프랑스에 있었던 그랑블루 버서스 라이징 대회 카야네 컵의 개최자 카야네와
그랑블루 판타지 디렉터 후쿠하라 테츠야와의 인터뷰가 있었습니다
영상에선 프랑스어, 영어 자막을 지원합니다
한국어 자막은 없어 밑으로는 정보가 될만한 내용을 요약했습니다
1. 2B가 그랑블루 판타지 버서스 라이징(이하 라이징)에 나오게 경위는?
- 사이게와 스쿠애니가 합의를 해서 사이게가 먼저 틀을 만들고 스쿠애니에게 검토를 받은뒤
아크 시스템에게 넘겨 세부 작업을 하는 식으로 작업을 하게 되었다
2B의 작업은 라이징 이전부터 개발됨.
처음에는 스쿠애니측의 사이토 요스케(니어 오토마타 프로듀서)는 9S를 제안했으나
후쿠하라 자신이 2B가 더 유명하고 격겜에 어울리는 캐릭터이기에 강하게 어필했고
결국 설득을 해서 2B가 최종적으로 결정됨
A2도 생각은 했지만 2B가 제일 유명해서 2B로 결정
2. 2B의 플레이 스타일
많은 무기와 2개의 검을 사용하는 캐릭터이기에 난이도는 있을것
복잡한 캐릭터지만 스킬과 콤보영상을 준비하고 있기에 기대해 달라고 함
또한 2B의 안대제거와 치마파괴 기믹은 있을것
(이전에 카야네가 선행 공개한 안대 제거 참고 스샷
영상에서도 잠시 소개)
여담 : 2B가 나온걸 계기로 인터뷰어가 2B가 나오는 니어 시리즈와 같은 회사 스쿠애니의 세피로스(FF7)나
사심 담은 세이버(페이트)를 던져봤지만
후쿠하라는 항상 대답하는거지만
게스트 캐릭 가능성은 언제나 열려있다 곤 했지만
저 두캐릭에 대해선 딱히 긍정하진 않음
3. 이후 추가 캐릭터 일정에 대해서
캐릭터 패스1에 게스트는 2B만 있을것
나머지는 그랑블루 판타지 세계관 캐릭터들에 집중할것 이라고 대답
4. 밸런스 패치에 대해서
전작인 버서스 시절엔 밸런스 패치 주기가 너무 길었다
그래서 전작보단 빠르게 하되 너무 자주는 하지 않을것.
또 게임을 너무 크게 바뀌는 패치는 피할것이지만 패치할때는 풍성하게 할것
이미 다음 업데이트를 위해 패치 개발 하고 있다고 함
4-1. 대시약이 지금 너무 쎄고 강한 캐릭터들은 어떻게 할건가요?
유저들 반응은 매번 체크하고 있지만 여기서 자세히 알려주긴 곤란하다며 이에 대한 대답은 회피
5. 리링크와 라이징 추가 컨텐츠에 대해
리링크는 공개되지 않은 컨텐츠와 사이드 퀘스트를 준비하고 있다
라이징 역시 스토리모드 추가 에피소드, 그라바톳(일명 퐞 가이즈)의 새로운 스테이지를 추가할 예정
6. 그랑블루 판타지 IP로 다른거 개발하고 싶은거 있나요?
리듬게임 만들고 싶다
하지만 9s 너는 해킹전문 이잖아....
2B가 더 유명하고 격겜에 어울리는 캐릭터이기에 강하게 어필했고 결국 설득을 해서 2B가 최종적으로 결정됨 ------------------------------------------------------------- 9S : ㅂㄷㅂㄷ
2B가 더 유명하고 격겜에 어울리는 캐릭터이기에 강하게 어필했고 결국 설득을 해서 2B가 최종적으로 결정됨 ------------------------------------------------------------- 9S : ㅂㄷㅂㄷ
리락 쿠마
하지만 9s 너는 해킹전문 이잖아....
ㄹㅇ 저기가서 동방이랑 콜라보나 하라구
2b는 리링크에서도 볼거같다
2B가 인기 젤 많을 듯