일단 제가 튜토리얼같은걸 처음 써봐서 잘설명이 될지 모르겠지만 올려봅니다...
준비물: 포토샵, 그리고 링크에 들어가서 모드툴들을 다운받기.
https://github.com/MysteryDash/Dash.FileFormats/blob/master/Tools.zip
https://github.com/TGEnigma/Amicitia/releases
제가 말한 준비물들을 모두 가지고 계신다는 전제하에 설명들어갑니다.
1. 페르소나4 골든이 설치된 폴더로 들어갑니다
1-2. 폴더에 있는 data00001파일을 data00001원본으로 이름을 바꿔줍니다
2. 다운받은 모드툴들을 모두 ~~('예시'releases)에 압축풀기로 압축풀어서 '페르소나 4 골든' 폴더에 다넣습니다(작업하기 쉽게)
3. https://amicitia.miraheze.org/wiki/Persona_4/BTL.CVM 이사이트에서 바꾸고자 하는 페르소나 id를 확인해둡니다.(예시 이자나기 오오카미 00bd인데 앞에 0하나는 없다고 생각하시고 아래에서 다운받으시면 됩니다)
그리고 https://drive.google.com/drive/folders/1tzCD4cc3pBgd8qsVtJrrXPi7S4I_2nec , https://drive.google.com/drive/folders/1obzhRkR9af35dtCSMv-sRrnYiJb2eub8 여기서 자기가 바꾸고자 하는 페르소나 일러스트 tmx파일을 하나씩 다운받으시면 됩니다..(저같은경우는 이자나기 오오카미를 바꿨기에 pst_0bd를 다운받았습니다.)
4. 구글링해서 원하는 일러스트를 다운받아 포토샵 크기를 조정하고,(수정할부분이 있다면 수정한다음) png파일로 다시 내보냅니다..(왠만하면 1024-1024가 적용이 잘되는것같습니다)
5. release폴더에있는 Amicitia를 실행한다음 다운받은 tmx파일을 열어서
오른쪽 마우스 우클릭을 하면 위사진처럼 나오는데 여기서 replace를 누르고 나오는 화면에서 처음에는 atlus ps2 bitmap으로 설정된 부분을 bitmap으로 바꾸고 바꾸실려고하는png 파일을 불러오면 됩니다 그리고 이미지가 안바뀌어 있을텐데 이미지 위에있는 repeat옆부분이나 주변을 마구클릭해주면 일러스트가 바뀐걸 볼수있습니다....그다음 저장하시고 마찬가지로 또하나 파일도 똑같이 해줍니다.
6. tools 폴더에 있는 pac editor를 실행해서 맨처음에 파일 이름바꿔준 data00001원본 드래그해서 잠시기다리면 파일들이 쭉 뜰겁니다... 거기서 이제 방금 수정해서 저장하신 일러스트 파일을 드래그하고 다음 save를 누르고 저장할때 파일이름을 data00001로 저장하시면 수정이 끝납니다......
나름 열심히 써봤는데 제가 생각해도 가독성이나 이해하기가 어려울수있을것같네요... 죄송합니다 ㅠㅠ
그래도 이해안가시는 부분있으시면 댓글남겨주세요 아는부분에 한해서 최대한 도와드릴게요
이야~ 집에서 해봐야겠네요. 자세한 설명 감사합니다
잘되는데요? 감사합니다 헤헤
다행이네요~ 즐겜하세용
6번에서 tools폴더 pac editor 실행후에 data00001원본으로 바꾼파일 드래그해서 읽고, 변경한 tmx파일 드레그했더니 찾을수 없는 파일이라고 나오네요. 이미지편집이 잘못되었나해서, 위에서 다운받은 순정상태에 tmx파일을 그대로 드래그해도 찾을수 없는 파일이라고,.. 혹시 잘못한 부분이 있을까요..?
위에꺼 해결했습니다. tmx파일 만들때 저장 경로를 data00001안에 저장경로와 같이 해야 하는군요! 저같은 초보를 위에 그설명도 넣어주시면 완벽할 듯 합니다. 감사합니다~ 덕분에 2배 더 재밌게 할 수 있겠네요!!