TGS2003 Report 총집편 1부 I TGS2003 Report 총집편 2부
올해도 어김없이 동경게임쇼(Tokyo Game Show)가 마쿠하리 멧세(幕張メッセ)에서 성대하게 열렸다. 9월 26일부터 9월 28일까지 3일간 개최된 이번 동경게임쇼는, 총 방문자수 약 15만명을 기록, 주최측인 CESA측은 작년보다도 성황을 이루었다고 평가하고 있는 듯 하다. 이에 루리웹에서는 동경게임쇼의 취재를 위해 루리, viper8, 미향 등 괴인 3인방을 직접 일본으로 특파, 루리웹 회원들께 보여드릴 최고 퀄리티의 정보를 입수하기 위해 3일간 점심식사도 거르며 쉬지 않고 노력하였다. 과연 게임왕국이라고 불리는 일본의 게임쇼는 대체 어떨까? 지금부터 동경게임쇼의 이모저모를 둘러보도록 하자.
사진 촬영 : viper8 |
※ 사진을 클릭하시면 원본크기의 사진을 감상하실 수 있습니다.
루리 괴인들, 한국을 떠나다!
동경게임쇼의 취재를 위해 분주하게 준비하던 괴인 3인방. 동경게임쇼가 열리는 26일 전후로 마땅한 항공권을 구하지 못해 결국엔 좀 이른 24일 아침 비행기로 출국하게 되었다. 24일 아침에 인천 국제공항으로 가는 리무진버스에 몸을 싣고 공항에 도착, 복잡한 출국수속을 마치고 비행기좌석에 주저앉고 나서야, 비로소 한국을 떠난다는 사실이 조금씩 실감나기 시작했다. 이것저것 취재에 관한 일과 앞으로의 여러 가지 스케쥴 등을 생각하다보니 어느덧 비행기는 이륙했고, 약 2시간이 지나 일본 나리타공항에 도착할 수 있었다. 공항을 빠져 나오자 여기저기서 들려오는 일본어와 생소한 풍경들, 우리나라의 지하철과는 비교도 할 수 없을 만큼 복잡한 일본의 지하철 노선도를 보며 외국에 와 있음을 뼈저리게 실감할 수 있었으나...이러한 상황에서도 루리 괴인 3인방은 침착하게 미리 예약해둔 숙소를 찾아 지친 발걸음을 재촉했고, 서투른 일본어로 묻고 물어서 겨우 도착한 숙소에 짐을 풀자마자 그대로 쓰러져 버렸다.
26일...드디어 취재시작
26일(비즈니스 데이) 이른 아침, 숙소에서 제공해주는 엄청난 아침식사(삶은 계란 한 개, 바게뜨 빵, 샐러드, 음료수)를 겨우 먹고 취재를 위해 발걸음을 옮기는 괴인들의 표정에는 비장함이 감돌았다(덧붙여 굶주림도). 동경에서 게이요 라인으로 갈아타고 마쿠하리 역에서 내려, 동경게임쇼가 열리는 마쿠하리 멧세(幕張メッセ)까지 걷는 동안 상당히 많은 사람들을 볼 수 있었는데, 이들이 모두 동경게임쇼를 관람하러 온 사람들이라는 사실을 알고는 적지 않게 놀랄 수밖에 없었다. 과연 게임이 하나의 훌륭한 \'문화\' 로서 자리잡고 있는 일본다운 모습이었다고 할까. 재미있는 것은 마쿠하리 역 여기저기에서 볼 수 있었던 NC소프트의 광고들인데, 비디오게임 왕국이라고 불리는 일본에서 우리나라 회사의 광고를 보니 묘한 느낌이었다. 오는 도중 루리군이 지하철에 카메라용 삼각대를 놓고 내리는 바람에 역무원에게 사정해서 도로 찾느라 시간을 허비한 것만 제외하면, 비교적 무사히(?) 취재가 시작된 셈이었다(역무원에게 이야기한지 10분만에 찾았으니 이러한 관련시스템이 확실하다는 건 인정해줘야 할 듯).
해외 프레스자격으로 등록을 마친 뒤 자그마한 프레스증을 받고 행사장 안으로 들어서자, 상당한 규모의 설비에 놀랄 수밖에 없었다. 각 부스마다 대형 스크린과 체험 플레이를 할 수 있는 설비가 갖추어져 있었으며, 해당 담당직원들이 분주하게 관리하고 있었고 관람객들도 질서 정연하게 움직이고 있어 성숙한 관람문화를 보여주고 있었던 점이 인상 깊었다. 게다가 수많은 관람객들의 열기로 인해 행사장 안의 온도가 높을 것이라는 예상과는 달리, 냉방과 환풍 시설이 잘 되어있어 쾌적한 환경을 제공해주고 있었다.
각 홀 사이의 통로에는 코스츔 플레이어(코스프레)
들과 사진기를 든 사람들로 붐볐다
상당한 인파가 모여있는 광경과 그 규모에 압도당한 필자
행사장을 돌아다니던 중 발견! 굉장히 편해 보이지 않습니까? 피라메트라는 회사의 제품으로 \'PM300\' 의
모델명을 지닌 특수 소파입니다. 이 제품은 E3쇼에서 \'BEST of CES\' 를 수상하기도 했다는군요
TGS 2003 각 부스별 출전 타이틀 소개
이제 본격적으로 각 부스별 출전타이틀의 소개를 하도록 하겠다. 전체적으로 올 연말을 책임질 만한 대작급 타이틀의 수가 적었고 대부분의 제작사들이 오래 전에 발매된 자사 타이틀의 리메이크 작품을 많이 출품하고 있었으며, NTT DOKOMO의 모바일 관련 타이틀이 상당수 주목을 받았다는 점도 주목할만 하다.
스퀘어-에닉스
[파이널 판타지] 시리즈의 탈 것(물론 전투에도 참가)으로 사랑받는 스퀘어의 마스코트격인 \'초코보\' 와 [드래곤 퀘스트] 시리즈의 사랑스러운 몬스터인 에닉스의 마스코트 \'슬라임\' 이 나란히 관람객을 맞아주었던 스퀘어-에닉스 부스. 오랜만에 부활한 메카닉 시뮬레이션 게임의 명작 [프론트미션] 관련게임을 무려 세 타이틀이나 출품했으며, 이미 발매 중인 [드래그 온 드라군]을 비롯, 연금술을 이용한 독특한 액션이 가능한 [강철의 연금술사] 등을 출품했다. 이밖에도 팬들로부터 주목받고 있는 [파이널 판타지X-2 인터내셔널 + 라스트 미션]과 [킹덤하츠2]의 영상을 공개하여 좋은 반응을 얻었으나, 아쉽게도 스퀘어-에닉스 측의 요청으로 인해 관련자료를 싣지 못하는 것을 유감스럽게 생각한다. 고생해서 입수해온 자료들을 보여드릴 수 없어 아쉽지만, 출시 타이틀 리스트와 부스 전경 사진만으로 위안을 삼으시길...
게임 타이틀 |
기종 |
장르 |
발매일 |
가격 |
플레이여부 |
개발도 |
신약 성검전설 |
GBA |
ARPG |
발매중 |
5,800엔 |
플레이가능 |
100% |
파이널 판타지X-2 인터내셔널+라스트 미션 |
PS2 |
RPG |
겨울발매예정 |
가격미정 |
영상공개 |
?% |
프론트 미션 1st |
PS |
SRPG |
10월23일발매 |
3,800엔 |
플레이가능 |
100% |
프론트 미션 히스토리 |
PS |
SRPG |
12월발매예정 |
가격미정 |
영상공개 |
?% |
프론트 미션4 |
PS2 |
SRPG |
12월발매예정 |
가격미정 |
영상공개 |
?% |
슬라임 모리모리 드래곤 퀘스트 - 충격의 싯포단 |
GBA |
ADV |
11월14일발매 |
5,800엔 |
플레이가능 |
?% |
드래그 온 드라군 |
PS2 |
ARPG |
발매중 |
6,800엔 |
플레이가능 |
100% |
강철의 연금술사 |
PS2 |
ARPG |
발매일미정 |
가격미정 |
플레이가능 |
90% |
대전마작 핫기믹 |
모바일 |
테이블 |
서비스중 |
월 300엔 |
플레이가능 |
100% |
쵸코메토 |
모바일 |
메일 |
서비스중 |
월 150엔 |
플레이가능 |
100% |
천하쟁란 |
모바일 |
SLG |
서비스중 |
월 300엔 |
플레이가능 |
100% |
검신 드래곤 퀘스트 |
ETC |
체감RPG |
발매중 |
6,980엔 |
플레이가능 |
100% |
파이널 판타지XI |
PS2, PC |
온라인RPG |
발매중 |
월 1,280엔 |
영상공개 |
100% |
크로스 게이트 |
PC |
온라인RPG |
발매중 |
8,800엔 |
플레이가능 |
100% |
질주, 양키혼 |
PC |
ETC |
발매일미정 |
가격미정 |
플레이가능 |
?% |
세가
다양한 콘솔로 다양한 타이틀을 열심히 제작, 발매하고 있는 활기찬 세가 부스. 출시된 타이틀 대부분을 직접 플레이할 수 있었으며, 다양한 이벤트도 선보였다. 특히 마지막 날인 28일 행사가 끝나갈 무렵, 소닉과 나카 유지씨를 비롯한 세가의 관계자들이 모두 부스에 마련된 무대로 올라와 관람객들에게 인사하던 모습은 무척 인상깊었다. 주인공 캐릭터를 음침한 남정네에서 섹시한 아가씨로 바꾸면서 이미지를 쇄신한 [시노비]의 후속작 [쿠노이치]가 주목을 끌었으며, [판타시스타 온라인 에피소드3], 우리나라 유저들도 잘 아는 [철완 아톰] 등이 인기를 끌었다.
게임 타이틀 |
기종 |
장르 |
발매일 |
가격 |
플레이여부 |
개발도 |
더비 오너즈 클럽 온라인 |
PC |
경마육성SLG |
2004년발매예정 |
가격미정 |
플레이가능 |
?% |
프로야구팀을 만들자! 2003 |
PS2 |
육성SLG |
11월20일발매 |
6,980엔 |
플레이가능 |
70% |
쿠노이치 |
PS2 |
살진ACT |
12월4일발매 |
6,980엔 |
플레이가능 |
65% |
도로로 |
PS2 |
AADV |
2004년발매예정 |
가격미정 |
플레이가능 |
20% |
사쿠라대전 이야기 |
PS2 |
ADV |
발매일미정 |
가격미정 |
영상공개 |
?% |
사쿠라대전5 액션 |
PS2 |
ACT |
발매일미정 |
가격미정 |
영상공개 |
?% |
더비츠쿠3 |
PS2, NGC |
경마육성SLG |
12월발매예정 |
6,980엔 |
플레이가능 |
70% |
소닉 히어로즈 |
PS2, NGC, Xbox |
ACT |
12월발매예정 |
6,980엔 |
플레이가능 |
?% |
소닉 배틀 |
GBA |
대전ACT |
12월4일발매 |
4,980엔 |
플레이가능 |
80% |
판타시스타 온라인 에피소드3 |
NGC |
온라인RPG |
11월27일발매 |
6,980엔 |
플레이가능 |
100% |
자이언트에그 - 빌리해처의 대모험 |
NGC |
ACT |
10월9일발매 |
6,980엔 |
플레이가능 |
100% |
세가GT 온라인 |
Xbox |
RCG |
10월30일발매 |
6,980엔 |
플레이가능 |
90% |
아스트로 보이 철완 아톰 |
PS2 |
ACT |
2004년발매예정 |
가격미정 |
영상공개 |
40% |
뿌요뿌요피버 |
PS2, NGC, Xbox, DC |
퍼즐 |
겨울발매예정 |
5,980엔 |
플레이가능 |
60% |
판타시스타 온라인 에피소드1&2 플러스 |
NGC |
온라인RPG |
11월27일발매 |
3,980엔 |
영상공개 |
100% |
괴수의 섬 - 어메이징 아일랜드 |
NGC |
ACT |
겨울발매예정 |
6,980엔 |
플레이가능 |
70% |
아스트로보이 철완아톰 - 아톰하트의 비밀 |
GBA |
ACT |
12월18일발매 |
4,980엔 |
플레이가능 |
80% |
리리패트왕국 - 리리모니와 함께푸니! |
GBA |
ETC |
2004년2월발매 |
가격미정 |
플레이가능 |
55% |
[도로로]. 아직 개발도가 20%라니 좀 더 기다려봐야겠지만 플레이해 본 소감은 평범하다는 느낌
[쿠노이치]의 경우, 전작 [시노비]보다 게임의 템포가 빨라졌다는 느낌이었으며, 관련 이벤트에서 공개된 동영상에서는 날아오는 미사일을 발로 차서 돌려보내는 멋진 액션도 선보였다. 그밖에도 전작과 마찬가지로 \'살진\' 시스템과 공중에서의 액션이 상당히 강조되어있다.
프롬소프트웨어
중소 제작사에서 벗어나 이제는 메이저급의 제작사로 인정받고 있는 프롬 부스. 음양사의 활약을 다룬 게임 [쿠온]을 비롯, 상처받은 영혼을 구원해주는 스토리가 인상깊었던 [에코나이트] 시리즈의 신작 [NEBULA], 메카닉 매니아들에게 절대적인 지지를 받고 있는 [아머드코어] 시리즈의 신작 [아머드코어 넥서스], 특유의 분위기를 풍기는 3D던전을 탐험하는 [섀도우 타워]의 후속작 [섀도우 타워 어비스], 음양사 \'세이메이\' 가 또 한명의 주인공으로 참가하는 [오토기]의 후속작 [오토기 - 백귀토벌회권] 등이 출품되었다. 출품타이틀 수는 적었지만 하나같이 상당한 기대작들이어서 관람객들이 끊이질 않았던 부스이기도. \'음양사\' 라는 영화가 일본에서 히트한 이후(국내에서는...), 음양사를 다루는 게임이 속속 출시되고 있다는 것도 재미있다.
게임 타이틀 |
기종 |
장르 |
발매일 |
가격 |
플레이여부 |
개발도 |
쿠온 |
PS2 |
ACT |
2004년발매예정 |
가격미정 |
플레이가능 |
25% |
NEBULA - 에코나이트 |
PS2 |
호러ADV |
겨울발매예정 |
가격미정 |
플레이가능 |
60% |
아머드코어 넥서스 |
PS2 |
ACT |
2004년발매예정 |
가격미정 |
플레이가능 |
30% |
섀도우타워 어비스 |
PS2 |
RPG |
10월23일발매 |
6,800엔 |
플레이가능 |
100% |
오토기 - 백귀토벌회권 |
Xbox |
ACT |
12월발매예정 |
가격미정 |
플레이가능 |
85% |
[천주 쿠레나이] 관련 이벤트
반다이
더 이상 캐릭터를 이용한 \'캐릭터 게임\' 만을 양산하는 회사가 아니라는 점을 최근 양질의 타이틀발매로 입증해주고 있는 반다이 부스. 부스 규모도 상당했으며, 출품한 타이틀 수도 20여종류를 넘었다. 혹성 선라이즈를 배경으로 다양한 메카들의 싸움을 그렸던 전작 [선라이즈 영웅담]의 후속작인 [선라이즈 월드 워], 상당한 완성도로 인기를 끌었던 전작 [기동전사건담 연방vs지온]의 후속작 [기동전사Z건담 - 에우고vs티탄즈], 세가에서 개발하고 반다이에서 발매하는 [초시공요새 마크로스], [신세기에반게리온2] 등을 출품했다. 과연 반다이답게 캐릭터 관련 게임이 상당수를 차지하고 있었으며, 우리나라의 [포트리스2]의 경우, \'한국 프로게이머들과의 대전이벤트\' 까지 벌이며 홍보를 하고 있었다는 점도 재미있었다. 물론 이벤트 내용이나 진행자의 멘트를 들으면 우리나라 유저로서 다소 불만스러운 부분도 없지는 않았지만, 행사가 열리는 곳이 일본이었으니 어쩌겠는가.
게임 타이틀 |
기종 |
장르 |
발매일 |
가격 |
플레이여부 |
개발도 |
기동전사건담 - 해후의 우주 |
PS2 |
STG |
발매중 |
6,980엔 |
영상공개 |
100% |
포트리스2 |
PC |
ACT |
서비스중 |
무료서비스 |
플레이가능 |
100% |
포트리스3 |
PC |
ACT |
베타테스트중 |
무료서비스 |
플레이가능 |
70% |
선라이즈 월드 워 |
PS2 |
SRPG |
발매중 |
6,800엔 |
플레이가능 |
100% |
기동전사Z건담 - 에우고vs티탄즈 |
PS2 |
ACT |
12월4일발매 |
6,800엔 |
플레이가능 |
60% |
나루토 - 나루티메트 히어로 |
PS2 |
ACT |
10월23일발매 |
6,800엔 |
플레이가능 |
100% |
초시공요새 마크로스 |
PS2 |
STG |
10월23일발매 |
6,800엔 |
플레이가능 |
100% |
원피스 그랜드배틀!3 |
PS2, NGC |
ACT |
12월발매예정 |
6,800엔 |
플레이가능 |
95% |
근육맨 제너레이션 |
PS2 |
ACT |
2004년발매예정 |
가격미정 |
영상공개 |
20% |
원피스 쵸파의 대모험 |
WS |
ARPG |
10월16일발매 |
4,500엔 |
영상공개 |
100% |
SD건담G제너레이션 어드밴스 |
GBA |
SRPG |
11월27일발매 |
5,800엔 |
플레이가능 |
50% |
드래곤볼 |
WS |
RPG |
11월20일발매 |
3,980엔 |
영상공개 |
50% |
신세기에반게리온2 |
PS2 |
시뮬레이터 |
11월발매예정 |
가격미정 |
영상공개 |
70% |
우주의스텔비어 |
PS2 |
ADV |
겨울발매예정 |
6,800엔 |
영상공개 |
?% |
금색의갓슈벨 |
PS2 |
ADV |
2004년발매예정 |
6,800엔 |
영상공개 |
10% |
유니버설센츄리넷 - 건담 온라인 |
PC |
MMORPG |
서비스중 |
가격미정 |
영상공개 |
베타 |
디지몬레이싱 |
GBA |
RCG |
겨울발매예정 |
가격미정 |
영상공개 |
70% |
게로게로킹 수퍼DX |
PS2 |
ETC |
12월발매예정 |
가격미정 |
영상공개 |
80% |
프리모프엘 |
PS2 |
ETC |
11월발매예정 |
4,800엔 |
영상공개 |
100% |
이누야사 |
PS2 |
RPG |
겨울발매예정 |
가격미정 |
영상공개 |
20% |
최유기 리로드 |
PS2 |
RPG |
2004년발매예정 |
6,800엔 |
영상공개 |
20% |
가면라이더 - 555 |
PS2 |
ACT |
겨울발매예정 |
가격미정 |
플레이가능 |
60% |
코나미그룹(코나미, 허드슨, 겐키)
올해에도 코나미그룹이라는 이름으로 코나미와 허드슨, 겐키가 한 부스를 꾸몄다는 점이 특이한데, 어떤 연유가 있어 세 회사가 연합하게 되었는지는 잘 모르겠지만 나름대로 괜찮은 전략이라고 본다. 코나미의 경우 무려 30여타이틀을 출품했으며, 각종 [실황] 시리즈나 [위닝일레븐] 시리즈 등의 스포츠게임으로도 유명한 제작사답게 스포츠게임이 상당수 포함되어있었다. 특히 [악마성 드라큐라]의 최신작인 [캐슬바니아]와 오랜만에 부활하는 [그라디우스] 시리즈의 최신작 [그라디우스5]가 관람객들의 주목을 받았으며, [게게게의 귀태랑], 소년들의 우상이었던 원작만화를 기반으로 제작되고 있는 [내일의 죠] 등을 출품했으며, 팬들의 관심거리였던 [메탈기어솔리드3 - 스네이크이터]와 [메탈기어솔리드 - 더 트윈스네이크]는 아쉽게도 영상만 공개했다. 전반적으로 볼 때 시리즈작품의 후속편이 많았으며 오리지널 신작은 그 수가 상당히 적었다.
게임 타이틀 |
기종 |
장르 |
발매일 |
가격 |
플레이여부 |
개발도 |
쿨 걸 |
PS2 |
ACT |
겨울발매예정 |
가격미정 |
플레이가능 |
20% |
캐슬바니아 |
PS2 |
ACT |
11월27일발매 |
6,980엔 |
플레이가능 |
100% |
댄스댄스레볼루션 익스트림 |
PS2 |
ETC |
10월9일발매 |
6,800엔 |
플레이가능 |
100% |
댄스댄스레볼루션 파티컬렉션 |
PS2 |
ETC |
발매일미정 |
가격미정 |
플레이가능 |
77% |
환상수호전4 |
PS2 |
RPG |
발매일미정 |
가격미정 |
영상공개 |
?% |
탐정학원Q |
PS2 |
ADV |
12월18일발매 |
6,800엔 |
플레이가능 |
65% |
J리그 위닝일레븐 택틱스 |
PS2 |
SLG |
겨울발매예정 |
가격미정 |
플레이가능 |
50% |
월드사커 위닝일레븐7 |
PS2 |
스포츠 |
발매중 |
6,980엔 |
플레이가능 |
100% |
파이어파이터 F.D.18 |
PS2 |
ACT |
2004년발매예정 |
가격미정 |
플레이가능 |
?% |
일격살충 호이호이양 |
PS2 |
ACT |
11월27일발매 |
6,800엔 |
플레이가능 |
100% |
그라디우스5 |
PS2 |
STG |
겨울발매예정 |
6,800엔 |
플레이가능 |
40% |
실황파워풀프로야구10 |
PS2, NGC |
스포츠 |
발매중 |
6,980엔 |
플레이가능 |
100% |
K-1월드그랑프리2003 |
PS2 |
스포츠 |
발매일미정 |
가격미정 |
플레이가능 |
70% |
퍼펙트프로야구 추계호 |
PS2 |
스포츠 |
발매중 |
6,800엔 |
플레이가능 |
100% |
파워프로군포켓6 |
GBA |
스포츠 |
12월4일발매 |
4,980엔 |
플레이가능 |
50% |
포메이션 파이널 |
PS2 |
SLG |
발매중 |
6,800엔 |
플레이가능 |
100% |
파픈뮤직9 |
PS2 |
ETC |
발매일미정 |
가격미정 |
플레이가능 |
?% |
에어포스델타 - 블루윙나이츠 |
PS2 |
STG |
겨울발매예정 |
6,800엔 |
플레이가능 |
50% |
서바이벌존 |
PS2 |
SLG |
2004년발매예정 |
가격미정 |
영상공개 |
30% |
크래시밴티쿳4 |
NGC |
ACT |
겨울발매예정 |
가격미정 |
플레이가능 |
70% |
크래시밴티쿳 어드밴스2 |
GBA |
ACT |
겨울발매예정 |
가격미정 |
플레이가능 |
70% |
가라오케레볼루션 |
PS2 |
ETC |
발매일미정 |
가격미정 |
플레이가능 |
?% |
쥬라기공원 |
PS2 |
SLG |
10월16일발매 |
6,800엔 |
플레이가능 |
100% |
게게게의 귀태랑 - 위기일발! 요괴열도 |
GBA |
ACT |
12월발매예정 |
가격미정 |
플레이가능 |
?% |
게게게의 귀태랑 - 이간요괴담 |
PS2 |
SLG |
12월발매예정 |
가격미정 |
플레이가능 |
?% |
게게게의 귀태랑 - 역습! 요괴대혈전 |
PS |
ACT |
12월발매예정 |
가격미정 |
플레이가능 |
?% |
내일의 죠 - 새하얗게 불태워라! |
PS2 |
ACT |
12월발매예정 |
가격미정 |
플레이가능 |
?% |
내일의 죠 - 새빨갛게 불타올라라! |
GBA |
ACT |
12월발매예정 |
가격미정 |
플레이가능 |
?% |
디어보이즈 패스트브레이크 |
PS2 |
스포츠 |
발매중 |
6,800엔 |
플레이가능 |
100% |
파워풀프로야구 온라인 |
PC |
스포츠 |
서비스중 |
무료 |
플레이가능 |
100% |
겟배커즈 |
GBA |
RPG |
발매중 |
4,980엔 |
플레이가능 |
100% |
파픈대전퍼즐다마 온라인 |
PC |
퍼즐 |
가을발매예정 |
가격미정 |
플레이가능 |
99% |
메탈기어솔리드 - 더 트윈스네이크 |
NGC |
ACT |
12월발매예정 |
가격미정 |
영상공개 |
?% |
메탈기어솔리드3 - 스네이크이터 |
PS2 |
ACT |
2004년발매예정 |
가격미정 |
영상공개 |
?% |
파픈대전퍼즐다마 온라인 |
PS2 |
퍼즐 |
베타테스트중 |
가격미정 |
플레이가능 |
100% |
필자 개인적으로도 상당히 좋아하는 [그라디우스5]를 플레이해 보았는데, 시리즈의 전통인 옵션을 전방향으로 움직여서 공격할 수 있다는 점이 이색적이었다. 하지만...난이도가 너무 높다! 본래 [그라디우스] 시리즈가 어려운 편이긴 하지만 이건 좀 심하다는 생각이 들 정도. 아무리 그렇다고 해도 팬으로서 발매되면 당장 구입할 예정.
[실황 파워풀 프로야구]와는 다른 야구게임 [퍼펙트 프로야구]
부스에서 발견! 검정색 비키니 팬티와 번쩍이는 스킨 헤드, 구릿빛 피부, 탐스러운 근육과 반짝이는 땀방울로 형님의 멋을 극대화시킨 그 게임! 극소수의 매니아들을 탄생시킨 바로 그 게임! 형님이 돌아오신 것이다. 어째서 코나미의 타이틀을 달고 있는지 괴이하기만 하지만...참고로 루리웹의 viper8괴인과 미향괴인도 이 게임의 극렬광팬이다.
여담이지만, 그 장르를 알 수 없는 음악도 대단한 수준
[캐슬바니아]의 경우 상당히 오래 기다려야 플레이할 수 있을 정도로 인기를 끌었는데, 게임의 전체적인 구도는 [데빌 메이 크라이] 타입의 전형적인 3D액션게임이며 거대보스, 화려한 액션 등이 돋보이는 상당한 수작이었다. 물론 시리즈를 거의 즐겨본 팬으로서는 [악마성 드라큐라] 시리즈의 3D화는 그다지 달갑지 않지만 시대는 3D를 요구하고 있지 않는가. 발매일이 기다려지는 게임이다.
행사장과는 별관에 마련된 물품 판매코너에서는 역시 코나미의 관련상품들이 인기를 끌었다. 여러 가지 다양한 상품들이 있었지만, 그중에서도 지금까지도 꾸준히 인기를 끌고 있는 [도키메키 메모리얼] 관련 캐릭터 상품이 인기였다. 필자도 [도키메키 메모리얼] 시리즈의 팬으로서 하나 구입하려고 둘러보았으나, 가격이 엄청나서 눈물을 머금고 포기할 수밖에 없었다.
PC엔진의 명작 [PC원인]의 리메이크 작품을 내놓은 허드슨 부스. [PC원인] 외에도 올드 유저라면 한번쯤 플레이해 본 기억이 있으실 [다카하시 명인의 모험도]의 리메이크 작품도 있었으며, [천외마경] 시리즈의 신작 [천외마경3 나미다]와 [천외마경2 만지마루]의 리메이크 작품도 출품했다. PC엔진이 인기있던 그 시절을 기억하는 유저라면 [천외마경2 만지마루]의 오프닝만 보더라도 감동의 눈물이 주륵 흐르실 듯.
게임 타이틀 |
기종 |
장르 |
발매일 |
가격 |
플레이여부 |
개발도 |
TBS올스타감사제2003 가을 초호화! 퀴즈결정판 |
PS2 |
ETC |
발매중 |
4,980엔 |
플레이가능 |
100% |
PC원인 |
PS2, NGC |
ACT |
12월4일발매 |
3,000엔 |
플레이가능 |
?% |
북으로 - 다이아몬드 더스트 |
PS2 |
ETC |
10월30일발매 |
6,800엔 |
영상공개 |
100% |
큐빅 로드런너 |
PS2 |
퍼즐 |
11월27일발매 |
3,000엔 |
플레이가능 |
?% |
다카하시명인의 모험도 |
PS2, NGC |
ACT |
12월발매예정 |
3,000엔 |
플레이가능 |
?% |
스타솔져 |
PS2 |
STG |
11월27일발매 |
3,000엔 |
플레이가능 |
90% |
드림믹스TV 월드파이터즈 |
PS2, NGC |
ACT |
12월18일발매 |
가격미정 |
플레이가능 |
90% |
천외마경3 나미다 |
PS2, NGC |
RPG |
발매일미정 |
가격미정 |
영상공개 |
?% |
모모타로전철12 |
PS2, NGC |
ETC |
12월발매예정 |
가격미정 |
플레이가능 |
90% |
천외마경2 만지마루 |
PS2, NGC |
RPG |
발매중 |
4,980엔 |
플레이가능 |
100% |
봄버맨제터즈 게임컬렉션 |
GBA |
ETC |
10월16일발매 |
4,800엔 |
플레이가능 |
100% |
가챠아푸 |
GBA |
ETC |
2004년발매예정 |
가격미정 |
플레이가능 |
90% |
보보보보, 보보보 진권승부 |
GBA |
ETC |
발매중 |
4,800엔 |
플레이가능 |
100% |
허드슨 부스는 다른 작품보다 [천외마경2 만지마루]
의 홍보에 주력하는 모습이었다
|
출품 리스트에는 없었지만 [카이도배틀2]를 플레이할 수 있었던 겐키 부스. 이밖에도 자사의 [검호2]와 비슷한 시스템을 지닌 [풍운 신선조]를 출품했다. 직접 플레이해 본 [풍운신선조]는, [검호2]의 기본 시스템에 액션을 강조한 듯한 느낌이었다.
게임 타이틀 |
기종 |
장르 |
발매일 |
가격 |
플레이여부 |
개발도 |
풍운 신선조 |
PS2 |
ACT |
겨울발매예정 |
6,800엔 |
플레이가능 |
30% |
코나미에서는 현재 발매 중인 [실황 파워풀 프로야구10]의 체험판을 배포했다. 체험판으로서는 상당히 많은 요소를 즐길 수 있었는데, 시리즈의 장점인 석세스 모드와 각 선수들의 정교한 데이터, 한층 깨끗해진 그래픽을 선보였다.
NTT DOKOMO
휴대폰을 이용한 모바일 게임을 다수 출품한 NTT DOKOMO 부스는, 일본 내에서의 모바일 게임의 인기를 입증이라도 하듯, 상당히 많은 관람객들로 붐볐다. 말이 휴대폰이지, [릿지 레이서]라던가 [파이널 파이트] 등 과거의 명작들을 월 300엔이라는 저렴한 가격으로 즐길 수 있다는 장점 덕분에 많은 관람객들이 직접 휴대폰을 꺼내 들고 플레이해보는 모습을 볼 수 있었다. 하긴, 루리괴인들이 일본 취재 중에도 느낀 거지만, 지하철 등에서 휴대용 게임기인 GBA나 WS을 플레이하는 사람은 거의 보지 못했지만 휴대폰을 꺼내 들고 열심히 게임을 즐기는 모습은 종종 눈에 띄었을 정도로 모바일 게임의 인기는 대단하다고 생각된다. 조만간 우리나라에도 도입될 거라고 생각되는데...과연 국내시장에서의 모바일 게임은 어떻게 될까? 상당히 흥미롭다.
게임 타이틀 |
기종 |
장르 |
발매일 |
가격 |
플레이여부 |
개발도 |
인베이더 그루브 |
모바일 |
STG |
서비스중 |
월 300엔 |
플레이가능 |
100% |
울티마온라인 모바일판 |
모바일 |
RPG |
서비스중 |
월 300엔 |
플레이가능 |
100% |
SD건담G제너레이션-i |
모바일 |
SLG |
서비스중 |
월 300엔 |
플레이가능 |
100% |
MJ.NET |
모바일 |
ETC |
서비스중 |
월 300엔 |
플레이가능 |
100% |
오토스타츠 |
모바일 |
퍼즐 |
10월서비스예정 |
월 300엔 |
플레이가능 |
100% |
음양사2 |
모바일 |
ETC |
서비스중 |
월 300엔 |
플레이가능 |
100% |
기동전사건담 - 건담 대지에 서다 |
모바일 |
ACT |
서비스중 |
월 300엔 |
플레이가능 |
100% |
기동전사건담 - 잔지발추격 |
모바일 |
STG |
서비스중 |
월 300엔 |
플레이가능 |
100% |
겟츄i |
모바일 |
ACT |
서비스중 |
월 300엔 |
플레이가능 |
100% |
고르고13 프로페셔널액션 |
모바일 |
ADV |
서비스중 |
월 300엔 |
플레이가능 |
100% |
골프DX |
모바일 |
스포츠 |
서비스중 |
월 100/200엔 |
플레이가능 |
100% |
XI |
모바일 |
퍼즐 |
서비스중 |
월 300엔 |
플레이가능 |
100% |
사쿠라대전 케이타이클럽 |
모바일 |
ETC |
서비스중 |
월 300엔 |
플레이가능 |
100% |
진삼국무쌍 i-mode |
모바일 |
ETC |
서비스중 |
월 300엔 |
플레이가능 |
100% |
스타데버스테이터 |
모바일 |
STG |
서비스중 |
월 300엔 |
플레이가능 |
100% |
수퍼퍼즐파이터2X |
모바일 |
퍼즐 |
서비스중 |
월 300엔 |
플레이가능 |
100% |
수퍼퍼즐버블 |
모바일 |
퍼즐 |
서비스중 |
월 300엔 |
플레이가능 |
100% |
소서리언 |
모바일 |
RPG |
서비스중 |
월 300엔 |
플레이가능 |
100% |
소드월드 mobile |
모바일 |
RPG |
서비스중 |
월 300엔 |
플레이가능 |
100% |
소닉카페 |
모바일 |
ETC |
서비스중 |
월 300엔 |
플레이가능 |
100% |
태고의달인 |
모바일 |
ETC |
서비스중 |
월 300엔 |
플레이가능 |
100% |
대전마작 핫기믹i |
모바일 |
ETC |
서비스중 |
월 300엔 |
플레이가능 |
100% |
초코메토 |
모바일 |
메일 |
서비스중 |
월 300엔 |
플레이가능 |
100% |
디그더그 |
모바일 |
ACT |
서비스중 |
월 300엔 |
플레이가능 |
100% |
디노크라이시스 |
모바일 |
STG |
겨울서비스예정 |
월 300엔 |
플레이가능 |
65% |
천하쟁란 |
모바일 |
SLG |
서비스중 |
월 300엔 |
플레이가능 |
100% |
전차로GO! 3D |
모바일 |
SLG |
10월서비스예정 |
월 300엔 |
플레이가능 |
90% |
드래곤스피리트 |
모바일 |
STG |
서비스중 |
월 300엔 |
플레이가능 |
100% |
네오로망스어베뉴 |
모바일 |
ETC |
서비스중 |
월 300엔 |
플레이가능 |
100% |
노부나가의야망 - 전국판 |
모바일 |
SLG |
서비스중 |
월 300엔 |
플레이가능 |
100% |
파라파래퍼 모바일 |
모바일 |
ETC |
서비스중 |
월 300엔 |
플레이가능 |
100% |
패러디우스다! |
모바일 |
STG |
서비스중 |
월 300엔 |
플레이가능 |
100% |
파이널파이트 |
모바일 |
ACT |
서비스중 |
월 300엔 |
플레이가능 |
100% |
파픈뮤직 |
모바일 |
ETC |
가을서비스예정 |
월 300엔 |
플레이가능 |
70% |
미라클퀘스트2 |
모바일 |
RPG |
서비스중 |
월 300엔 |
플레이가능 |
100% |
로드런너 |
모바일 |
퍼즐 |
서비스중 |
월 300엔 |
플레이가능 |
100% |
SCE
[그란투리스모4]와 [EyeToy : Play], 이 두가지로 대표될 수 있었던 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 부스. [그란투리스모4]는 개발도를 알 수 없었지만 플레이해 본 결과, 전작보다 속도감이 향상되었으며 조작감도 좋아졌다. 그란투리스모 특유의 조작감에서 조금은 아케이드 감각이 첨가되었다고 할까? 역시 이번에도 레이싱 게임계를 평정할 듯 하며 새롭게 개발된 레이싱 컨트롤러 \'GT 포스 프로\' 는 2003년 12월 발매예정이며 가격은 19,800엔.
게임 타이틀 |
기종 |
장르 |
발매일 |
가격 |
플레이여부 |
개발도 |
그란투리스모4 |
PS2 |
RCG |
발매일미정 |
가격미정 |
플레이가능 |
?% |
사이렌 |
PS2 |
ADV |
11월6일발매 |
5,800엔 |
플레이가능 |
100% |
EyeToy : Play |
PS2 |
ETC |
발매일미정 |
가격미정 |
플레이가능 |
70% |
라챗&크랭크2 |
PS2 |
ACT |
12월발매예정 |
가격미정 |
플레이가능 |
80% |
와일드암즈 알터코드 : F |
PS2 |
RPG |
11월27일발매 |
6,800엔 |
영상공개 |
90% |
포포로크로이스 - 달의규칙의 모험 |
PS2 |
RPG |
겨울발매예정 |
가격미정 |
영상공개 |
70% |
체인다이브 |
PS2 |
ACT |
10월16일발매 |
5,800엔 |
플레이가능 |
99% |
모지브리본 |
PS2 |
ETC |
11월20일발매 |
5,800엔 |
플레이가능 |
100% |
쿠마우다 |
PS2 |
ETC |
11월20일발매 |
5,800엔 |
플레이가능 |
99% |
가챠로쿠2 - 이번엔 세계일주에요!! |
PS2 |
ACT |
12월18일발매 |
5,800엔 |
플레이가능 |
?% |
모두의골프 온라인 |
PS2 |
스포츠 |
발매중 |
4,800엔 |
플레이가능 |
100% |
소콤 : U.S.네이비씰 |
PS2 |
STG |
발매중 |
8,800엔 |
플레이가능 |
100% |
PS2 전용 USB 카메라를 이용하여 직접 TV 등의 모니터 앞의 움직임을 체크하는 새로운 감각의 게임 [EyeToy : Play]. SCE 측에서는 이 작품을 대대적으로 홍보하고 있었는데, 어린 소년, 소녀들로 이루어진 미니그룹을 출연시켜 춤과 노래를 보여주기도 했으나, 관람객들의 반응은 그다지 시원치 않았다. 오히려 SCE 부스의 한편에 마련된 온라인 대응 게임 코너가 인기를 끌었을 정도.
SCE 부스에서는 [체인다이브]의 체험판을 배포했다. 플라즈마 체인을 이용하여 공중을 자유롭게 움직이는 하이스피드 액션게임인데, 아이디어는 신선하지만 이런 종류의 게임이 그렇듯 그래픽이 요즘 게임이라고 보기에는 너무 떨어진다는 것이 단점. 적을 얼리고 부수는 것이 주된 공격수단이지만 일종의 퍼즐적인 요소도 포함되어있어, 난이도는 비교적 높은 편이다.
캡콤
시리즈 최초로 온라인대응이 되는 [바이오 해저드 아웃 브레이크]를 플레이할 수 있었던 캡콤 부스. 다만, 항상 플레이할 수 있었던 것은 아니어서, 양측 플레이어끼리의 적절한 세팅시간이 필요했다. [귀무자3]도 플레이가능했는데, 필자가 플레이해 본 바로는 전작들의 조작감은 그대로, 배경은 풀 3D가 되었지만 기본적인 게임진행방식은 거의 변함없었다. 캡콤의 게임이 늘 그렇듯, 안정적인 완성도와 재미를 보장할 것 같다. 다만 [귀무자 무뢰전]은 2D공간을 움직이는 3D캐릭터...라는 뭔가 빗나간 듯한 컨셉부터 불안한 작품으로, 실제 플레이해 보니 액션성이 강한 버블보블을 즐기는 기분이었다(...). 판단은 유저들이 내리겠지만...어째 불안하다.
관람객들로부터 의외의 호응을 얻었던 작품은 [몬스터 헌터]로, 거대한 검과 활을 가지고 용이나 거대 몬스터들을 사냥하는 모습이 흥미로웠다. 몬스터를 잡으면 시체에서 직접 고기를 입수하며, 이걸 불에 구워서 먹는 장면도 있고 낚시를 즐기는 장면도 있어 상당히 현장감 있는 게임이 될 듯 하다. 이외에도 [바이오해저드4]의 영상도 공개되었고, 전용 컨트롤러로 실감나는 조종을 체감할 수 있는 [철기대전]도 인기를 끌었다. [철기대전] 전용 컨트롤러는 당초 소형으로 리뉴얼된 컨트롤러를 공개할 것이라는 예상과는 달리 기존의 거대한(...) 컨트롤러를 그대로 배치했다.
게임 타이틀 |
기종 |
장르 |
발매일 |
가격 |
플레이여부 |
개발도 |
귀무자3 |
PS2 |
ACT |
2004년발매예정 |
가격미정 |
플레이가능 |
60% |
그랜드셉트오토3 |
PS2 |
ACT |
발매중 |
6,800엔 |
플레이가능 |
100% |
바이오해저드 아웃브레이크 |
PS2 |
호러 |
겨울발매예정 |
가격미정 |
플레이가능 |
85% |
귀무자 무뢰전 |
PS2 |
ACT |
11월발매예정 |
6,800엔 |
플레이가능 |
75% |
프라이드GP 2003 |
PS2 |
ACT |
11월6일발매 |
6,800엔 |
플레이가능 |
80% |
몬스터헌터 |
PS2 |
ACT |
발매일미정 |
가격미정 |
플레이가능 |
60% |
마크 오브 크리 |
PS2 |
ACT |
10월23일발매 |
6,800엔 |
플레이가능 |
90% |
게터웨이 |
PS2 |
ACT |
11월20일발매 |
6,800엔 |
플레이가능 |
90% |
토니호크 프로스케이터2003 |
PS2 |
스포츠 |
12월발매예정 |
3,800엔 |
영상공개 |
80% |
켈리슬레이터 프로서퍼2003 |
PS2 |
스포츠 |
12월발매예정 |
3,800엔 |
영상공개 |
80% |
맷호프맨 프로BMX2003 |
PS2 |
스포츠 |
12월발매예정 |
3,800엔 |
영상공개 |
75% |
괴수대격전 |
PS2 |
ACT |
겨울발매예정 |
가격미정 |
영상공개 |
80% |
컴플릭트델타 |
PS2 |
ACT |
12월발매예정 |
가격미정 |
영상공개 |
80% |
철기대전 |
Xbox |
ACT |
겨울발매예정 |
가격미정 |
플레이가능 |
75% |
킬러7 |
NGC |
ADV |
겨울발매예정 |
가격미정 |
영상공개 |
?% |
바이오해저드4 |
NGC |
호러 |
발매일미정 |
가격미정 |
영상공개 |
?% |
카탄 |
PS2 |
ETC |
가을서비스예정 |
무료 |
영상공개 |
80% |
가챠포스 |
NGC |
ACT |
11월27일발매 |
6,800엔 |
플레이가능 |
95% |
하이퍼 스트리트파이터2 |
PS2 |
ACT |
12월발매예정 |
가격미정 |
플레이가능 |
?% |
역전재판3 |
GBA |
ETC |
겨울발매예정 |
4,800엔 |
플레이가능 |
85% |
마계영웅전기 맥시모 - 머신몬스터의야망 |
PS2 |
ACT |
발매중 |
6,800엔 |
플레이가능 |
100% |
디노크라이시스 |
모바일 |
STG |
겨울서비스예정 |
월 300엔 |
플레이가능 |
65% |
바이오해저드 |
모바일 |
호러 |
겨울서비스예정 |
가격미정 |
영상공개 |
40% |
역전재판 |
모바일 |
ETC |
서비스중 |
월 300엔 |
플레이가능 |
100% |
|
EA
캡콤이나 스퀘어-에닉스 등의 타 부스에 비하면 비교적 규모가 적었으며 출품 타이틀 수도 적었던 EA 부스. 밀리터리 매니아들에게 사랑받는 명작 [메달 오브 어너 - 라이징 선]과 영화로 유명한 [007 에브리싱 오어 낫싱] 두 타이틀을 출품했다. 시연대가 타 부스와는 구조가 달라 비교적 아늑하게(?) 즐길 수 있었던 점이 특징.
게임 타이틀 |
기종 |
장르 |
발매일 |
가격 |
플레이여부 |
개발도 |
메달오브어너 - 라이징선 |
PS2, NGC, GBA |
FPS |
겨울발매예정 |
6,800엔 |
플레이가능 |
80% |
007 에브리싱오어낫싱 |
PS2, NGC, GBA |
ACT |
12월발매예정 |
6,800엔 |
플레이가능 |
80% |
지금까지 TGS2003에 출전한 제작사들과 출품 타이틀에 대해 간단하게 알아보았다. 이번에 소개하지 못한 제작사들과 타이틀에 대해서는 2부에서 다루도록 하겠으며, TGS 관련 동영상은 아래의 링크를 참고해주시길 바란다.
TGS2003 Report 총집편 1부 I TGS2003 Report 총집편 2부