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진짜 이정도로 스토리 개노잼인 겜은 환탑이후 첨인듯..
구리면 얼마나 구리겟어 햇는데 진짜 상상이상으로 맛대가리없어서... 중국겜은 특히나 번역,스토리 문제잇음 순식간에 맘떠나서 참...
나부 스토리가 차라리 낫다는 생각이 들정도니 진짜 심각
별거 없는 내용을 씨잘대기없이 복잡하고 장황하게 말해서 눈에도 귀에도 뭐라 떠드는지 와 닿지가 않는 게 문제
듀토리얼이 50분짜리인데 스토리 안보는게 말이됨?
중국 특유의 고유명사 가득한 스토리라... 대신 전투는 재밌긴 했습니다 개인적으로
명일방주의 대사 같은 그런건가요
파판13 생각나더군요
이 겜에서 제일 어려운건 조작이나 그런게 아니라 스토리..
진짜 이정도로 스토리 개노잼인 겜은 환탑이후 첨인듯..
씹덕겜에서 스토리 처박으면 어떻게 되는지는 나부가 너무 잘 보여줘서 불안한데
구리면 얼마나 구리겟어 햇는데 진짜 상상이상으로 맛대가리없어서... 중국겜은 특히나 번역,스토리 문제잇음 순식간에 맘떠나서 참...
첫번째 선택지 누르면 다시 설명해주긴 하는데 짜치죠 ㅋㅋ
근데 이건 약간 예시가 다른 거 같은데ㅋㅋ 이건 반고 나오는 거 보면 중국 신화 아닌가? 이거보다 뭐 하늘바다, 음율이상 등등 뭔지 알 것 같은데 뭔지 모를 이런 것들이 좀 텍스트의 몰입을 방해함ㅋㅋㅋ
저기서 진짜 고유명사라 할 만한 건 천인이랑 반고긴 한데... 반고는 중국 신화 신이고, 천인도 신화 출처인가? 아니면 저 게임 오리지널인가.
중국어 문체라고 해야하나? 걍 명사를 그대로 써놔서 이질적임 그러고 보니 애초에 제목인 명조도 뭔뜻인지 모르겠음 한국어 더빙도 너무 아마추어 스러운 느낌이고 1시간 정도 스토리겸 튜토리얼 하는데 진짜 너무 지루해서 걍 삭제ㅋㅋ
원신 스타레일 첨 할때 느낌이긴한데 전투가 멋지니 맘에든다
부라리온
하지만 저건 이해하면 한번에 파판13을 표현한 이야기인에 이건 그것조차 안되던데 ㅋㅋ
별거 없는 내용을 씨잘대기없이 복잡하고 장황하게 말해서 눈에도 귀에도 뭐라 떠드는지 와 닿지가 않는 게 문제
나부 스토리가 차라리 낫다는 생각이 들정도니 진짜 심각
총체적 난국
이제 극초반이라 스토리 어찌 될 지 모르겟지만 개인적으론 스타레일 초반이랑 거기서 거기 중간중간 통짜 스킵 가능하니까 스킵가능한부분은 스킵하면 됨 음성때문애 장면 안넘어가는거 걸리면 음성 일어로 하면 그런 헌상 없어진다 들엇는데 사실인진 모르겟네요 어차피 스토리 보려고 하는 겜 아니니까요 테섭때 엉망진창인거 보고 스토리는 기대를 접엇는데 게임자체는 어느정도 만족할만큼 나옴
이게 웃긴게 중국 씹덕게임 서비스 연차가 오래될수록 대체적으로 스토리가 좋아지는 느낌임 소전은 현재 어려운 고유명사 쓰는걸 최대한 자제하는 편에 언제나처럼 번역 퀄리티가 보장되어있고, 명방은 여전히 쓸데없이 미사여구 남발하는 경향이 있지만 스토리 퀄리티가 상당히 많이 나아졌음
고유명사나 간결하게 표현 못해서 쓰잘데기없이 늘어지는 해설도 문제지만 내러티브도 개연성 폭망임 선택지등 보면 걍 모든 정보를 꿰차고있는 방랑자 ㅋㅋ 원신 짭짭겜이면 편의성도 좀 보강하지 음성 나올때 스킵 안되는거까지 따라해서 고통.. 음성언어 바꿔도 그대로임
스킵은 편의성때매 막는게 아님
이게 작가들이 자주하는 실수인데 자기(제작진) 가 아는 정보, 캐릭터가 아는 정보, 독자(플레이어) 가 아는 정보가 구분이 안되고 뒤죽박죽 섞여버림
중국 십덕 게임들은 시작하면 일단 세상을 ㅈ되게해놓고 다들 뭔가 사연이 있으면서 지들만 아는 얘기로 시작하는걸 좀 어떻게 하면 좋지 않을까 그냥 평범한 모험담으로 시작해도 얼마든지 나중에 심각한 스토리도 풀어갈수 있고 세계도 나중에 ㅈ되게 할수도 있잖아
이정도 대사가 자주 나오는데.이정도면 3번 정도 다시 읽어보면 대충 뭔소린지 알수 있을정도라 그나마 쉬운편 ^^*
씹덕이 게임 만드는데 씹덕 취향 잘 파악해서 만든게 아니라 지가 좋아하는거만 쳐넣은 느낌인가보군
중국인들도 우리도 뭔소린지 모르겠다 이러던뎈ㅋ
중국겜 스토리 고질병 지들만 아는 단어로 지들만 아는 이야기를 뭔가 있는 양 배배꼬아 푸는데 정작 실속은 없음. 근데 히트작들 스토리가 다 이 지경이니 개선은 커녕 신작 나올 때마다 더 개판됨
일단 뭔소리인지 모르게 해놔야 나중에 뭔 스토리를 어떻게 만들어도 아무도 이해 안가기 때문에 그냥 그런가 보다 할수 있음.
혹시 스토리 게임 아닌데 깔 부분이 스토리 뿐이 없어서 그런가요
桜小路ルナ
듀토리얼이 50분짜리인데 스토리 안보는게 말이됨?
딴건 모르겠고 모바일 게임패드 지원 안하길래 시작하고 10분만에 접음
스토리 없이 파밍하고 전투할때 제일 재미있는 게임ㅋㅋㅋ
스토리가 좋다라고는 말 못하겠지만 나부 올려치기까지 나올정도는 아님. 애초에 원신도 스타레일도 초반에 똑같은 소리 들었음. 중국 게임 종특이지 명조가 유독 족박았다는건 편향적인 얘기임. 하도 원신이랑 비교해대는 놈들이 많아서 불필요한 어그로가 좀 끌리는거같은데 걍 중국특 스토리임..나부가 더 낫다니 뭐니 할 수준은 아니라고 봄