투는 여지껏 없었고 앞으로 프롬말고 만들수
있을까? 진짜 존나게 뭐라고 해야하지 리얼감? 타격감?
리얼한 타격감?
전투가 미친수준 대존잼이니까 죽어도 화가나지 않아
오히려 계속 리트하고 싶어지잖아
세키로가 그 특유의 맛이 있지 챙챙 티디디딩 촥촥
프롬겜중에서 전투재미+손맛은 세키로가 원탑인듯
세키로가 1회차 재미는 진짜 고트지.
게임 자체를 해본건 아닌데 가끔 유튜브에 굴러다니는 영상 보면 히트박스도 히트박스지만 칼 부딪치는거까지 구현해놓은거 보고 이 새1끼들 도대체 뭔 짓을 한거냐!!? 라는 말이 절로 나옴ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
전투갓겜이지
저도 한지 몇년이나 됐는데 그 손맛이 잊혀지지가 않아요
프롬 기술력없단건 보통 그래픽얘기아닌가 ㅋㅋ
그것도 동의못함 이정도면 충분함 차고넘치지 않나
물론 세키로기준
세키로는 좀 덜한데 소울쪽이나 이런데는 맵에서 찐빠나는곳이 많아서 그냥 걸어가다가 랜더링 안되었는지 낙사판정나서 떨어져 죽고 그럼 ㅋㅋ
리듬패링류의 한획을 그었지 그걸 모티브로 많은 리듬패링겜이 등장했음