제가 세르반테스로 상대할때는 상대방의 공격을 막아도 이득프레임이 상대에게 있어서인지
막고 바로 공격해도 상대방이 더 먼저 때려서 항상 얻어맞았는데
오늘 레전더리 난이도 설정해놓고 cpu를 세르반테스로 고르게 한 다음 똑같이 아즈웰로 해봤는데
cpu 세르반테스는 가드 후에 먼저 때리더군요. A 뿐만 아니라 A+B 까지도 먼저 발동해서
아즈웰이 44 A+B를 사용했는데 막히면 이득프레임이 세르반테스한테 있던데...
뭔가 이상하네요. 제가 온라인으로 당했을때는 44 A+B는 무조건 아즈웰 이득이고,
가드하는 세르반테스는 가드 후에도 프레임이 밀려서 아즈웰의 후속타를 계속 막고있을수밖에 없었는데
반대로 제가 아즈웰 골라서 컴퓨터 세르반테스랑 붙어보면 44 A+B를 가드했을시 이득프레임이 세르반테스에게 넘어가서 제가 쥐어터지네요.
이게 무슨 경우인건지.....
아마 앞에 같은 무기 쓰고 썻나보네요
아 찾아보니까 44 a+b는 빨라지는 기술이 아니네요. 앞뒤 어떤기술 막고 어떤기술 썻는지 알면 답변 가능할거 같네요. 아니면 상대가 소울차지 켯으면 이득이긴 합니다.
소울차지는 쓰지 않았고, 그냥 기본상태에서 44 A+B만 사용했습니다. 원거리에서 막거나, 근거리에서 막아도 상대방이 먼저 AB를 입력해서 가로세로 이렇게 한번씩 공격하는 기술이 제 세르반테스의 어떤 공격보다도 더 빠르더군요. 저도 세르반테스로 AB 나, 3A 를 눌러서 최대한 프레임 빠른 공격 써본다고 썼는데 상대방한테 먼저 공격당해서 44 A+B 가드하고도 계속 막고만 있어야 했습니다.
2.30버전 패치내역에도 44 A+B에 관련된 내용은 안보이던걸 보니 패치랑은 관계가 없는것같고.... 좀 이상하네요. 리플레이라도 저장해둘걸 싶네요.