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우리부터 잘하고 보자
그렇게 욕을 쳐먹는데도 리니지식 MMORPG나 계속 양산하는 있는 한국에서 나올만한 기사인가?
중국보다 못한 한국게임ㅋㅋ
옛날 일이라면 모를까 얼마 전에 제노니아가 이따위로 나와가지고 추억 유린하는거 아직 멀었구나 싶음 처음부터 쭉 스토리형 싱글 RPG로 나왔던 제노니아에 언제부터 경쟁 요소가 있었다고 리니지식으로 만든건지...
배그는 어따 팔아먹음... 패키지로 6000만장 팔았는데
우리부터 잘하고 보자
이것이 정답
기사내용에는 우리가 더 잘하고 있다면서 대표적으로 블루아카이브와 니케를 들고있네요
우린 숫자 하나도 바꿔선 안되는 완벽한 게임ㅋ이 있죠 ㅋㅋㅋ
그렇게 욕을 쳐먹는데도 리니지식 MMORPG나 계속 양산하는 있는 한국에서 나올만한 기사인가?
#NURI
옛날 일이라면 모를까 얼마 전에 제노니아가 이따위로 나와가지고 추억 유린하는거 아직 멀었구나 싶음 처음부터 쭉 스토리형 싱글 RPG로 나왔던 제노니아에 언제부터 경쟁 요소가 있었다고 리니지식으로 만든건지...
돈은 땅파면 나오냐고 아 ㅋㅋㅋㅋ
뭐 장르야 시리즈가 5편인가 넘게 나온마당에 변주를 줄수도 있지, 있지만! 조-ㄷ같은 리니지라이크로 쳐 내놓느냐 재밌게 잘 내놓느냐는 다른 문제고....
리니지 게섰거라 린저씨 좀 나눠줘~~ 경쟁에서 도태된 린저씨들을 위해 K게임사는 리니지라이크 전국시대를 개막한다!
정말 추억의 게임 망치지만 말았으면 했는데 역시나였네요... 30분 하고 바로 지움....
중국보다 못한 한국게임ㅋㅋ
제발 우리도 과대평가받고있다는 소리 좀 들어봤으면 좋겠다
우리나라에서 원신급 나왔어봐. 중국에서 이런기사 썻어도 네 다 짱 이랬을거임. 데이브 더 다이브 같은 게임을 시작으로 하나부터 다시 쌓아올려야죠.
돈만 많이벌면 그만이야
과대평가라도 제발 받아봐라 ㅋㅋㅋ
결국 평가는 시장이 하는거지. 이용자와 수익 지표 같은 숫자는 거짓말을 안하니.
그렇게 치면 리니지는 goty 후보네요..
이용자?
당연하죠 그러니깐 계속 리니지라이크들이 나오는거죠
리니지류 는 이용자 수는 얼마 안됨. 이용자 당 과금액 이 커서 매출이 잘 나오는거.
기사대로 '중국겜'이 잘난게 아니라 미호요가 잘난거고 나머지는 보여준게 없다는건 맞는말이지 애시당초 게임사 하나 잘나간다고 국가하고 묶는게 이상한짓이야.
과대평가고 뭐고 지금까지 나온 국산겜중에 중꿔겜보다 나은게 하나라도 있냐.
야스케
배그는 어따 팔아먹음... 패키지로 6000만장 팔았는데
데이브 더 다이버
심지어 이제 6년차 서비스에 한물 갔다고 하지만, 스팀 통계에 따르면 아직도 배그는 동접자 순위 5위 근처에서 놀죠.
단순매출이면 그 중국쪽에서 압도적인 던파잇을텐데요?
답글 줄줄이 달리니까 입다무는거 개웃기네ㅋㅋㅋ
근본이 야숨 카피고 남의 일러 배껴다가 케릭장사하는 중국산을 왜 이렇게 찬양하는지 이해가 안되네
현재 스마일게이트를 만든 크로스파이어?
니싀쭝궈런마
지금까지 나온 중꿔겜중에 내세울건 뭐 얼마나 있음? 나도 나름 중국 모바일겜도 수십개는 했는데 잘 만들었다 느낀건 소전이랑 원신뿐이었는데 피씨나 콘솔겜까지 보면 더 절망적인데 뭘 보고 그렇게 중국겜을 빰? 나도 좀 같이 하자 ㅋㅋ
디맥, 배그, 데이브더다이버, 스컬
일단 과금 모바일 겜 시장은 거진 다 먹지않았나? 원신/붕괴, 소전, 명일방주, 벽람, 백야극광, 랑그릿사, 뮤즈대쉬, 러브 앤 프로듀서, 작혼, 그외에는 배그모바일, 디아임모탈, 롤, 이브 모바일, 콜옵 모바일, 카트라이더 러쉬 정도인가? 모바일 밖으로 가면 나라카나 신도불량탐정, 건파이어 리본, FTL 정도로 아직 나온것중엔 많지는 않긴 하고
ㅈ니지만드는 국산은 카피하면 만들수 있다 보냐? 카피하고 그 틀안에서 잘 버무려 놓은게 미호요인데 니들 같은 머저리가 있으니 ㅈ니지만 계속 나오지
ㅋㅋㅋㅋㅋ 야 시진핑 개!새끼해봐
뭐지... 짱께가 베끼면 착한 카핀가...?
이런 걸 보면 게임이 참 성장하기 어려운 불모지나 다름 없는 나라에서 부득부득 잘도 이정도나 컷지만 ㅈ니지 개 호로잡것 하나 때문에 이미지 얼마나 ㅈ박았는 지가 이해가 쏙 되네
모르면 가만히라도 있지 에휴 ㅉㅉㅉㅉㅉㅉ
일단 평가받을만한 겜부터 나오던가 ㅋㅋ
이젠 반대로 한국 게임회사가 중국 게임을 모방해야 할 시대인데. 뭘 과대평가야 ㅡㅡ
모방할 게임이 어딨음? 원신? 중국겜이 한국겜 추월했다는데 도대체 뭘 추월했다는건지 모르겠음 그나마 한국은 데더다라도 나왔는데 중국겜은 모바일 제외하면 도대체 뭐가 있는지도 모르겠던데
기왕 모방할꺼면 오리지날을 모방해야지 한번 모방해서 만든걸 왜 또 모방함?
일본 게임 모방하자는 소리지?
본인이 관심없다고 없는게아님. 스팀에 데더다같은 퀄리티좋은 인디게임중에 중국겜도많아
뭐가 있나요?
모모방
중국게임이 올라오기 시작한지 얼마 안되기도 함. 아직은 모바일겜만 있고 뭐 몇가지 콘솔류 게임 AAA급으로 만든다고 트레일러는 나오는데 이것까지 지켜봐야겠지만. 처참한 한국 시장보단 훨씬 더 나음..
우리나라에서 쓸 기사는 아닌거 같음
일단 우리나라는 할 말없지
어차피 원신 비슷한 게임으로 대박내고 비슷한 게임들 줄줄이 나오는 거 그리고 어설픈 게임들은 스리슬쩍 잊혀지는거 이미 한국 mmorpg시장이 다 겪었던 거임 중국도 그 수순 밟는거고 그리고 자본력과 인건비의 차이를 분명히 고려해야 하는 특수시장인데도 유독 중국 게임을 고평가한다면 한번 의심해볼 필요가 있음
솔직히 원신이 그 매출을 올리고 그렇게 빠른 컨텐츠 업데이트를 하는건 염가 수준의 중공 개발자의 인건비 덕이지.
뭔가 중국 애니풍 게임들 나오는 거 보면 다 어딘가 미호요 캐릭터들 디자인 느낌이긴 함 ㅋㅋ
적어도 거울은 보고 살라고 하는데
후반기 기대가 TL 나올 예정!
기사 읽어보고 댓글 보니 기사가 맞는말 하는 것 같은데
저기도 호요버스 빼면 '기적의 검' 같은 삼류게임이 95% 아님? 당장 원신빼고 중국 콘솔게임 뭐있음? 검은 신화 : 오공 같은것도 24년 발매인것만 알지 자세하게 공개된것도 없고 우리나라도 작지만 스텔라블레이드, 데이브 더 다이버, 피의 거짓, 칼리스토 프로토콜 같은 패키지 게임이 조금씩 나오고 있는 중인데 댓글은 우리나라 까기 한창 바쁘네
칼리스토는 우리나라겜이 아님
칼리스토는 한국겜인가 아닌가 모르겠네요 게임에서 부정적인면 말할때는 한국겜, 긍정적인면 말할때는 미국겜임? 긍정적인면이 얼마 없으니 한국겜 합시다
나는 사실대로 말한거임 라오어가 일본겜이라고 하는 사람 없는것처럼
그러면 여기서 까는 라이엇도 중국겜이라 까면 안됨
그딴 논리면 2002 월드컵 히딩크호랑 2022 월드컵 벤투호는 대한민국 국가대표가 아니겠네 그럼
라이엇도 마찬가지임
근데 국대랑 비유하기 힘든게 국대는 책임자만 외국인인 반면에 칼리스토는 돈만 한국이니 저도 사실 미국겜이라 생각해요
칼리스토는 배그와 달리 해외 스튜디오를 통째로 산거라서 국산인가 아닌가 논란이 있을 거임 길드워나 시티오브 히어로가 비슷하게 국산게임인가 논란이 있었음
하이파이랑 도쿄 와이어는 일본겜임? 미국겜임?
그딴 논리가 아님 제작사 및 제작진 전부 외국에 있는데 인수한다고 기업과 국가를 하나로 봐서도 안되지만 전부 귀속되지도 못함
내 말을 읽어봤으면 이해할텐데 왜 똑같은 질문을 함
검은신화 것도 걍 그래픽 좋다고 올려치기 장난아님 ㅋㅋㅋㅋㅋ 아트랑 그래픽 말고 제대로 보여준것도 없는데 루리웹에선 완전 호평 일색... 누가 보면 막 세상에 없던 미친 그래픽인줄 알듯
검은신화 오공은 걍 중국판 도깨비 그 이상 이하도 아님
맞음 진짜 따지고보면 원신만 잘된거임. 원신 조차도 표절 의혹에서 벗어 날 수 없는데 너무 국산겜 까면서 중국 올려치기가 심함
칼리스토 제작사가 크래프톤이니까. 정확히 말하자면 한국게임회사가 만든 게임이야. 크래프톤 산하에 있는 스튜디오에서 제작된거니까 그 안에 일하는 사람들이 미국인이라고 해도 한국게임인거지. 닌텐도에서 만드는 게임에 미국인 아트디렉터랑 사운드부분 담담이 있어도 일본게임인것처럼. 칼리스토에 문제는 워낙많아서 알만한 사람들은 다들 알테니 그부분은 패스할께 ㅋ
칼리스토는 빼면 안될까.... 그건 우리나라 겜이 아니었으면 좋겠어..
더 정학히는 한국회사가 인수한 미국게임회사가 만든 게임임. 한국 게임산업협회 기준 한국겜이 맞긴 함. 그러나 게임 스튜디오와 그 개발자들은 자기들 게임이 한국겜이라고 생각은 못해봤을걸? 닌텐도 비유는 좀 안맞는거같고… 소니-너티독 관계가 좀 더 비슷하지 않을까 싶다. 너티독은 일본겜인가?
개웃김ㅋㅋㅋㅋ 칼리스토가 대흥겜이였으면 국산겜이라고 빡빡우겼을거같은데 ↗망겜으로 나오니 이악물고 아니래 ㅋㅋ
스텔라블레이드 / p의거짓 대박나기를
사실 호요버스가 개쩌는거지 중국 게임 회사들이 개쩐다는 느낌은 없긴 함
지금 호요버스의 게임들은 중국 내에선 일반인 여고생, 여중생들도 흔하게 할 정도로 독보적인 위치지. 여기 반응들 보면 원신이 마치 수많은 중국 경쟁작중의 하나일 뿐인 것처럼들 중국게임계 전체를 올려치기하곤 하던데 좀 어이가 없음;
위에 과민반응 하는 분들은 기사 안읽고 제목으로 글 쓰는듯 물론 이렇게 어그로 끄려고 제목 지은 기사긴 하겠지만 내용은 납득이 될 거 같은데
베스트 덧글들은 진짜 제목만 보고 또 중국 게임 하지말고 우리겜 해주세요 같은 국뽕 기사야? 하고 덧글 단 사람들이고 추천 준 사람들도 비슷할듯
재미 없고 구리면 유저가 알아서 빠지겠지. 과대평가는 뭔
한국 게임은 아직 평가도 못받을 수준
히히 원신잼이따
매출만 보면 비교가 안될텐데
미국: ★★★★★★☆☆☆☆ (전체장 하락중, 특정주 노력중) 일본: ★★★★★★★★★☆ (특정주 상승중, 특정주 하락중) 중국: ★★★★★★★★☆☆ (특정주 상승중, 전체장 하락중) 한국: ★☆☆☆☆☆☆☆☆☆ (특정주 노력중, 전체장 나락쓸기)
미국보다 중국이 평가 더 높은거에서 웃으면되나요
p거짓이랑 이후나올 국산 콘솔겜들좀 대박나길
워냑에 시장이 존내 크다보니 매출이 좋아서 퀄도 좋겠거니 생각하는거지
기자가 말하는 기사내용 -중국 게임 너무 빨지말고, 지금 서서히 긍정적으로 바뀌고 있는 한국 게임 응원합시다!! ^^ 그런 기자를 보는 나 - 기자가 ㅄ인가??
과대평가가 아니라 저들이 투자한만큼의 평가를 받는거지. 원신만해도 번만큼 어마어마한 투자를 하는겜이고 그러니까 퀄이 나오는거고 우리나라는 이제 다양한 부분으로 방향을 돌렸고 그거에 대한 투자를 하고 결과를 지켜보는 상황인거임. 그리고 우리가 성장하려면 남들이 성장한걸 인정하고 배워야함. 뭔 과대평가임ㅋㅋ 그냥 생각이 옹졸한거 라고 밖에 안보임
국산 게임들도 즐겨하고 원신도 하고있는 게임 좋아하는 사람인데 기사 읽어보니 무조건적인 국뽕 기사는 아니긴하네요. 근데 이곳 반응만 봐도 오랫동안 느껴왔던 국산 게임들에대한 반감과 신뢰도는 어쩔수 없는듯 합니다. 이 부분은 국내 게임사들이 우선적으로 해결해야할 문제라고 보는데 그와중에도 괜찮은 국산 게임들이 있으니 무조건적으로 벤치마킹만 하지말고 각자의 맛을 살리는쪽으로 포커스를 맞춰보명 어떨까 싶어요. 돈이될까 같은 희대의 망언때문에 싸잡아 매도당하는 감은 없잖아 있지만 그것이 현실이고 그것도 결국 조금씩 개선해나가야할 과제고요.
여기 댓글중 가장 현답이네요
한국게임업계가 할말은 아니야.
응 그래 클로저스뉴오더RT 소울워커도시전략전 열심히해라
중국겜은 다 뭔가 어디서 본 거 가져다가 그래도 게임이다 싶은 걸 만드는데 한국겜은 리니지 만들고 스킨만 바꾸다 보니 이젠 유저들이 속지도 않아서 게임사가 안달났지.... 그나마 요즘엔 베그나 민트 로켓, 인디게임들이 선전하고 있으니 다행이지만.
그 그래도 게임이다 싶은 중국 모바일겜들 씹덕쪽은 대부분 비리비리나 xd발로 나왔다가 거진 다 망하고 남은 놈들은 오히려 그런거랑 거리가 먼 것들임 ㅋㅋㅋㅋ
근대 까놓고 말해 중국겜 이미지도 원신 원툴 아닌가
루리웹-7890987657
얼마전에 미호요 2022년매출이 5조 정도라는 중국내기사 올라왔던거 같은데 pc/ps4 매출 추정치가 아무리봐도 뻥튀기
루리웹-7890987657
그거 그런식으로 홈 매출 빼고 비교하면 어차피 원신이 최상위권 아니에요? 일본 겜이 일본 빼고 서양 겜이 서양 빼고 리니지라이크가 한국 빼고 비교하면
그런 비리비리 누군가 재미로 하는 짭 예상치 같은거 말고 중국 회사별 세금 납부액 자료 도는거 본 기억이 있는데요 그거 보면 정확한 매출 알 수 있지 않을까요
사실 중국 시장의 거대함 과 폐쇄성 덕도 더 크게 보긴 했음. 예를 들어 만약 원신 나오기 이전에 한국이나 일본 미국 등 다른 나라에서 원신 만큼의 퀄리티를 가진 게임이 나왔어도 지금 미호요 만큼 돈을 벌진 못했을 거임. 중국에서 지금의 미호요 만큼 돈을 쓸어담아야 비빌 수 있는데 중국산 게임이라는 가산점수를 더 얻지 못하면 해외에선 비슷하게 성공하더라도 중국에서만큼은 아무래도 반응이나 매출 이 원신보다는 덜 했을 거라서... 즉 미호요 는 기존에 중국 시장 안에서 붕괴3 로 번 돈 만으로도 이미 원신 개발에 돈을 쏟아부을 수 있을 만큼 자금이 넘쳐났고 그 원신 으로 또 중국을 싹 쓰니 돈을 또 벌고... 즉 중국만 꽉 잡아도 그 번 돈으로 전세계 공룡이 될 수 있는 것. 마치 우리가 텐센트 니 왕자영요 니 아무 신경 안쓸 때 걔들은 그걸로 오로지 중국 안에서만 번 돈 만으로 전세계 공룡이 되어 다 집어삼키게 되었던 것마냥. 미호요 는 마치 텐센트 처럼 중국 국내에서도 돈 쓸어담는 회사에 개발력까지 더해져 해외에서도 통하는 타입 으로 보면 되고. 다른 나라에서는 중국 내수 시장이라는 백그라운드 가 없는 이상 미호요를 아득히 뛰어넘는 게임을 만들어내는 곳이 나와도 절대 미호요만큼 못 벌고 크지 못함. 쟤들은 막말로 중국 원툴로만 흥해도 되는 곳인데 전세계에서 아무도 신경 안쓰고 오래전 망한 음양사 같은 게임도 오로지 중국 내에서만 흥해서 전세계 돈 버는 게임 순위에는 항상 최상위에 이름 올리고 그랬을 정도.