엔비디아는 앞으로 VRAM 용량대비 매출 극대화 전략을 쓸 것
메모리 부족 시대에 NVIDIA가 GPU를 어떻게 사용할지에 대한 추측이 많으며, GIGABYTE의 CEO에 따르면 NVIDIA는 여기서도 수익성을 선호할 것이라고 합니다.
NVIDIA의 수익/GB 모델로 따지면 RTX 5060 Ti 16GB는 8GB SKU를 최악의 모델로 만듭니다.
DRAM 부족은 PC 공급망의 여러 부분에 영향을 미쳤으며, 데이터센터 구축으로 인한 범용 DRAM에 대한 수요가 급증하면서 GPU 부문의 상황은 점점 더 복잡해지고 있습니다. 최근 NVIDIA가 GeForce RTX 5070 Ti 16GB 버전을 단계적으로 폐지할 것이라는 소문이 있었지만, NVIDIA는 나중에 이를 철회하지 않겠다고 밝혔습니다. 그러나 GIGABYTE의 CEO인 Eddie Lin은 Tom's Hardware와의 인터뷰에서 NVIDIA가 수익을 극대화하고 '희소한' DRAM 재고를 최대한 활용하기 위해 공급망 전략을 조정할 수 있는 방법에 대해 논의했습니다.
고급 또는 저가형 [제품]만 생산할 수는 없지만 예를 들어 1, 2, 3, 4, 5 종류의 5개의 세그먼트를 생산할 수 있습니다. 1, 3, 5에 집중하고 2와 4의 메모리당 수익 기여도가 낮기 때문에 2와 4의 비율을 줄입니다. 각 세그먼트가 메모리 1GB당 얼마나 많은 수익을 기여하는지 계산합니다.
Lin은 이어서 300달러짜리 GPU(예: RTX 5060)의 예를 공유했는데, 이 GPU의 경우 "메모리는 GB당 35달러의 매출을 제공하는 반면, 400달러짜리 8GB GPU의 경우 이 제품은 GB당 50달러의 수익을 제공합니다. 메모리가 16GB인 500달러짜리 [카드]의 경우 GB당 32달러의 매출만 제공하므로 [기여도]가 더 낮습니다."
- Tom's Hardware를 통한 GIGABYTE CEO
이 모델만 놓고 보면 NVIDIA에 상대적으로 수익성이 높지 않은 모든 SKU가 단계적으로 퇴출될 것이라고 가정할 수 있으며, 회사가 이러한 움직임을 "공개적으로" 발표하지는 않을 수 있지만 소매 채널이 명확한 지표가 될 것입니다. Tom's Hardware의 분석에 따르면 현재 NVIDIA에서 가장 수익성이 높은 모델은 RTX 5060 Ti 및 RTX 5060과 같은 8GB VRAM과 RTX 5090 및 RTX Pro 6000 블랙웰과 같은 익스트림 엔드 VRAM을 탑재한 모델입니다.
이러한 분석을 염두에 두고 NVIDIA가 RTX 3060 생산을 재개하고 RTX 5090의 MSRP를 늘린다는 이전 소문이 훨씬 더 이해가 되기 시작했습니다. 우리는 이미 NVIDIA가 DLSS를 구형 기술에 통합하여 더 높은 성능을 보여주는 것을 좋아한다는 것을 알고 있기 때문에 구형 GPU 모델이 소매 시장에 범람할 가능성이 높습니다. 흥미롭게도 NVIDIA는 구형 GDDR 모듈(GDDR5)이 AI 부문에서 수요가 많지 않기 때문에 소비자 세그먼트를 지속적으로 운영하기 위한 '플레이스 홀더'가 될 수 있습니다.
RTX 50 SUPER 라인업이 지연되었다는 소문이 퍼진 이후 소비자 GPU 전략에 대한 의문이 널리 제기되고 있다는 점에서 앞으로 NVIDIA가 어떤 기능을 구현할지 지켜보는 것도 흥미로울 것입니다. 현재 AI 부문이 호황을 누리고 있다는 점을 고려할 때 소비자 비즈니스가 뒷전으로 밀려났다고 해도 과언이 아닐 것입니다.


