슈퍼샘플링은 예전부터 있던 기술이고 진작에 ps4 pro와 xbox one x에도 슈퍼샘플링 지원되었습니다. 그리고 pc의 vga 에서 그것보다 훨씬 오래전부터 지원하던게 슈퍼샘플링입니다. 이번에 지원하는 가장 큰 차이점은 AI칩이 별도로 탑재되기 시작한게 ps5 pro에서 적용되서 차이가 나기 시작한겁니다.
이것도 좀 잘못된 이야기가 있는데, dlss가 제대로 각광받기 시작한건 dlss 2.0부터 시작입니다. dlss 1.0이 나왔을때는 2019년 이었고 이때는 실제로 dlss 적용된 게임들의 상태가 좋지 못해서 악평이 주를 이루던 시절입니다. 그리고 dlss 2.0이 적용된건 2020년 4월이고 이때부터 괜찮다라는 이야기가 나왔고, 2.2 정도가 나왔을때 부터 각광받기 시작했고, dlss 3.0이 나온게 2022년 9월이고 이때부터 dlss 라는 기술자체가 현재와 같은 평가를 받기 시작했습니다. amd의 기술적으로 부족했다라는 것도 있지만, dlss와 동등한 기술이 amd에게 있었어도 그당시의 기술수준으로는 매리트가 있는 기술수준이 아니었습니다.
네 실제로 플스 4때도 4k 30프레임 유지한 게임도 별로 없으면서 4K로 홍조한거 잘못한거죠 가변 해상도에 가변 주사율로 출렁거리는걸 마치 4K게이밍머신처럼 홍보했으니까요. 박스에 8k라고 써놓는거는 스펙 뻥튀기라는 생각 안해보셨어요? 8K지원이라고 스펙표에 써놓는거랑 박스에 앞면에 당당하게 홍보용으로 박아넣는거랑은 다르죠. 디스플레이 지원기기! 라고 써있나요 저기에? 그냥 8K라고 써놓으면 아 8K게임이 있나보다 하지 누가 저걸 디스플레이 지원으로 생각하나요
와우 노멀 1080 60도 아니네 30프렘에서 60프렘으로 훌쩍 뛰어버리네 ㄷㄷㄷ
일단 라오어만 보면 4K 네이티브보다 1440P PSSR이 약간 더 좋음
PSSR은 소프트웨어로만 가능한 기술이 아니라 하드웨어인 AI칩(NPU)을 이용한 머신러닝 업스케일링임 플5가 한창 개발될 당시에 AMD는 NPU를 만들 능력이 없었고, 양산 가능한건 엔비디아 뿐이었음 DLSS 라고 많이 들어봤을텐데 그거랑 같은거임
네이티브 이상으로 좋아져요 시각적으론
대박이넹 1400~1600p 30프레임에서 4k 60프레임이라니 ㄷㄷ
와우 노멀 1080 60도 아니네 30프렘에서 60프렘으로 훌쩍 뛰어버리네 ㄷㄷㄷ
(30후레임이지만) 해상도 보면 그나마 최적화는 잘 한 것 같네요.
pssr 업스케일하면 4k 급으로 보이는건가요 잘몰라서
sksjhhsa
일단 라오어만 보면 4K 네이티브보다 1440P PSSR이 약간 더 좋음
sksjhhsa
네이티브 이상으로 좋아져요 시각적으론
저 좋은 기술을 왜 콘솔에 빨리 도입 안했을까요
2020년 출시한 콘솔들이 최종 스펙 대충 정해진건 2018년 정도였을텐데 그때면 퀄좋은 슈퍼샘플링 본격 도입되기 전이라..
sksjhhsa
PSSR은 소프트웨어로만 가능한 기술이 아니라 하드웨어인 AI칩(NPU)을 이용한 머신러닝 업스케일링임 플5가 한창 개발될 당시에 AMD는 NPU를 만들 능력이 없었고, 양산 가능한건 엔비디아 뿐이었음 DLSS 라고 많이 들어봤을텐데 그거랑 같은거임
슈퍼샘플링은 예전부터 있던 기술이고 진작에 ps4 pro와 xbox one x에도 슈퍼샘플링 지원되었습니다. 그리고 pc의 vga 에서 그것보다 훨씬 오래전부터 지원하던게 슈퍼샘플링입니다. 이번에 지원하는 가장 큰 차이점은 AI칩이 별도로 탑재되기 시작한게 ps5 pro에서 적용되서 차이가 나기 시작한겁니다.
이것도 좀 잘못된 이야기가 있는데, dlss가 제대로 각광받기 시작한건 dlss 2.0부터 시작입니다. dlss 1.0이 나왔을때는 2019년 이었고 이때는 실제로 dlss 적용된 게임들의 상태가 좋지 못해서 악평이 주를 이루던 시절입니다. 그리고 dlss 2.0이 적용된건 2020년 4월이고 이때부터 괜찮다라는 이야기가 나왔고, 2.2 정도가 나왔을때 부터 각광받기 시작했고, dlss 3.0이 나온게 2022년 9월이고 이때부터 dlss 라는 기술자체가 현재와 같은 평가를 받기 시작했습니다. amd의 기술적으로 부족했다라는 것도 있지만, dlss와 동등한 기술이 amd에게 있었어도 그당시의 기술수준으로는 매리트가 있는 기술수준이 아니었습니다.
제말이 그말입니다. 그전엔 정적업스케일러 썼죠. 그것도 퀄이 천차만별이긴 했지만, 그래도 그때 퀄이 그렇게 까지 좋았으면 굳이 딥러닝 도입 안했겠죠. '퀄좋은 슈퍼샘플링 본격 도입' 전이라고 했지 그전에 슈퍼샘플링 기술이 없었다고는 안했습니다.
프레임 차이가 있네 점점 많아지려나
사실상 PS5나 엑시엑이나 4K 60프레임이라는건 마케팅 사기나 마찬가지였단 소리군
아주 없으면 모르지만 일단 가능한 게임이 있고 그런 거 하나하나 마케팅 사기로 따지면 끝이 없음 플스5 프로도 나중가서도 4k 60프레임 가능하다는 보장도 없고
플스5프로는 가능한거 아닌가요?
마켓팅에서 솔직하게 말하는 기업들이 있음? 3090 나올 땐 8k게이밍이라며 마켓팅하지 않았나요? 8k게이밍이 됐나요? 퍼스트도 1080 60프레임 겨우 직는 옆집이랑 다르게 플스5프로와 소니퍼스트게임 한정으로 4k60 볼 수 있을 듯
일단 보통은 4K게이밍으로 홍보를 했었지 프레임 가지고 마케팅한건 없음.
엑시엑은 박스에 120hz라고 써있었어요…
플스도 마찬가지네요… 실제로 제가 플레이한 게임중에 저거 되는게임은 오리 무슨 불이었고 그건 2d 횡스크롤이라 3d게임중엔 본 적도 없네요 양쪽 다 마케팅 사기 맞죠 저정도면
보통은 120hz 디플 지원한단 의미정도로 알면 되지 않남요
저기에 8k도 써있는데 그걸 8k 해상도 겜으로 미케팅한단 말은 아니지나요
애당초 플4때부터 4k 게이밍으로 마케팅 해왔고 이런거 따지면 다른 기기들도 다 의미 앖어요
Hdr도 써 있는데 미지원 겜들도 그럼 마케팅 사기네요? 하아..;;
네 실제로 플스 4때도 4k 30프레임 유지한 게임도 별로 없으면서 4K로 홍조한거 잘못한거죠 가변 해상도에 가변 주사율로 출렁거리는걸 마치 4K게이밍머신처럼 홍보했으니까요. 박스에 8k라고 써놓는거는 스펙 뻥튀기라는 생각 안해보셨어요? 8K지원이라고 스펙표에 써놓는거랑 박스에 앞면에 당당하게 홍보용으로 박아넣는거랑은 다르죠. 디스플레이 지원기기! 라고 써있나요 저기에? 그냥 8K라고 써놓으면 아 8K게임이 있나보다 하지 누가 저걸 디스플레이 지원으로 생각하나요
님말이 맞아요
유저들이 게임할때 프레임이 변동은 없애고 해상도만 가변으로 준다는건가?
대박이넹 1400~1600p 30프레임에서 4k 60프레임이라니 ㄷㄷ
https://bbs.ruliweb.com/ps/board/300001/read/2321500?search_type=subject&search_key=pro&page=2 일단 이 작품은 pssr을 사용하지 않습니다. 그냥 나와있는 대로 1400~1600p 30fps에서 내부 1080~1440p 60fps로 깡성능빨로 올린겁니다
프로 사고싶다
하.. 이제 진짜 노말은 30fps로만 내는구나..