기존보다 무적시간? 등도 조금
줄여서 보스가 쳐맞다가 반격해버리는
경우도 잦아 진것같고
(이건 보스가 유리)
반대로 본인이 기술남발하다가도
보스 기술나오는거 보고 가드 눌러서
스킬 캔슬하는것도 전보다 더 잘되는거 같고
(이건 유저가 유리)
좀더 해봐야 겠지만
무지성 밀어부치는 스타일에서
적과 공방주고 받는 스타일로
약간의 변화를 준건가 싶은데
개인적으로 플라시보 효과인지는
몰라도 기존보다 더 나은거 같네요
기존보다 무적시간? 등도 조금
줄여서 보스가 쳐맞다가 반격해버리는
경우도 잦아 진것같고
(이건 보스가 유리)
반대로 본인이 기술남발하다가도
보스 기술나오는거 보고 가드 눌러서
스킬 캔슬하는것도 전보다 더 잘되는거 같고
(이건 유저가 유리)
좀더 해봐야 겠지만
무지성 밀어부치는 스타일에서
적과 공방주고 받는 스타일로
약간의 변화를 준건가 싶은데
개인적으로 플라시보 효과인지는
몰라도 기존보다 더 나은거 같네요
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이번패치내용에 밸런스패치도 포함입니다.다만어느부분밸런스인지는 정확이모르겠네요
베타트랜스 다운 먹진 않았죠?