인상깊은 질문 대답을 몇 개 번역해봅니다.
게임인포머: 파이널 판타지 7 (1997)과 파이널 판타지 7 리메이크 트릴로지에서
어떤 캐릭터가 가장 다른가요?
하마구치: 잭스인 것 같네요
게임인포머: 잭스의 존재가 클라우드에게 어떤 영향을 미쳤나요?
하마구치: 클라우드뿐만 아니라 파이널 판타지 7 전세계에 영향을 미칩니다.
게임인포머: 크라이시스 코어 리유니온은 왜 파이널 판타지 7 리메이크 시리즈에 속하지 않나요?
하마구치: 리메이크 자체가 다른 타이틀과 구별되는 독특한 세계관이기 때문입니다.
게임인포머: 리버스의 맵은 리메이크 맵보다 큰가요?
하마구치: 리메이크의 월드맵을 이렇게 작게 보이게 할 정도인 것 같습니다.
게임인포머: 사람들이 "그 장면"을 보면 어떻게 반응할 것 같나요?
하마구치: 헉!
90점 넘기면 좋겠네요
젝스가 갑자기 짠 나타나며 대신 죽어줌 예상
이 인터뷰로 화제가 된게 두 디렉터 모두 위쳐3 사이드퀘,사이드스토리를 철저하게 분석하고 공부해서 이번작에 적용시켰다 함 디렉터는 다 다르지만 전작과 파판16때도 사이드퀘 신경썼다는게 처참한 수준이었고 이번엔 무려 "위쳐3급"수준을 언급 해버려서 과연?
위쳐3까진 필요없고 16 중후반만 서브퀘 보면 그렇게 처침한 수준은 아니라서 그 수준으로만 나와도 만족할 거 같음
세피로스의 검이 떨어지는순간.. 모든것이 멈춘거같은 그때 잭스가 나타나 세피로스의 검을 막아낸다.
잭스를 어덯게 다룰지도 궁금하고 그 명장면에서 어덯게 보여줄지도 궁금하다
점수는 얼마나 받을지 궁금허네요
90점 넘기면 좋겠네요
패키지 예약 좀 ㄷ
허걱스
체험판 부탁합니다..
에어리스 체어샷 VS 이 세계선도 동일해서 헉?
어디서 많이 본 분 같은데…. 어제도 봤던……..
헉!!!!!!!!!!!!!!!!!!
젝스가 갑자기 짠 나타나며 대신 죽어줌 예상
와 그러면 잭스는 원작보다 더 비참한거 아닌가..
잭스가 E써서 세피로스 평타막음
ㅋㅋ아무리봐도 그럴것같긴함.. 원작충실해서 막판에는 에어리스 희생이 또 있을것같기도
안돼 제발 죽이지마 ㅠㅠ
당연히 리메이크니깐 밝은결말이 끝에 나와야 하고 파트3에서도 팔아야되기때문에 잭스 죽는걸로 엔딩 좀가다가 3편에서 다른세계에서 어찌어찌하여 잭스를 다시 살려와서 에어리스와 머 이렇게 해피엔딩 될거 같습니다 ㅎ
이 인터뷰로 화제가 된게 두 디렉터 모두 위쳐3 사이드퀘,사이드스토리를 철저하게 분석하고 공부해서 이번작에 적용시켰다 함 디렉터는 다 다르지만 전작과 파판16때도 사이드퀘 신경썼다는게 처참한 수준이었고 이번엔 무려 "위쳐3급"수준을 언급 해버려서 과연?
엑스터시83
위쳐3까진 필요없고 16 중후반만 서브퀘 보면 그렇게 처침한 수준은 아니라서 그 수준으로만 나와도 만족할 거 같음
16은 정작 유저들은 초반에 서브퀘 이것저것 건들고 실망하고 후반엔 괜찮은 서브퀘 놔두고 메인퀘 몰입해 깨가지고 좀 아쉬웠는데 7리메이크처럼 만들면 안만드는게 낫다봄. 노잼 서브퀘가 잘만든 메인스토리 템포 다끊어먹음.
16 서브퀘 정도면 훌륭하구만.
초반에 식당 서빙하기 같은 서브 퀘스트가 가장 장벽인데 후반도 퀘스트 내용 자체는 괜찮은 편인데 좀 서서 떠들다 전투 다시 서서 떠들기 반복이라 후반도 그렇게까지 만족스럽진 않았네요
어차피 위쳐3도 서브퀘는 대화, 탐색, 전투임.
다른 어떤 게임도 서브퀘는 그런식이고.. 미니겜이랑 서브퀘랑 착각하신듯.
근데 다음달 발매인데 왜 예판시작을 안하냐
듀얼센스 쏠림와서 바꿀 시점인데 파판 듀얼센스 하나 내주십쇼
디렉터의 외모가 맘에 듭니다 정말 게임밖에 모르는 너드찐따 같은 얼굴이라 게임의 진심이 느껴집니다 정말 잘 만들었을꺼같아요 제발 90점 넘어라
진짜 씹덕개찐따상이라 잘만들듯
한달하고 조금더 남았다~!!!!좀만 참자....ㅠ.ㅜ
파판7 리메이크 시리즈는 추억팔이 빼고 봐도 수작임? 원작 아예 모르는 사람들한텐 어떤 게임이냐
리메이크 기준 초반부는 정말 잘 리메이크 했다라고 느껴지고 후반부는 연출이 그냥 영화 이상으로 뛰어나서 재밌음. 다만 원작의 작은 부분을 30시간으로 늘린거라 중반부나 길 뚫는 부분이 늘어지며 rpg요소가 전작들에 비해 상대적으로 약하며 특유의 jrpg감성 있음. 객관적으로 메타 80후반대 맞음.
특유의 jrpg 감성이라는게 항마력 필요한 그런 거 얘기지?
네. 캐릭터에 몰입되면 재밌는데. 캐릭터보단 전체적 분위기만 본다면 항마력이.....
파판7 원작은 대작이자 명작이 맞는데 아무리 그래도 26년전 게임이다. 시스템은 완전 리뉴얼됐는데 기본 스토리 구성 플롯이나 기타 설정들은 그걸 감안해야 함. 그런면에서 보면 원작을 해보고 원작을 아는 유저들에게 의미가 있는 게임이지 파판7에 대해 모르는 신규유저는 그래픽 좋은 대작 일본RPG라는거 외에 의미는 별로 없을거라 봄
그장면리뭐에요?
조금만 더 기다리면 된다..
세피로스의 검이 떨어지는순간.. 모든것이 멈춘거같은 그때 잭스가 나타나 세피로스의 검을 막아낸다.
와.. 이 시나리오면 진짜 몸에 소름 돋을듯 하네요..
예전의 스퀘어라면 있을법한 스토리네요ㅎ 에어리스랑 잭스를 스토리에 녹여내려면 더 복잡해지겠지만..
다른 타이틀과는 다르게 리메이크는 독특한 세계관이라 크라이시스 코어는 리메이크에 포함되지 않는다라.. CC 스토리 대로 되지는 않는단 말이군요. 뭐 이미 리메이크 엔딩에서 나오긴 했지만.
크라이시스 코어 = 크라이시스 코어 리유니온 그래픽빼고 게임 내용은 동일하고.. 어쨌거나 크라이시스 코어는 원작 스토리 내의 게임이지 리메이크는 원작과 다른 내용의 게임이라는 뜻이 맞는듯
갑자기 든 생각인데... 파판7 원작이 요즘 출시를 했다면 라오어 파트2 처럼 난리났을까요?? 궁금하네요..
정서, 환경, 세계관, 소비자성향, 개발사성향, 세계정세등 환경적인 영향이 있겠지만.. 단독작품으로만 보자면 애초에 그정도 이슈를 만들만큼 화제가 되지 않았겠죠? 그리고 전작 주인공과의 개연성이나 민감한 테마반영으로 인한 기존 시나리오 변경 등 스토리적인 문제라기보다 특정 사상강요같은 느낌이 거부감을 만들었다보니.. 해프닝으로 이슈화되진 않았을 것 같네요.
예상정답. 세피로스의 검을. 잭스가 대신 맞아줍니다 맞으려는 찰나에 도착해서 막진못하고 대신 맞는 씬 으로 처리될듯. 그리곤 대사 "난 원래 죽었어야 해.,." 잭스가 죽으면서 원래 평행세계로 돌아가고 에어리스가살음. 완전 스포격 !
헉! 이라 헉 어느쪽의 헉일까나