지난 2012년 12월 21일부터 국내에서 서비스 중인 게임 '드래곤길드'는 일본 제작사 '게임팟'에서 개발하고 '게임팟코리아'와 '다음-모바게'를 통해 서비스되고 있는 카드 배틀 RPG입니다. 기존 카드 배틀 게임과는 달리, 길드전이라는 콘텐츠를 집중적으로 강화한 리얼 타임 길드 배틀이 가능한 것이 특징입니다. 루리웹은 안드로이드 버전만 서비스되고 있는 드래곤길드의 iOS 버전 서비스에 앞서 본 작품의 현지화 작업을 담당한 게임팟코리아와의 인터뷰를 진행했습니다. 아래는 게임팟코리아 정재홍 개발이사와의 인터뷰 내용 전문입니다.
정재홍 게임팟코리아 개발이사. |
루리웹 : 안녕하세요. 먼저 드래곤길드를 잘 모르는 유저분들을 위해 간단한 소개 부탁드립니다.
정재홍 개발이사 : 간략하게 말씀드리면 드래곤길드는 요즘 스마트폰 게임 중에서 특히 인기 있는 장르 중 하나인 카드 배틀 RPG입니다. 하지만 다른 카드 게임과의 차별점이라고 하면 각 길드별로 드래곤을 키우고 업그레이드하는 시스템이 있다는 것과, 최대 20명으로 구성되는 길드가 리얼 타임으로 하루 세 번 대전을 벌일 수 있는는 GVG(Guild VS Guild) 시스템이 존재한다는 것입니다. 플레이 방법 또한 기존 카드 배틀 게임을 플레이하셨던 분들이라면 어렵지 않게 배우실수 있도록 쉽고 간편하게 구성되어 있습니다.
루리웹 : 드래곤길드에서 가장 핵심이라 할 수 있는 '드래곤 배틀' 시스템은 어떻게 이루어지나요?
정재홍 개발이사 : 방금 언급해드렸다시피 본 게임에서 가장 핵심 시스템은 20 VS 20의 길드 대전 시스템과 그리고 리얼 타임 길드전입니다. 각 길드별로 종합 전투력을 중심으로 상위 5명이 '라이더', 나머지 15명은 '아처'로 구분됩니다. 라이더는 일반 공격과 특수 공격(스킬)으로 적 라이더와 드래곤을 공격하는 역할을 맡고 아처는 '응원'과 '드래곤 충전'으로 해당 라이더를 지원하거나 보조 공격을 합니다.
강력한 한방 공격인 '드래곤 어택'을 사용하기 위해서는 먼저 드래곤 충전이 필수이며, 강력한 길드가 되기 위해서는 라이더와 아처의 호흡과 밸런스가 좋아야 합니다. 아무리 라이더가 강해도 아처의 응원 지원이 없으면 배틀에서 이기기 어려워지죠. 그리고 이러한 드래곤 배틀 시스템은 매일 이루어지는 '공식전'과 매월 1회 일주일씩 진행되는 '창공전'으로 구분됩니다.
루리웹 : 그러면 창공전은 어떤 방식으로 진행되나요?
정재홍 개발이사 : 기본적인 룰은 매일 세 번씩 벌어지는 공식전과 동일한 룰로 진행됩니다. 승점과 VP(Victory Point)를 가지고 길드의 랭킹을 매기는데, 일반적인 공식전에서는 상대 길드의 드래곤을 다운시킬때마다 승점 1점을 얻지만 창공전에서는 승점을 얻을 수 없습니다. 상대 길드를 이겨야 승점 3점, 지면 승점 1점을 가져가지요. 그래서 승점도 중요하지만 VP를 매 경기마다 많이 얻는 것이 중요합니다.
한 달에 한 번 일주일 동안 진행되는 창공전이다 보니 승리할 때 제공되는 보상 역시 달라집니다. 매 경기 승리할 때마다 프리미엄 팩에서 카드를 뽑을 수 있는 '프리미엄 티켓'과 많은 골드, 스킬 경험치를 받을 수 있고, 저녁전의 경우는 특별히 제작된 특수 카드도 추가로 획득할 수 있습니다. 또한 창공전이 마무리되면 길드 랭킹에 따라 UR+, SR+ 등급의 카드 등을 상품으로 제공하고 있습니다.
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한 달에 한 번 최고의 길드를 뽑는 창공전. |
루리웹 : 2월 초 1회 창공전이 마무리되고 2회 창공전까지 진행되었는데, 유저분들의 반응은 어떤가요?
정재홍 개발이사 : 지난 21일부터 2회 창공전이 진행되고 있는데 많은 유저분들께서 모두 승리를 위해서 상당히 열심히 게임을 플레이해주시고 계십니다. 유저분들께서 저희 게임을 즐겁게 즐겨주셔서 그저 감사할 따름입니다. 드래곤길드는 주말에도 평일과 동일하게 아침 8시, 점심 12시, 오후 8시 이렇게 세 번의 경기를 치루는데, 일요일 아침에 벌어지는 대전도 상당히 치열합니다. 그 외에도 대규모 길드 토벌 이벤트인 '왕의 역습' 이벤트가 존재하며, 창공전과 마찬가지로 지난달에 1회 이벤트가 진행되었고 곧 2회 이벤트가 개최될 예정입니다.
루리웹 : 토벌 이벤트는 다른 게임과 어떤 차별점이 있습니까?
정재홍 개발이사 : 매 이벤트마다 시스템을 개선하려고 노력하고 있으며, 1회 토벌 이벤트 당시 참여한 유저분들의 피드백을 받아 다음 토벌 이벤트를 진행할 때는 이벤트 전용 시스템인 '피버 타임'을 전체가 아닌 개인으로 변경해서 진행할 예정입니다. 또한 이벤트 전용 토벌 지역을 제공해서 기존과는 다른 몬스터 및 아이템을 획득할 수 있고, 단순히 랭킹 보상뿐만 아니라 수집한 이벤트 전용 포인트로 다양한 보상을 제공할 계획을 가지고 있습니다. '왕의 역습' 2회도 많은 기대 부탁드리겠습니다.
루리웹 : 드래곤길드의 한글화 기간은 어느 정도 걸렸나요.
정재홍 개발이사 : 한국 서비스 런칭을 결정하고 준비를 마치기까지 한달 반정도의 시간이 걸렸는데, 그 중에서 한글화 작업에 가장 많은 시간을 들였습니다. 저희 회사 직원의 대다수가 게임팟재팬에서 근무하던 사람들이라 거의 모든 직원들이 로컬 작업에 참여했습니다. 꽤 힘든 작업이었지만 직원들 모두 열심히 작업했고, 파트너사인 DeNA Seoul 측도 한달 반만에 런칭 준비를 끝내는 모습을 보고 상당히 놀라기도 했습니다.
루리웹 : 현지화 작업을 하시면서 가장 염두에 두신 점은 어떤 점인가요?
정재홍 개발이사 : 일반적인 텍스트 번역이 아닌 진정한 한국화를 추구했습니다. 일본어를 한국어로 번역하게 되면 아무래도 어색한 부분이 생기게 마련이고, 한국에서 사용하지 않는 단어나 표현도 많기에 제대로 된 의미를 살리는 작업에 중점을 두었습니다. 한글화를 진행한 스탭 중에는 센스 있는 한글화로 유명한 '세인츠 로우 3'의 한글화를 총괄했던 사람이 있어서 더욱 결과물이 잘 나온 것 같습니다.
루리웹 : 일본에서 먼저 서비스가 시작된 게임인데, 한국 서비스 버전과 차이가 있나요?
정재홍 개발이사 : 한국 서비스 버전과 일본 서비스 버전과의 차이는 없습니다. 오히려 플래시 기능 스킵 기능, 어뷰징을 막기 위한 거래소 레벨제한 등은 게임팟코리아에서 제안하고 한국에서 개발한 부분이라 일본보다 더 빠르게 적용되어 있습니다.
루리웹 : 플래시 스킵 기능 외에도 한국 서비스 버전만의 특징이 있나요?
정재홍 개발이사 : 유저분들이 가지고 계신 폰 사양에 따라 플래시 기능이 느리게 돌아가는 부분을 보강하기 위해서 플래시 스킵 기능을 넣었는데, 유저분들 반응이 상당히 좋았습니다. 튜토리얼 파트 역시 한국 성향에 맞게 일본 버전과 완전히 다르게 구성했으며, 튜토리얼 파트 이후에도 기본적인 시스템을 배우면서 보상을 받을 수 있는 '라비의 용전사 특훈'이라는 시스템도 새로이 추가했습니다.
루리웹 : 카드 일러스트 중에는 약간 수위가 높은 카드들도 있는데요.
정재홍 개발이사 : 기본적으로 대부분의 일러스트는 일본에서 제작되었지만, 한국 일러스트레이터 분들이 참여한 카드도 많습니다. 수위가 높은 카드가 있긴 하지만 소위 '아청법'에 저촉될만한 카드는 없었기 때문에 수정 없이 진행했습니다. 카드 배틀 게임 장르에서의 가장 큰 재미를 아름다운 카드 일러스트로 봐주시는 분들도 많으신데, 드래곤길드는 다른 카드 배틀 게임과 비교해도 카드 일러스트 퀄리티에 자신이 있습니다.
루리웹 : 유저분들을 위한 카드와 아이템 지원 정책은 어떻게 진행하시나요.
정재홍 개발이사 : 일반적인 TCG와 비슷한 형태를 띄고 있지만 또 완전 새로운 시스템도 많기 때문에 유저분들이 게임을 즐기시려면 약간의 적응 시간이 걸린다고 판단했습니다. 그래서 등급 높은 카드와 아이템을 지속적으로 지원하고 있습니다. 또 기존 유저분들과 신규 유저 분들의 차이를 줄이기 위해서 신규 길드에 대한 아이템, 카드 지원 역시 꾸준히 진행중이며, 앞으로도 이어나갈 예정입니다.
루리웹 : 다른 게임들과는 달리 자체 CF 세 편을 통해 홍보를 하신 것도 독특합니다.
정재홍 개발이사 : 좀 더 재미있게 드래곤길드를 알리자는 콘셉트로 제작했습니다. 출연진, 편집, 촬영 모두 저희 직원들이 참여했고, 제작 후에 내부 시사회를 거쳐 공개했습니다. 유튜브를 통해 공개했는데 조회수가 생각보다 높게 나와 놀랐습니다. '남과 여' 편, '힘을 내요 노대리' 편 모두 유저분들이 즐겁게 봐주셔서 다행이라고 생각합니다. 지금도 다양한 콘셉트로 CF를 추가로 제작하고 있으니 많은 관심과 기대 부탁드립니다.
루리웹 : 현재 국내에는 인기리에 서비스 중인 카드 배틀 게임이 많은데요.
정재홍 개발이사 : 실제로 한국 서비스 일정이 내부적으로 결정되고 한창 발매 준비를 하는 상황에서 액토즈 소프트의 '밀리언아서' 한국 서비스 일정이 발표되었습니다. 물론 밀리언아서도 좋은 게임이지만 저희가 서비스하는 드래곤길드 역시 좋은 게임이기에 저희들도 서비스를 시작했고, 드래곤길드만의 독특한 시스템을 재밌게 즐겨주시는 유저분들이 많으셔서 감사히 생각하고 있습니다.
루리웹 : 지금은 안드로이드 버전만 서비스 중인데, iOS 버전은 언제쯤 공개될 예정인가요?
정재홍 개발이사 : 현재 iOS 버전을 열심히 제작하고 있으며, 조만간 유저분들께 iOS 버전을 공개해드릴 수 있을 듯합니다. 저희도 하루 빨리 iOS 기기를 사용하시는 분들에게 드래곤길드를 선보여드리고 싶어서 총력을 다해 작업을 하고 있으니 많은 기대 부탁드립니다.
루리웹 : 마지막으로 루리웹 유저분들께 한말씀 부탁드립니다.
정재홍 개발이사 : 루리웹 유저분들께 수많은 스마트폰용 게임 중에서도 저희 드래곤길드가 새로운 재미를 느낄 수 있는 게임이 되었으면 하는 바람입니다. 그러기 위해서 앞으로도 유저분들의 의견에 귀를 기울이고 더욱 발전하는 게임이 될 수 있도록 많은 노력을 하겠습니다. 또한 한국 서비스 버전만을 위한 다양한 콜라보레이션도 준비 중이니 많은 성원과 기대 부탁드립니다. 감사합니다.
다음 모바게는 바하무트 신나게 말아먹은 회사입니다. 믿지마세요
다음이 루리웹을 이용해서 모바게 광고를 이렇게 하는군 ㅡ.,ㅡ;;
근데 루리웹에선 개까이고...... ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
바하무트 진짜 현질 ㅡㅡ 거의 접다 싶이하고 지금은 퍼즈도라랑 새로 오픈한 블러드 브라더스 하는중. 근데 블러드 브라더스도 다음 모바게라는게 함정.. 진짜 운영좀 잘해봐라
바하무트는 사실 시장 선점 외에 대체 히트할 건덕지를 잘 모르겠어서 사실 망한게 당연하다고 봄. UI도 구리고 특히 강화할때 최대한 효율을 내기 위해 외워야 하는 그 복잡한 공식하며.... 한국에서 뜰 게임은 절대 아니었다고 생각함
난 다른건 몰라도 다음모바게이들이 섭스하는 게임은 믿지 않아.....
다음 모바게는 바하무트 신나게 말아먹은 회사입니다. 믿지마세요
바하는 안했지만 판다지카해 보고 두번 다시 모바게 게임은 안하겠다고 결심했습니다
바하무트 진짜 현질 ㅡㅡ 거의 접다 싶이하고 지금은 퍼즈도라랑 새로 오픈한 블러드 브라더스 하는중. 근데 블러드 브라더스도 다음 모바게라는게 함정.. 진짜 운영좀 잘해봐라
바하무트는 사실 시장 선점 외에 대체 히트할 건덕지를 잘 모르겠어서 사실 망한게 당연하다고 봄. UI도 구리고 특히 강화할때 최대한 효율을 내기 위해 외워야 하는 그 복잡한 공식하며.... 한국에서 뜰 게임은 절대 아니었다고 생각함
난 확밀아 밥주는방법을 몰라접었는뎅 그림하나보면 바하무트공식 이해되던 그래도 추천머겅
바하 하다가 확밀아 간 사람인데요. 일단 UI구린건 확실함.
다음모바게 = 돈슨
진심 다음모바게 아니였으면 이거 했을거임. 다음모바게 좋은 작품 많이 가져와서 이것저것 했었는데 이제 절대절대절대 다음모바게 껀 안함.
다음이 루리웹을 이용해서 모바게 광고를 이렇게 하는군 ㅡ.,ㅡ;;
근데 루리웹에선 개까이고...... ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이런 말 하면 뭐하지만... 카드게임은 나 혼자 하는 느낌이 좋고, 괜히 이사람 저사람 엮지 말아줬음 좋겠음.
지금은 소셜시대!!
요즘 젤 재밌게 하는 게임임. ㅋㅋㅋㅋㅋ 모바게 스럽지 않게 과금유도도 심하지 않고 초반에 막 퍼주는지라 ㅋㅋ
개인적으로 확밀아보다 더 재밌다고 느껴짐 길드시스템을 적극 이용하는 게임성과 과금유도가 심하지 않다는게 장점 과금한 유저 및 길드라도 부지런하게 길드전참여로 이길 수 있음 근데 카드 이미지가 조금만 더 이뻤으면 좋겠음. 그림체가 내 스타일과는 좀 안맞음
드물게 질리지 않고 3달째 하고 있는 게임..ㅎㅎ 무과금으로도 혼자해도 잼나요
다움 모바겜이라는 타이틀 하나만으로도 시도조차 않게 해주는 파워!
베이스는 바하무트와 거의 동일하고 바하무트의 '성전' 파트만 특화한 게임입니다.
이제는 이런 모바일게임 질린다
드래곤길드 + 리기...?
ㅅㄱㅇ
소셜게임 지겨워죽겠네.
저거 일러 누가 하신거죠? 퍼즐&드래곤꺼도 한것 같은데
블러드 브라더스 다음 모바게에서 나와서 하다가 게임은 재밌는데 뭔가 지속적으로 멈칫 멈칫하고 여러가지로 상태가 매우 안좋아서 북미 클라이언트로 갈아탔더니 그런거 없음. 여러분 블러드 브라더스 북미로 오세요^^ 매우 쾌적하고 거래 물량도 많음 다음 모바게 뭔가 문제가 많아 보여요.
다음 모바게에서 유일하게 재밌게 한 게 타이니 타워였지. 하지만 다른 모바게 게임들은 더 이상의 자세한 설명은 생략한다.
다음 모바게 이것들은 서버와 운영으로 멀쩡한 게임 다 말아먹음
모통수가 괜히 모통수가 아닙니다....