-기사 요약-
재클린 스콧 콜리 미국 지방법원 판사의 기각 판결에 따라 상황이 점차 마이크로소프트에게 유리하게 움직이고 있다.
그리고 인수가 진행되면 MS는 가정용 콘솔 시장에서 모바일 게임 및
아직 초기 단계인 클라우드 게임 산업에 이르기까지 게임 산업의 판도를 크게 바꿀 수도 있다.
IDC의 AR/VR 및 게임 담당 IDC 리서치 디렉터는 야후 파이낸스에
"마이크로소프트가 회사 전체에서 게임을 정말 중요한 부분으로 보고 있다는 것이 이제 매우 분명하다고 생각한다"
"마이크로소프트가 액티비전 블리자드로부터 높은 수준의 훨씬 더 많은 콘텐츠를 얻는 것은 게임 체인저 일 것이다" 라고 밝혔다.
새로운 게임 거인
액티비전 블리자드는 북미 최대의 게임 퍼블리셔이며,
"콜 오브 듀티" 프랜차이즈 외에도 "월드 오브 워크래프트", "디아블로", "오버워치"를 제공중이다.
이 회사는 "캔디 크러쉬"의 모바일 퍼블리셔 킹도 소유하고 있다.
여기에 헤일로와 포르자를 포함한 마이크로소프트의 기존 퍼스트 파티 프랜차이즈를 추가하면
마이크로소프트는 닌텐도를 제치고 소니에 이어 두 번째로 큰 가정용 콘솔 제조업체가 될 것이며
마이크로소프트를 텐센트와 소니에 이어 세계 3위의 게임 회사로 만들 것이다.
모바일 게임에 대한 심층적 추진
2023년 3월 액티비전 블리자드의 월간 활성 유저 수는 3억 6,800만 명이었다.
그 중 2억 4,300만명이 자회사인 킹 비즈니스에 속한다.
2023년 1분기에 액티비전 블리자드는 24억 달러의 통합 순수익을 보고했다.
그 중 무려 9억 5,600만 달러가 모바일에서 나온 것이다.
"그들의 비전은 Azure에 출시되는 Game Pass Ultimate와 Xbox Live 게임이 Game Pass Ultimate 구독을 통해 제공되거나
아마도 일부 할인된 가격 계층 또는 특정 시장의 무료 계층을 통해 제공될 것이며,
이는 광고에 의해 주도될 것이다." 라고 워드는 설명했다.
소니는 어쩔 수 없이 적응해야 할 것이다.
새롭게 강화된 마이크로소프트는 또한 소니가 시장 변화에 적응하도록 강요할 것이다.
MS는 이미 지속적으로 업데이트되고 온라인으로 플레이되는 라이브 서비스 게임을 시장에 내놓기 위해 노력하고 있으며
최근 몇 년간 스튜디오 구매에 박차를 가하고 있다.
워드는 "10년 후 콜 오브 듀티를 포함한 액티비전 블리자드 게임 카탈로그가 점점 엑스박스와 윈도우 쪽으로 치우칠 수도 있기 때문에
유기적이든 인수든 라이브 서비스 게임 카탈로그를 획기적으로 늘려야 할 것"이라고 말했다.
소니는 또한 지금도 제공하고 있지만 마이크로소프트가 자체 사업을 하는 것만큼 강조하지 않는
클라우드 게임 공간을 더 깊이 파고들 필요가 있을 것이다.
반 드루넨은 "다양한 기기와 기술에 걸친 게임 생태계의 경계를 재정의함으로써
소니는 이제 느닷없이 훨씬 더 큰 수영장에서 훨씬 더 작은 플레이어가 되었다," 라고 언급하며
따라서 이제는 더욱 혁신적이어야 하며, 기존 IP를 활용하는 방법에 대한 대안적인 전략을 생각하기 시작해야 한다'고 밝혔다.
그렇다면 닌텐도의 경우는? 마리오의 개발사는 오랫동안 자사 위주 게임 회사였다.
닌텐도는 주로 자체 프랜차이즈의 판매에 의존하고 있으며, 스위치 콘솔로 엄청난 판매량을 보여주고 있지만
"콜 오브 듀티"와 같은 고성능 게임을 실행할 수 없다 향후 발표되지 않은 차세대 콘솔을 통해 이러한 상황을 변화시킬 수도 있지만,
선례를 보면 닌텐도는 성능 벤치마크 달성에 관심이 없는 것으로 보인다.
그러나 마이크로소프트와 소니의 경우 액티비전 계약은 게임 우위를 위한 전투에서 새로운 전선의 시작일 수 있다.
한쪽만 잘나가봤자 고여서 썩을 뿐이니 마소의 엑블 인수 자체는 좋은데… 지금까지 엑박 퍼스트 게임 상태를 보면 관리가 필요하다는 생각이 드네요. 엑블 인수 후에는 내실을 다질 시간이 필요하다 봅니다.
원래도 마소가 판 키우고 있었지만 액블 인수로 더욱 탄력 받을것 같네요. 소니도 어느정도 영향을 받을거 같습니다.
결국 모두에게 이득. 엑박유저는 게임 카탈로그가 늘어나서 행복하고 마소는 유저가 늘어날테니 이득. 플스 유저는 소니가 마소에 대응하기 위해 게임사업에 더 투자할테니 이득. 닌텐도 유저는 그 동안 안 나오던 콜옵이 나올테니 이득. 오로지 마이너스는 돈 안써도 되는 돈응 쓰게 된 소니뿐.
열심히 일하는구만 내려치는 선동 화이팅!
제발 가만 안 있었으면 좋겠네요. 번지 인수도 그 영향인 거 같은데 소니도 계속 인수해서 좋은 경쟁 했으면 좋겠습니다.
일단 기존 ip 조진것부터 어떻게 해야하지 않을까 신규 ip도 잘 안나오는데
만화대여점의 대여점 전용만화 품질 생각나네
원래도 마소가 판 키우고 있었지만 액블 인수로 더욱 탄력 받을것 같네요. 소니도 어느정도 영향을 받을거 같습니다.
마소가 인수 전쟁 판을 키웠으니 소니&닌텐도도 가만이 안있을듯...... 그들도 인수전쟁에 뛸듯
오우 80조인수를 무슨수로 전쟁에 뛰어들어갈꼬.... 흑흑 돈없는 소니는 대게임회사를 못사서 ㅠㅠ 이제 엑박이 세계정복하겠네 ㅠㅠ
시라이시
제발 가만 안 있었으면 좋겠네요. 번지 인수도 그 영향인 거 같은데 소니도 계속 인수해서 좋은 경쟁 했으면 좋겠습니다.
한쪽만 잘나가봤자 고여서 썩을 뿐이니 마소의 엑블 인수 자체는 좋은데… 지금까지 엑박 퍼스트 게임 상태를 보면 관리가 필요하다는 생각이 드네요. 엑블 인수 후에는 내실을 다질 시간이 필요하다 봅니다.
XT1
지금 소니가 psn으로 버는돈이 얼마인지... 그냥 플스 망하면 소니도 망할꺼 같음 ㅎ
XT1
ㅋㅋㅋ
XT1
콘솔 시장은 완전 썩은 고인물 시장이고 게임사들은 멀티로 내는걸 원하고 소니는 더 이상 콘솔 가두리는 포기하고 퍼블리셔로서 마소랑 경쟁을 해야 함. 결국엔 클라우드로 갈 수 밖에 없음. 썩은물 루리웹에서 패키지니 뭐니 떠들어 봐야 이미 게임 구매자 70% 이상은 dl로만 게임을 구매하고 있음.
가지고 있는게임이나 잘키웠으면 ㅋㅋ
가지고 있는 게임 현지화나 100% 해줬으면...
결국 모두에게 이득. 엑박유저는 게임 카탈로그가 늘어나서 행복하고 마소는 유저가 늘어날테니 이득. 플스 유저는 소니가 마소에 대응하기 위해 게임사업에 더 투자할테니 이득. 닌텐도 유저는 그 동안 안 나오던 콜옵이 나올테니 이득. 오로지 마이너스는 돈 안써도 되는 돈응 쓰게 된 소니뿐.
나이스~ 콜옵들어와 커먼커먼 베이베 아... 그놈의 패싱필드만 아니었으면..
ㄷ아4 겜패로 풀리나요?
먹기만 하지말고 잘 싸기도 좀 해라...
아아 일딴 먹고 생각해볼게요
한글화면 잘되면 뭐 이러나 저러나
대 안한글 시대가 열리겠군
하이파이 러쉬, 레드폴 ???
마소가 게임사들을 인수해서 좋은게임을 내놓는다고? EA보다 마소가 나은건 체급하나인데 하는짓은 몇배 독하구만 퍼스트겜들 다 조지는거 보면 기대할거없음
뭐 따지고 보면 소니 퍼스트도 상태 안좋아진건 마찬가지임. 소니 퍼스트?? 뭐 있나??
루리웹-7890987657
크 역시 마소 돈이많으니가 데드폴같은거 나와도 아무런 "손실"이없구나
손실이 왜 없어요. 게이머들의 신용이 나락으로 떨어졌는데요.
지금 콜옵도 보면 관리 존나 엉망이라 망겜취급 받고있는데, 여기서 신작도 비슷하게 망겜급나오면 글쎄........
열심히 일하는구만 내려치는 선동 화이팅!
액블있어도 3위면 인수 몇개 더 해도 되긋네
그래 싸워라 싸워라 밑바닥까지 긁어대면서 싸워라!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!