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[잡담] 근데 왜 요즘 개발자들은 최적화가 미덕이 아님?

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투자비용대비 효율이 안나온다고 하더라
엘카리안 | (IP보기클릭)115.138.***.*** | 25.01.07 16:51
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투자비용대비 효율이 안나온다고 하더라

엘카리안 | (IP보기클릭)115.138.***.*** | 25.01.07 16:51

규모가 너무 커진것도 원인일듯

하얀나방 | (IP보기클릭)121.168.***.*** | 25.01.07 16:52

그거 붙잡고 낑낑 댈 시간에 하나라도 더 플젝 돌려라가 되긴 함

eei23 | (IP보기클릭)220.57.***.*** | 25.01.07 16:53
eei23

개발자 입장에서 장인마냥 갈! 이 상태로 소비자 앞에 내놓는건 내가 절대 용납 못한다! 하기도 그런게 내 돈으로 만든 것도 아니라 손해가 어쩌구 비용이 어쩌구 하면 네잉.. 하고 내줘야 하고

eei23 | (IP보기클릭)220.57.***.*** | 25.01.07 16:54

최적화할라면 그만큼 개발기간 훨씬 길어져야하는데 그럼 안그래도 높은 개발비가 천장을 뚫어버려서

밥잘먹는식충 | (IP보기클릭)120.138.***.*** | 25.01.07 16:53

우리나라 콘솔 게임들 최적화가 좋은 편이었던 게 트렌드에 뒤쳐져서 라는 모순적인 이유도 있다더라구 ㅋㅋㅋ 구세대 언리얼엔진4를 쓰면서 몇년 된 기술들만 적용해서 개발했더니 최적화도 잘 되고 그래픽도 딱히 뒤쳐지지 않는 그런게임들이 나옴

막장발컨2 | (IP보기클릭)61.105.***.*** | 25.01.07 16:54

혼자 코딩하는게 아니라서

이세계 세가사원 | (IP보기클릭)220.70.***.*** | 25.01.07 16:55

굳이 최적화 할 이유가 없지 피씨유저들이 알아스 dlss랑 글픽사서 자체 최적화 하라고~ㅋㅋ 이게 요새 트렌드임

그뫼엥 | (IP보기클릭)1.250.***.*** | 25.01.07 16:56

현실적으로 최적화 비용이 미친듯이 들어가는 거랑+그 들어가는 돈을 주는 쩐주들이 최적화한다고 출시 지연되는 걸 용납할 리가 없음

아무고토 몰라요 | (IP보기클릭)61.78.***.*** | 25.01.07 16:59
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