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[유머] 인체에 대한 신기한 사실

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팔 하박 상박 길이가 같으니 그 삼각형이 항상 이등변 삼각형이 나오는 것도 당연하네
야자와 니코니코 | (IP보기클릭)210.103.***.*** | 25.01.07 21:28
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저건 그냥 하나의 팁이지 저게 꼭 정답은 아님. 각도에 따라 팔꿈치 기준으로 상하 길이가 크게 왜곡될 수 있음. 본문 설명은 잘못된거.
29250095088 | (IP보기클릭)125.129.***.*** | 25.01.07 21:35
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앞으로 그림보는 눈이 한층 더 까다로워졌당
말루 | (IP보기클릭)218.235.***.*** | 25.01.07 21:20
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아아 이것은 3종지레라고 한다
루리웹-8732478991 | (IP보기클릭)112.148.***.*** | 25.01.07 21:29
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루피처럼 고무고무하게 늘어지는 거 아닌 이상에야, 팔꿈치가 움직일 수 있는 위치는 정해져있지
키쥬 | (IP보기클릭)210.97.***.*** | 25.01.07 21:28
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근데 그 수직선을 팔이 돌아간 투시에 맞춰서 그어야 함 단순히 선분의 정중앙에서 직교하게 그리면(사진의 파란선)안 맞을 수 있음
엑타크롬 | (IP보기클릭)223.38.***.*** | 25.01.07 21:39
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그냥 보는 거야 인간이면 보통 직관적으로 뭐가 자연스럽다 받아들이긴 함. 그걸 다시 손으로 끄적거리는 게 좀 더 의도적인 해석이 필요하고
루리웹-1513053774 | (IP보기클릭)117.53.***.*** | 25.01.07 21:28
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앞으로 그림보는 눈이 한층 더 까다로워졌당

말루 | (IP보기클릭)218.235.***.*** | 25.01.07 21:20
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말루

그냥 보는 거야 인간이면 보통 직관적으로 뭐가 자연스럽다 받아들이긴 함. 그걸 다시 손으로 끄적거리는 게 좀 더 의도적인 해석이 필요하고

루리웹-1513053774 | (IP보기클릭)117.53.***.*** | 25.01.07 21:28
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말루

저건 그냥 하나의 팁이지 저게 꼭 정답은 아님. 각도에 따라 팔꿈치 기준으로 상하 길이가 크게 왜곡될 수 있음. 본문 설명은 잘못된거.

29250095088 | (IP보기클릭)125.129.***.*** | 25.01.07 21:35
29250095088

더 배웠다

말루 | (IP보기클릭)218.235.***.*** | 25.01.07 21:35

???: 하나님이 그렇게 만드셨다

LoveYui | (IP보기클릭)210.90.***.*** | 25.01.07 21:21

오 정중앙 와드

햄즈 | (IP보기클릭)182.210.***.*** | 25.01.07 21:28
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루피처럼 고무고무하게 늘어지는 거 아닌 이상에야, 팔꿈치가 움직일 수 있는 위치는 정해져있지

키쥬 | (IP보기클릭)210.97.***.*** | 25.01.07 21:28
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팔 하박 상박 길이가 같으니 그 삼각형이 항상 이등변 삼각형이 나오는 것도 당연하네

야자와 니코니코 | (IP보기클릭)210.103.***.*** | 25.01.07 21:28

팔꿈치 무릎 관절의 움직임은 중요하지 ㅋㅋ

343길티스파크 | (IP보기클릭)121.129.***.*** | 25.01.07 21:29
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아아 이것은 3종지레라고 한다

루리웹-8732478991 | (IP보기클릭)112.148.***.*** | 25.01.07 21:29

하앍 자료다 쎅뜨

으헿 | (IP보기클릭)125.135.***.*** | 25.01.07 21:30

생각해 보면 상박이랑 하박 길이가 거의 같을테니 당연한 거겠군 지금까지 의식한 적은 없었지만

whltnqjsgh | (IP보기클릭)126.206.***.*** | 25.01.07 21:30
whltnqjsgh

초보자들이 본인이 그린 인체그림 지적해달라고 할 때, 뭔가 부자연스럽다 이상하게 느껴진다고 하면 저 비례가 깨져있을 확률이 큼.

키쥬 | (IP보기클릭)210.97.***.*** | 25.01.07 21:33

뭐야 유익해요 고마워요

네코마타 오카유 | (IP보기클릭)118.235.***.*** | 25.01.07 21:30
길리어스 오스본 | (IP보기클릭)59.25.***.*** | 25.01.07 21:31

그걸 수직이등분선이라고 합니다.

🎗행복나눔 | (IP보기클릭)220.65.***.*** | 25.01.07 21:33
🎗행복나눔

고마워요 그걸 문장으로 쓸려면 어떻게 씀? 손목어깨를 잇는 직선과 팔꿈치의 지점은 수직이등분선이다?

나오하 | (IP보기클릭)211.200.***.*** | 25.01.07 21:37
나오하

팔꿈치는 반드시 손목과 어깨를 잇는 선분의 수직이등분선상에 존재한다.

🎗행복나눔 | (IP보기클릭)220.65.***.*** | 25.01.07 21:39

실제 구조적으론 그렇지만, 저런 2차원 인체드로잉에서 그렇다는 이야기는 아니니까 오해하면 안됩니다.

뮤온 | (IP보기클릭)221.141.***.*** | 25.01.07 21:34

진짜 유용하네 와드

함부로O함부러X | (IP보기클릭)112.145.***.*** | 25.01.07 21:35
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근데 그 수직선을 팔이 돌아간 투시에 맞춰서 그어야 함 단순히 선분의 정중앙에서 직교하게 그리면(사진의 파란선)안 맞을 수 있음

엑타크롬 | (IP보기클릭)223.38.***.*** | 25.01.07 21:39
엑타크롬

와우... 따져봐야 할게 되게 많구나

그램어 | (IP보기클릭)221.150.***.*** | 25.01.07 21:45
엑타크롬

교수님 진도가 너무 빨라요....

으헿 | (IP보기클릭)125.135.***.*** | 25.01.07 21:49

이래서 직접 자세 취해보고 모형 놓고 보거나 하는구나.. 인체 그림이란 정말 어렵군 ㄷㄷ

시발몽키 | (IP보기클릭)58.140.***.*** | 25.01.07 21:41
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